JVM虚拟机——垃圾收集算法

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1.哪些内存需要进行垃圾回收

  对于虚拟机中线程私有的区域,如程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都不需要进行垃圾回收,因为它们是自动进行的,随着线程的消亡而消亡,不需要我们去回收,比如栈的栈帧结构,当进入一个方法时,就会产生一个栈帧,栈帧大小也可以借助类信息确定,然后栈帧入栈,执行方法体,退出方法时,栈帧出栈,于是其所占据的内存空间也就被自动回收了。而对于虚拟机中线程共享的区域,则需要进行垃圾回收,如堆和方法区,线程都会在这两个区域产生自身的数据,占据一定的内存大小,并且这些数据又可能会存在相互关联的关系,所以,这部分的区域不像线程私有的区域那样可以简单自动的进行垃圾回收,此部分区域的垃圾回收非常复杂,而垃圾回收也主要是针对这部分区域。

2.垃圾收集算法

  任何垃圾收集算法都必须做两件事情。首先,它必须检测出垃圾对象。其次,它必须回收垃圾对象所使用的堆空间并还给程序。那么问题来了,如何检测出一个对象是否为垃圾对象呢?一般有两种算法解决这个问题。1. 引用计数算法 2. 可达性分析算法。

1.引用计数算法

堆中的每一个对象有一个引用计数,当一个对象被创建,并把指向该对象的引用赋值给一个变量时,引用计数置为1,当再把这个引用赋值给其他变量时,引用计数加1,当一个对象的引用超过了生命周期或者被设置为新值时,对象的引用计数减1,任何引用计数为0的对象都可以被当成垃圾回收。当一个对象被回收时,它所引用的任何对象计数减1,这样,可能会导致其他对象也被当垃圾回收。

  问题:很难检测出对象之间的额相互引用(引用循环问题)

2.可达性分析算法

  此算法的基本思想就是选取一系列GCRoots对象作为起点,开始向下遍历搜索其他相关的对象,搜索所走过的路径成为引用链,遍历完成后,如果一个对象到GCRoots对象没有任何引用链,则证明此对象是不可用的,可以被当做垃圾进行回收。

  那么问题又来了,如何选取GCRoots对象呢?在Java语言中,可以作为GCRoots的对象包括下面几种:

    1. 虚拟机栈(栈帧中的局部变量区,也叫做局部变量表)中引用的对象。

    2. 方法区中的类静态属性引用的对象。

    3. 方法区中常量引用的对象。

    4. 本地方法栈中JNI(Native方法)引用的对象。

  下面给出一个GCRoots的例子,如下图,为GCRoots的引用链。

  由图可知,obj8、obj9、obj10都没有到GCRoots对象的引用链,即便obj9和obj10之间有引用链,他们还是会被当成垃圾处理,可以进行回收。

时间: 2024-10-15 15:18:15

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一.垃圾收集算法 (1)标记-清除算法 "标记-清除"(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象.之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其缺点进行改进而得到的. 它的主要缺点有两个:一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高:另外一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致,

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??通过前面的介绍我们了解了对象创建和销毁的过程.那么JVM中垃圾收集器具体对对象回收采用的是什么算法呢?本文主要记录下JVM中垃圾收集的几种算法. JVM的垃圾回收的算法 标记-清除算法(Mark-Sweep) ??标记清除算法是最基础的回收算法,该算法分为两个阶段,即标记阶段和清除阶段. |阶段|说明 | |--|:--| | 标记阶段|先根据可达性分析算法找出需要回收的对象进行标记 | | 清除阶段| 统一回收被标记的对象| 参考<深入理解java虚拟机>: 从可达性分析算法角度看标记-

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判断哪些对象需要被回收 引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 但是JVM没有使用此方法,因为此方法无法解决2个对象相互循环引用的问题. 可达性分析算法: 这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象

【Java 之 JVM】垃圾收集算法

一.判断对象是否存活--可达性分析算法 基本思想:通过一系列成为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots 没有任何引用相连则证明该对象是不可用的.在判断完无链之后,还需经历两次标记过程,才会真正回收,暂略. 二.垃圾收集算法 1.标记--清除算法 标记出所有需要回收的对象,标记完统一回收.缺点:标记,清除2个过程效率都不高,大量不连续的内存碎片. 2.复制算法 将内存划分为大

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