从零单排《C++ Primer》
——(3)重要的基本类型
算数类型(Arithmetic Types)
Type | Meaning | Minimum Size |
---|---|---|
bool | boolean | NA |
char | character | 8 bits |
wchar_t | wide character | 16 bits |
char16_t | Unicode character | 16 bits |
char32_t | Unicode character | 32 bits |
short | short integer | 16 bits |
int | integer | 16 bits |
long | long integer | 32 bits |
long long | long integer | 64 bits |
float | single-precision floating-point | 6 significant digits |
double | double-precision floating-point | 10 significant digits |
long double | extended-precision floating-point | 10 significant digits |
wchar_t用来保证有足够的大小去保存扩展字符集。char16_t和char32_t用语Unicode 字符集。
一般而言,short类型为半个机器字(word)长,int类型为一个机器字长,而long类型为一个或两个机器字长(在32位机器中,long类型和int类型的字长通常是相同的)。
一般而言,float类型为一个机器子长,double类型为两个机器子长。long double类型为三或四个机器字长。float能表示7位有效数字,double能表示16位有效数字。
除了bool和extended character types(wchar_t)的intergral type(int,short,long,long long)可以是有符号的和无符号的。用unsigned 类型 表示无符号。例如unsigned int。
类型使用建议:
1)如果值不能是负的,使用无符号类型。
2)使用int或long long(如果超过了int 表示的范围)来进行整形计算。
3) 不要使用plain char 或者 bool来进行算数运算。只用它们来保存值。用位根据不同的编译器,plain char可能是有符号的或无符号的。char有三种(plain) char,signed char,unsigned char。
4)一般而言,使用Double来进行浮点数计算。
问:
int,long,long long,short有什么不同?unsigned,signed有什么不同?float和double有什么不同?
答:
short类型为半个机器字(word)长,int类型为一个机器字长,而long类型为一个或两个机器字长(在32位机器中,long类型和int类型的字长通常是相同的)。
unsigned为无符号数,signed为有符号数。表示范围不同。
float类型为一个机器子长,double类型为两个机器子长。表示的有效数据为不同。float为6位,double为10位。
问:
为了计算货代支付,利息,本金和支付金额你会用什么类型?
答:使用Double。
赋值时的类型转换
bool b = 42; // b is true
int i = b; // i has value 1
i = 3.14; // i has value 3
double pi = i; // pi has value 3.0
unsigned char c = -1; //assunming 8-bit chars,c has value 255
signed char c2 = 256; //assuming 8-bit chars,the value of c2 is undefined
1)当给bool赋值时,如果为赋值为0,bool为flase,否则位true。
2)把bool赋值给其他算数类型时,true为1,false为0。
3)当把浮点型赋值给integral类型时,保存的是小数点前面的部分。
4)如果把integral类型部分赋值给浮点类型,分数部分是0。
5)当我们给无符号类型赋值一个超出它表示范围的数值时,结果是该值对无符号类型能够表示的数值的总数取模后的余数。例如,8比特大小的unsigned char可以表示0到255,总共256个数。因此,把-1赋值给它所得的结果是255。(实际上,-1在内存中以补码方式储存,为11111111。当它复制给无符号类型时,不作任何改变,只是根据不同的类型按不同的方法读取值。为无符号时,所有位为数值为,恰好是255)
6)当我们给带符号类型赋一个超出它表示范围的值时,结果是未定义的。
无符号类型运算
当使用unsigned和int进行算数运算的时候,int会自动转为unsigned。
unsigned u = 10; int i = -42; std::cout<<i + i <<std::endl;//prints -84 std::cout<<u + i <<std::endl;//if 32-bit,prints 4294967264
无论是一个还是两个无符号数,相减时要保证结果大于0。
unsigned = 42, u= 10; std::cout<<u1 - u2 <<std::endl;//ok result is 32 std::cout<<u2 - 21 <<std::endl; // ok but the result will wrap around
//WRONG:u can never be less than 0; for(unsigned u = 10; u>=0; --u) std::cout<< u << std::endl;
因此,最好不要把无符号数和有符号数混用。
作业:p38
Exercise 2.3: #include<iostream> int main() { unsigned u = 10, u2 = 42; std::cout<<u2 - u <<std::endl; //32 std::cout<<u - u2 <<std::endl; //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">4294967264</span> int i = 10, i2 = 42; std::cout<< i2 - i <<std::endl; //32 std::cout<< i - i2<<std::endl; //-32 std::cout<< i - u <<std::endl; //0 std::cout << u - i<<std::endl; //0 return 0; }
字面值
如42,它就是字面值,每个字面值都有一个类型。
integer 和 浮点型字面值
integer:
可以使用十进制,八进制,十六进制表示。
20 /* decimal */ 024 /* octal */ 0x14 /* hexadecimal */
浮点型:
3.14159 3.14159E0 0. 0e0 .001
字符和字符串字面值:
'a' //字符字面值 "Hello World!" 字符串字面值
编译器会在每个字符串字面值的后面追加一个null字符(‘\0‘)。
字符串可以如下连接:
转义字符:
1)
newline \n horizontal tab \t alert(bell) \a vertical tab \v backspace \b double quote \"
backslash \\ question mark \? single quote \‘ carriage return \r formfeed \f
2)
数字表示形式
\12(newline) \40 (blank) \x4d(‘M‘)
\后面跟着最多3个8进制数字,否则将被拆分。如\1234 会分成\123和\4
字面值类型可以覆盖
Prefix | Meaning | Type |
u | Unicode 16 character | char16_t |
U | Unicode 32 character | char32_t |
L | wide character | wchar_t |
u8 | utf-8(string literals only) | char |
Suffix | Minimum Type |
u or U | unsigned |
l or L | long |
ll or LL | long long |
Suffix | Type |
f or F | float |
l or L | long double |
Bool 字面值
true,false