Java 三大特性:封装、继承、多态

一、封装:

  对内 可封装自己的实现细节,使之信息隐藏不被其它类破坏;

  对外 各个类之间分工明确, 其它类无需关心实现细节,类中细节发生改变,其它类也无需作出更改;

二、继承:

  从已有的类中派生出新的类,以达到功能和属性扩展的目的;使得易扩展、类之间层次清晰、代码高度复用;

三、多态:

  系统A调用系统B,B提供多种方法来服务A,而这一切对A都是透明的;

  实现多态的技术:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

  多态存在的三个必要条件 :继承、 重写、父类引用指向子类对象。

  好处:消除类型之间的耦合关系,方便灵活调用。

时间: 2024-11-06 12:30:01

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(1) 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

转眼已经工作快6年了,最开始做了2年J2EE:然后整了2年的数据仓库,主要是Cognos的报表开发:现在从事4G LTE核心网的开发,用的语言任然是Java,但写代码的机会不多,基本都是看代码找BUG,偶尔做点new feature也是在比较成熟的框架上复制.粘贴.修改,大部分时间还是在理解业务,钱多.事少.离家近,当时来这家公司图的是后面2点,2年过去了,英文水平有所提升,对敏捷开放也有一定的了解,但技术方面明显退步了或者说没有进步吧,本来以前也不怎么好,因为工作上用不到,自己也没怎么学习,所

面向对象的三大特性---封装继承多态

面向对象的三大特性---封装继承多态 首先我们来创建一个控制台程序 新建一个父类Person 创建一个子类继承父类Person 子类: main函数: 输出结果: 根据结果显示创建子对象,首先调用父类的构造函数在调用子类的构造函数. 继承的传递性 例如: A:B,B:C,则A:C ⅰ.继承过来之后被隐藏,有意隐藏加一个关键字"new",如果加了关键字"new",就告诉子类,父类里面的sayHi只能被隐藏,不能被覆写  ⅱ.继承过来之后被覆写/重写,覆写需要在父类里面

面向对象三大特性(封装/继承/多态)

引入:在面向对象思想中,有三大特性,封装  继承  多态. 思考:我们在使用类和对象实现编程的时候,到底是遵循这什么样的逻辑呢?为什么要这样规范类呢? 引入:面向对象很重要的思想就是隐藏,即外部不知道类内部是如何实现业务逻辑的,只管调用和使用结果,这个就是面向对象三大特性之一:  封装 1.封装[掌握] 定义:封装,字面意思就是将内容装到某个容器中,并进行密封保存,在面向对象思想中,封装指数据和对数据的操作捆绑到一起,形成 对外界的隐藏,同时对外提供可以操作的接口. 1.数据:即要操作的数据,在

Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get

面向对象三大特性:封装,继承,多态(一,封装和继承)

封装.继承和多态是面向对象程序设计的三个核心特性. 封装是面向对象技术中的一个重要概念,是一种信息隐藏技术,它体现了面向对象程序设计的思想. 继承是面向对象程序设计方法的一个重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间的关系,育雏利用已有的类来完成更复杂.更深入的程序开发. 多态允许以一种统一的风格处理已存在的变量和相关的类,多态性使得向系统增加功能变的容易. 一.封装 封装的含义是:类的设计者把类设计成一个黑匣子,使用者只能看见类中定义的公共变量和公共方法,而看不见方法的具体实现细节,

面向对象三大特性:封装,继承,多态(二、多态)

多态 一,多态的概念 多态(polymorphism), 是指一个名字可以有多种语义.在面向对象语言中,多态是指在一棵继承树中的类中可以有多个同名但不同方法体及不同形参的方法.通常有两种途径实现多态:方法的重载和覆盖. 多态性允许以统一的风格处理已存在的变量及相关的类.多态性使得向系统里增加新功能变得容易.继承性和多态性是降低软件复杂性有有效技术. 二,多态的实现 1.方法的重载 方法重载时: 参数必须不同.参数个数不同或类型不同. 返回值可以相同,也可以不同. 重载的价值在于它允许通过使用一个

面向对象三大特性:封装,继承,多态(三、多态的进一步讲解)

多态(polymoph)指的是“执行期间(而非编译期间)”判断所引用对象的实际类型.,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态也叫动态绑定,也叫迟绑定. 多态的存在有三个必要条件: 要有继承 要有重写 父类引用指向子类对象

类与对象 面向对象和面向过程对比 面向对象三大特征:封装 继承 多态

 初识面向对象 面向过程: 一切以事务的发展流程为中心. 面向对象: 一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象 打比方: 大象进冰箱 步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大象, 第三步, 关门 面向对象:大象, 你进冰箱. 此时主语是大象. 我操纵的是大象. 此时的大象就是对象 1. 面向过程: 一切以事物的流程为核心. 核心是"过程"二字, 过程是指解决问题的步骤, 即, 先?干什么, 后干什么. 基于该思想编写程序就好比在编写一套流水线. 是一种机械 式的编程

OOP三大核心封装继承多态

OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同

java三大特性封装、继承、多态

封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别.将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员.封装的基本要求是: 把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构