day24<多线程>

多线程(多线程的引入)

多线程(多线程并行和并发的区别)

多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)

多线程(多线程程序实现的方式1)

多线程(多线程程序实现的方式2)

多线程(实现Runnable的原理)

多线程(两种方式的区别)

多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)

多线程(获取名字和设置名字)

多线程(获取当前线程的对象)

多线程(休眠线程)

多线程(守护线程)

多线程(加入线程)

多线程(礼让线程)

多线程(设置线程的优先级)

多线程(同步代码块)

多线程(同步方法)

多线程(线程安全问题)

多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)

多线程(死锁)

多线程(以前的线程安全的类回顾)

 

###24.01_多线程(多线程的引入)(了解)
 1.什么是线程
     线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
     多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
 2.多线程的应用场景
     红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
     迅雷开启多条线程一起下载
     QQ同时和多个人一起视频
     服务器同时处理多个客户端请求
    
###24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
   并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
   并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
   比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
   如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

###24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
 A:Java程序运行原理
     Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
    
 B:JVM的启动是多线程的吗
     JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。


public class Demo1_Thread {

  /**

   * @param args

   * 证明jvm是多线程的

   */

  public static void main(String[] args) {

    for(int i = 0; i < 1000000; i++) {

      new Demo();

    }

    for(int i = 0; i < 10000; i++) {

      System.out.println("我是主线程的执行代码");

    }

  }

}

class Demo {

  @Override

  public void finalize() {

    System.out.println("垃圾被清扫了");

  }

}


我是主线程的执行代码

我是主线程的执行代码

垃圾被清扫了

垃圾被清扫了

###24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
 1.继承Thread
     定义类继承Thread
     重写run方法
     把新线程要做的事写在run方法中
     创建线程对象
     开启新线程, 内部会自动执行run方法


public class Demo2_Thread {

  public static void main(String[] args) {

    MyThread mt = new MyThread();//4,创建Thread类的子类对象

    mt.start();//5,开启线程

    for(int i = 0; i < 1000; i++) {

      System.out.println("bb");

    }

  }

}

class MyThread extends Thread {//1,继承Thread

  public void run() {//2,重写run方法

    for(int i = 0; i < 1000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中

      System.out.println("aaaaaaaaaaaa");

    }

  }

}

###24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
 2.实现Runnable
     定义类实现Runnable接口
     实现run方法
     把新线程要做的事写在run方法中
     创建自定义的Runnable的子类对象
     创建Thread对象, 传入Runnable
     调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法


public class Demo3_Thread {

  public static void main(String[] args) {

    MyRunnable mr = new MyRunnable();//4,创建Runnable的子类对象

    //Runnable target = mr;mr = 0x0011

    Thread t = new Thread(mr);//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数

    t.start();//6,开启线程

    for(int i = 0; i < 1000; i++) {

      System.out.println("bb");

    }

  }

}

class MyRunnable implements Runnable {//1,定义一个类实现Runnable

  @Override

  public void run() {//2,重写run方法

    for(int i = 0; i < 1000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中

      System.out.println("aaaaaaaaaaaa");

    }

  }

}

###24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
 查看源码
     1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用 
     2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
     3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

###24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
 查看源码的区别:
     a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
     b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
    
 继承Thread
     好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
     弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
 实现Runnable接口
     好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
     弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
###24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)


//继承Thread类

new Thread() {//1,继承Thread类

    public void run() {//2,重写run方法

      for(int i = 0; i < 1000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中

        System.out.println("aaaaaaaaaaaaaa");

      }

    }

  }.start();//4,开启线程

  //实现Runnable接口

  new Thread(new Runnable() {   //1,将Runnable的子类对象传递给Thread的构造方法

    public void run() {//2,重写run方法

      for(int i = 0; i < 1000; i++) {//3,将要执行的代码写在run方法中

        System.out.println("bb");

      }

    }

  }).start();

###24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
 1.获取名字
     通过getName()方法获取线程对象的名字
 2.设置名字
     通过构造函数可以传入String类型的名字


new Thread("芙蓉姐姐") {//通过构造方法给name赋值

    public void run() {

      System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaa");

    }

  }.start();

  new Thread("凤姐") {

    public void run() {

      System.out.println(this.getName() + "....bb");

    }

  }.start();


芙蓉姐姐....aaaaaaaaa

凤姐....bb

通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字


Thread t1 = new Thread() {

    public void run() {

      //this.setName("张三");

      System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaa");

    }

  };//.start();

  Thread t2 = new Thread() {

    public void run() {

      //this.setName("李四");

      System.out.println(this.getName() + "....bb");

    }

  };//.start();

  t1.setName("张三");

  t2.setName("李四");

  t1.start();

  t2.start();

###24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
 Thread.currentThread(), 主线程也可以获取


new Thread() {

    public void run() {

      System.out.println(getName() + "....aaaaaa");

