Android开发系列(十八):自定义控件样式在drawable文件夹下的XML实现

在Android开发的过程中,我们经常需要对控件的样式做一下改变,可以通过用增加背景图片的方式进行改变,但是背景图片放多了肯定会使得APK文件变的很大。

我们可以用自定义属性shape来实现。

shape:

gradient   -- 对应颜色渐变。 startcolor、endcolor就不多说了。 android:angle 是指从哪个角度开始变。

solid      --  填充。

stroke   --  描边。

corners  --  圆角。

padding   -- 定义内容离边界的距离。

我们先来看一下效果:

下边我们用具体的代码来演示一下:

首先,新建一个项目,然后我们在main.xml编辑:

<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

  <TextView
     	android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:layout_marginTop="10dp"
      	android:text="演示文本"
      	android:textSize="14pt"
      	android:textColor="#565656"
      	android:background="@drawable/bg_border"
      />
  <!-- 通过android:drawableLeft绘制一张图片 -->
<TextView
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="wrap_content"
	android:text="演示文本2"
	android:textSize="24pt"
	android:background="@drawable/bg_border2"
	/>

</LinearLayout></span>

可以看到,在上边的两个TextView的android:background属性,用到了@drawable/bg_border和@drawable/bg_border2这两个文件

然后,我们在@drawable文件夹下边创建这两个Android xml文件:

bg_border.xml:

<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<!-- 填充:设置背景颜色 -->
	<solid android:color="#ffffff"/>
	<!-- 设置边框 -->
	<stroke
	    android:width="5px"
	    android:color="#873600"
	    android:dashWidth="5dip"
	    />
	<!-- 定义内边距 -->
	<padding
	    android:top="20dip"
	    />  

</shape></span>

bg_border2.xml:

<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!-- 指定圆角矩形的4个圆角的半径 -->
   	<corners android:topLeftRadius="20px"
    android:topRightRadius="5px"
    android:bottomRightRadius="20px"
    android:bottomLeftRadius="5px"/>
   	<!-- 指定边框线条的宽度和颜色 -->
	<stroke android:width="4px" android:color="#f0f" />
	<!-- 指定使用渐变背景色,使用sweep类型的渐变
	颜色从红色→绿色→蓝色 -->
	<gradient android:startColor="#f00"
	    android:centerColor="#0f0"
	    android:endColor="#00f"
	    android:type="sweep"/>
</shape></span>

我们看下我们的工程目录视图:

时间: 2024-11-03 23:04:19

Android开发系列(十八):自定义控件样式在drawable文件夹下的XML实现的相关文章

(转)Android 之自定义控件样式在drawable文件夹下的XML实现

Android自定义控件样式在drawable文件夹下的XML中,在布局文件中通过设置控件的background属性达到效果. 一.控件常见状态: 在XML文件中用到了selector节点,selector可以理解为状态切换器,不同的状态下切换不同的样式,各种状态用Item节点表示,以下为一些常见的状态 (注意:statelist中第一个匹配当前状态的item会被使用.因此,如果第一个item没有任何状态特性的话,那么它将每次都被使用,这也是为什么默认的值必须总是在最后,各种状态可以交叉使用):

Android开发系列(十七):读取assets文件夹下的数据库文件

在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库.可是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的. (PS:这篇博客攻克了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题.另外也能够读取Raw文件夹下的数据库文件) 这就造成了一个问题.这个问题事实上非常好解决,解决方法例如以下: 我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源文件夹下边,然后在apk应用启动的时候,把assets文件夹下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去. 下边開始我们

android开发步步为营之54:读取assets,raw文件夹下文件

一.读取assets文件下文件products.json public String readAssetFile(Context c, String file) { Elapsed profiler = new Elapsed(); BufferedReader bufReader = null; try { InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(c.getResources().getAssets().open(file))

S3C2416裸机开发系列十八_音频驱动实现(1)

S3C2416裸机开发系列十八 音频驱动实现(1) 象棋小子    1048272975 在消费电子产品中,往往都会用到音频系统来播放音乐.进行通话等多媒体应用,此外,对于一些需语音提示的产品,音频部分都是不可或缺的功能.笔者此处就s3c2416的音频驱动实现作一个简单的介绍. 1. IIS音频总线 s3c2416支持IIS.PCM.AC97这三种音频接口,此处只分析IIS音频接口.IIS接口(Inter-IC Sound)在20世纪80年代首先被飞利浦公司用于消费音频,为数字音频设备之间的音频

关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析

从上一篇文章<Android屏幕适配全攻略>写完之后,经常会有朋友问我这个问题:"能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?"我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,对图片大小及内存占用有什么影响. 研究方法 控制变量法 分析法 测试环境 采用锤子T1手机(108

BizTalk开发系列(十八) 使用信封拆分数据库消息

之前写了一篇的<BizTalk开发系列(十七) 信封架构(Envelop)> 是关于信封架构及其拆装原理的,都是理论性的内容.信封在BizTalk开发过程中最常用的应该是在读取SQL Server 数据库的时候.一次性读取多条消息,提高了SQL Adapter对SQL Server的读取性能.今天就来做一下这个实例,增强对信封消息的理解. 数据库采用的是SQL Server 2005示例数据库:AdventureWorks 通过select * from Production.Culture选

Android开发(十八)——头部、中部、底部布局技巧

头部.中部.尾部布局涉及到布局内容自适应,总结两个技巧: 第一种相对布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android

Android开发系列(八):采用Pull解析器解析和生成XML内容

因为有些时候,应用的数据是采用XML文件的格式存放的,所以我们需要知道怎么从XML文件中读取这些数据 在Android中可以通过SAX.DOM.pull解析XML文件. 在本篇博文中主要介绍采用Pull解析器解析和生成XML内容. 介绍:在Android已经集成了Pull解析器,所以无需添加任何的jar文件.在Android中本身用到的各种xml文件,其内部也是采用Pull解析器进行解析的. 一.采用Pull解析器解析XML文件内容 首先,我们需要先建立一个Android Project项目,名

Android学习笔记之Drawable 文件夹

PS:最近闲着无聊..模仿去写个QQapp..效果还不错..并且从中又学习到了一些相关的东西,在这里进行一些相关总结.. 学习内容: Android 中 Drawable 文件夹内部相关属性..     Android项目的项目结构我们算是再熟悉不过了..但是仅仅知道有什么结构远远是不够的,能够熟练的去运用其中的内部属性才是重要的..项目结构就不得不说一下Drawable文件中的相关属性了..言归正传..首先说一下anim.. 1.anim.xml   anim.xml..通过这个xml文件,我