『Go基础』第6节 注释

在上一节中, 我们学会了怎样写一个 Hello Go . 但是, 大家有可能还没有明白为什么那么写, 下面我们通过注释来了解一下.

注释的重要性不再过多赘述, 一段不写注释的代码读起来实在难受. 那么Go语言的注释应该怎么写呢?

1. 单行注释

单行注释就是对代码中的一行进行注释. 用 // 表示

单行注释: // 注释的内容

2. 多行注释

多行注释就是对代码中两行及以上的代码进行注释. 用 /* */ 表示

多行注释:
/*
注释
的
内容*/

了解了注释的内容之后, 我们通过注释对上一节代码进行讲解.

// 导入主函数的包
package main

// Goland会自动导入所需要的包(一系列功能和函数的集合), format: 标准输入输出格式包
import "fmt"

// 注释: 注释不参与程序编译, 可以帮助理解程序
// main 主函数, 是程序的主入口, 程序有且只有一个主函数
func main() {
    // 在屏幕中打印 Hello Go
    fmt.Println("Hello Go")  // ln表示换行
}

通过阅读注释, 是不是对上节的代码有了更加清楚的认识了呢?

那么这一节就先到这里.

原文地址:https://www.cnblogs.com/BlameKidd/p/11620183.html

时间: 2024-07-31 11:49:56

『Go基础』第6节 注释的相关文章

『Python基础』第4节:基础数据类型初识

本节只是对基础数据类型做个简单介绍, 详情会在之后慢慢介绍 什么是数据类型? 我们人类可以分清数字与字符串的区别, 可是计算机不能. 虽然计算机很强大, 但在某种程度上又很傻, 除非你明确告诉它数字与字符串的区别. 因此, 在每个编程语言中都有叫 数据类型 的东西, 其实就是对常用的数据类型进行了明确的划分. Python中常用的数据类型有很多种, 本节只介绍3中: 数字.字符串.布尔类型 整数类型 - int 在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-231-231-1,即-214748

『Go基础』第8节 格式化输出

输出就是将数据信息打印到电脑屏幕上. 本节我们就来学习一下Go语言中的三种输出方式: Print().Println().Printf(). 1.Print() Print()主要的一个特点就是打印数据时不换行. package main import "fmt" func main() { a, b := 10, 20 // 输出: Print, 打印数据时不带换行 fmt.Print(a) fmt.Print(b) } // 结果: 1020 2. Println() Printl

『Go基础』第5节 第一个Go程序

本节我们来学习写一个最简单的Go程序: 打印 Hello Go. 第一个Go程序, 只要跟着做, 留下个印象就可以. 用Goland创建一个 hello_go.go 文件(后缀为 .go ). 文件内容是 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello Go") } 使用快捷键 Ctrl + Shift + F10 运行程序, 结果如下: 完美! 现在您已经学会怎样运行了一个Go程序了. 原文地址

『Python基础』第5节:条件控制

if 语句的使用 单分支 if 条件: 满足条件后要执行的代码 例如: if 2 < 3: print(222) print(333) 每个条件后面都要使用冒号 :, 表示接下来是满足条件后要执行的语句块 在Python中没有 switch - case 语句 双分支 if 条件: 满足条件要执行的代码 else: 不满足条件就执行这里的代码 例如: age = 18 if age >= 18: print('恭喜你, 成年了') else: print('小屁孩儿') 缩进 你会发现, 在上

『Python基础』第6节:流程控制之while循环

在生活中经常遇到循环的事情, 比如循环列表播放歌曲等. 在Python中, 也有循环, 就是其流程控制语句while. 1. 基本循环 while 条件: 循环体 # 如果条件为真, 那么就执行循环体 # 如果条件为假, 那么就不执行循环体. 举个例子: while True: print('你不要担心') print('青春') print('有一天') 上面的代码有一个问题就是: 没有停止的时候. 只要电脑不死机, 就会一直循环下去. 那么具体的它是怎么执行的呢? 看下面这张图. 那么应该如

『Go基础』第7节 变量

1. 什么是变量? 我们应该怎么去理解变量? 在这里我要举一个例子: 大家应该都知道王者荣耀这个游戏. 当我们在玩王者荣耀的时候, 我们操控的英雄的血量是不断变化的, 这个血量是存在内存中的. 那么这个血量就是一个变量. 在程序运行的过程中, 其值可以改变的量, 我们就称为变量. 通过上面例子可以发现: 变量是存储在内存中的 变量是可以改变的 我们说变量是存储在内存中, 那么内存又是什么呢? 内存是一个连续的数据集合, 每一个内存存储区域都有一个唯一的地址标识, 称为内存地址. 就好比我们的身份

『Go基础』第4节 VS Code配置Go语言开发环境

VS Code 是微软开源的一款编辑器, 本文主要介绍如何使用VS Code搭建Go语言的开发环境. 下载与安装VS Code 官方下载地址: https://code.visualstudio.com/Download 双击下载好的安装文件, 安装即可 安装中文简体插件 点击左侧菜单栏最后一项 管理扩展, 在 搜索框 中输入 chinese, 选中结果列表第一项, 点击 install 安装. 安装完毕后右下角会提示 重启VS Code, 重启之后VS Code就显示中文了. 安装Go开发环境

Android零基础入门第31节:几乎不用但要了解的AbsoluteLayout绝对布局

前面几期基本学习了Android开发中常用的四种布局,之所以把AbsoluteLayout放在后面来学习,是由于在实际开发中很少使用,而且在高版本中已经注释待删除不建议使用,那么本期学习的目的就是简单了解有这样一种布局,如果碰到至少知道是怎么回事. 一.认识AbsoluteLayout 绝对布局需要通过指定x.y坐标来控制每一个控件的位置,放入该布局的控件需要通过android:layout_x和android:layout_y 两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上. 需要注意的是当使用A

Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌

通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧. 一.Android Studio主页面板 重新打开Android Studio会进入如下主页面,与第一次打开有略微差别. 从上图可以看到,一共有四大区域,接下来分别简单介绍: 区域1为最近新建或打开的Android Studio工程列表,便于快速进入对应项目.首次使用时该区域为空,列表内容也可以进行删除操作. 区域2为And