    }

  }.start();

  new Thread(new Runnable() {

    public void run() {

      //Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程

      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");

    }

  }).start();

  Thread.currentThread().setName("我是主线程");//获取主函数线程的引用,并改名字

  System.out.println(Thread.currentThread().getName());//获取主函数线程的引用,并获取名字


Thread-0....aaaaaa

我是主线程

Thread-1...bb

###24.11_多线程(休眠线程)(掌握)
 Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000  1000  1000纳秒 1000000000


for(int i = 20; i >= 0; i--) {

    Thread.sleep(1000);

    System.out.println("倒计时第" +i + "秒");

  }


new Thread() {

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 10; i++) {

        try {

          Thread.sleep(1000);

        } catch (InterruptedException e) {

          e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaa");

      }

    }

  }.start();

  new Thread() {

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 10; i++) {

        try {

          Thread.sleep(1000);

        } catch (InterruptedException e) {

          e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(getName() + "...bb");

      }

    }

  }.start();

###24.12_多线程(守护线程)(掌握)
 setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出


Thread t1 = new Thread() {

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 2; i++) {

        System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

      }

    }

  };

  Thread t2 = new Thread() {

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 50; i++) {

        System.out.println(getName() + "...bb");

      }

    }

  };

  t2.setDaemon(true);//设置为守护线程

  t1.start();

  t2.start();

###24.13_多线程(加入线程)(掌握)
 join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
 join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续


  final Thread t1 = new Thread() {

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 10; i++) {

        System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaa");

      }

    }

  };

  Thread t2 = new Thread() {

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 10; i++) {

        if(i == 2) {//t2执行执行两次后被t1插队,等t1执行完t2才能执行

          try {

            //t1.join();//匿名内部类(局部内部类)在使用它所在方法中(主方法)的局部变量的时候,必须用final去修饰

            t1.join(1);//插队1毫秒//插队指定的时间,过了指定时间后,两条线程交替执行

          } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

          }

        }

        System.out.println(getName() + "...bb");

      }

    }

  };

  t1.start();

  t2.start();

###24.14_多线程(礼让线程)(了解)
 yield让出cpu


  public class Demo6_Yield {

    public static void main(String[] args) {

      new MyThread().start();

      new MyThread().start();

    }

  }

  class MyThread extends Thread {

    public void run() {

      for(int i = 1; i <= 1000; i++) {

        if(i % 10 == 0) {

          Thread.yield();//让出CPU

        }

        System.out.println(getName() + "..." + i);

      }

    }

  }

###24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
 setPriority()设置线程的优先级


  Thread t1 = new Thread(){

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 100; i++) {

        System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaa" );

      }

    }

  };

  Thread t2 = new Thread(){

    public void run() {

      for(int i = 0; i < 100; i++) {

        System.out.println(getName() + "...bb" );

      }

    }

  };

  //t1.setPriority(10);设置最大优先级

  //t2.setPriority(1);

  t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//设置为最小的线程优先级

  t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置为最大的线程优先级

  t1.start();

  t2.start();

###24.16_多线程(同步代码块)(掌握)
 1.什么情况下需要同步
     当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
     如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
 2.同步代码块
     使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
     多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的


public class Demo1_Synchronized {

  public static void main(String[] args) {

    final Printer p = new Printer();

    new Thread() {

      public void run() {

        while(true) {

          p.print1();

        }

      }

    }.start();

    new Thread() {

      public void run() {

        while(true) {

          p.print2();

        }

      }

    }.start();

  }

}

class Printer {

  Demo d = new Demo();

  public void print1() {

    //synchronized(new Demo()) {

    synchronized(d) {         //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的

        System.out.print("黑");

      System.out.print("马");

      System.out.print("程");

      System.out.print("序");

      System.out.print("员");

      System.out.print("\r\n");

    }

  }

  public void print2() {

    //synchronized(new Demo()) {//锁对象不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象

    synchronized(d) {

      System.out.print("传");

      System.out.print("智");

      System.out.print("播");

      System.out.print("客");

      System.out.print("\r\n");

    }

  }

}

class Demo{}

###24.17_多线程(同步方法)(掌握)
 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的


public class Demo2_Synchronized {

  /**

   * @param args

   * 同步代码块

   */

  public static void main(String[] args) {

    final Printer2 p = new Printer2();

    new Thread() {

      public void run() {

        while(true) {

          p.print1();

        }

      }

    }.start();

    new Thread() {

      public void run() {

        while(true) {

          p.print2();

        }

      }

    }.start();

  }

}

class Printer2 {

  Demo d = new Demo();

  //非静态的同步方法的锁对象是神马?

  //答:非静态的同步方法的锁对象是this

  //静态的同步方法的锁对象是什么?

  //是该类的字节码对象

  public static synchronized void print1() {//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可

    System.out.print("黑");

    System.out.print("马");

    System.out.print("程");

    System.out.print("序");

    System.out.print("员");

    System.out.print("\r\n");

  }

  public static void print2() {

    synchronized(Printer2.class) {

      System.out.print("传");

      System.out.print("智");

      System.out.print("播");

      System.out.print("客");

      System.out.print("\r\n");

    }

  }

}

###24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)
   多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
   使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作


public class Demo3_Ticket {

  public static void main(String[] args) {

    new Ticket().start();

    new Ticket().start();

    new Ticket().start();

    new Ticket().start();

  }

}

class Ticket extends Thread {

  private static int ticket = 100;

  //private static Object obj = new Object();//如果用引用数据类型成员变量当作锁对象,必须是静态的

  public void run() {

    while(true) {

      synchronized(Ticket.class) {

        if(ticket <= 0) {

          break;

        }

        try {

          Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡

        } catch (InterruptedException e) {

          e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(getName() + "...这是第" + ticket-- + "号票");

      }

    }

  }

}

###24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)


public class Demo4_Ticket {

  public static void main(String[] args) {

    MyTicket mt = new MyTicket();

    new Thread(mt).start();

    new Thread(mt).start();

    new Thread(mt).start();

    new Thread(mt).start();

    /*Thread t1 = new Thread(mt);//多次启动一个线程是非法的

    t1.start();

    t1.start();

    t1.start();

    t1.start();*/

  }

}

class MyTicket implements Runnable {

  private int tickets = 100;

  @Override

  public void run() {

    while(true) {

      synchronized(this) {

        if(tickets <= 0) {

          break;

        }

        try {

          Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡

        } catch (InterruptedException e) {

          e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");

      }

    }

  }

}

###24.20_多线程(死锁)(了解)
 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
     尽量不要嵌套使用


public class Demo5_DeadLock {

  private static String s1 = "筷子左";

  private static String s2 = "筷子右";

  public static void main(String[] args) {

    new Thread() {

      public void run() {

        while(true) {

          synchronized(s1) {

            System.out.println(getName() + "...获取" + s1 + "等待" + s2);

            synchronized(s2) {

              System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");

            }

          }

        }

      }

    }.start();

    new Thread() {

      public void run() {

        while(true) {

          synchronized(s2) {

            System.out.println(getName() + "...获取" + s2 + "等待" + s1);

            synchronized(s1) {

              System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");

            }

          }

        }

      }

    }.start();

  }

}


Thread-0...获取筷子左等待筷子右

Thread-1...获取筷子右等待筷子左

###24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
 A:回顾以前说过的线程安全问题
     看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
     Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
     StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
     Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
###24.22_多线程(总结)

时间: 2024-10-14 12:26:37

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day24

一.事务1.1概是指逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个单元,要么全成功(提交),要么全部不成功(回滚到开始处). 1.2管理事务  1.数据默认支持事务的,但是数据库默认的事务是一条sql语句(独占一个事务),意义不大.  2.手动控制事务(命令行)!!     如果希望自己手动控制事务也是可以的,以下操作:        start transaction;    --开启事务,在这条命令以后的所有sql语句将处在同一个事务中,要么全成功,要么全部成功.      事务中的sql语句在执行时

【DAY24】内省,NIO的学习笔记

java.lang.Class java.lang.reflect.Field java.lang.reflect.Method java.lang.reflect.Constructor //static代码块 Class.forName("",boolean , ClassLoader); JVM结构 ---------------- Ru.ntime Data Area 1.Method Area //方法区. 共享 2.Heap //存放对象和数组.共享 //Data acce

新工作 Day24 周六

上午睡了一会,做公司项目弄了一会,球赛看了一小会 公司项目有个问题,怪不得它们定位Dom都是$("#xxx","xx"),我就想既然是Id定位了,为什么还要后面的限制?不是影响效率吗?有些地方就把它去掉了 后来测试时发现,开多个tab时,页面上会有多个Id的Dom的,只不过不是当前标签页就隐藏而已(很多页面长的一样,是共用一个页面的).以前项目是用iframe,内部再写js的,不存在这样的问题 还得好好排查一下之前改了哪些地方,以后也得记得了,一定要加后面的限制(当

重修课程day24(面向对象5之封装)

type:是所有类的类型,所有类的类型默认是type. 一 封装 1 什么叫做封装:就是将自己想要隐藏起来的内容给隐藏起来. 封装的原则:1.1将不需要对外提供的内容隐藏起来:1,2将属性隐藏起来,提供公共方法对其访问. 2 私有属性:self.__属性名 3 私有的静态属性:__静态属性名 4 私有方法:def  __函数名(self): # class Teacher: # __zhiwei='laoshi' #创建私有静态属性 # def __init__(self,name,pwd):