.net core 3.0 Signalr - 实现一个业务推送系统

## 介绍
ASP.NET Core SignalR 是一个开源代码库,它简化了向应用添加实时 Web 功能的过程。 实时 Web 功能使服务器端代码能够即时将内容推送到客户端。
SignalR 的适用对象:
- 需要来自服务器的高频率更新的应用。 例如:游戏、社交网络、投票、拍卖、地图和 GPS 应用。
- 仪表板和监视应用。 示例包括公司仪表板、销售状态即时更新或行程警示。
- 协作应用。 协作应用的示例包括白板应用和团队会议软件。
- 需要通知的应用。 社交网络、电子邮件、聊天、游戏、行程警示以及许多其他应用都使用通知。
SignalR 提供了一个用于创建服务器到客户端远程过程调用(RPC)的 API。 RPC 通过服务器端 .NET Core 代码调用客户端上的 JavaScript 函数。
以下是 ASP.NET Core SignalR 的一些功能:
- 自动管理连接。
- 同时向所有连接的客户端发送消息。 例如,聊天室。
- 将消息发送到特定的客户端或客户端组。
- 扩展以处理增加的流量。

## 业务需求
- 一个人可以开多个tab有多个连接
- 给指定的一个、一批人推送(以User为中心对该用户的所有连接进行推送(浏览器多个tab))
- 给指定的组中某些人推送(群聊)
- 给指定的人某些Connect推送(登录排斥,不允许多台电同时脑登录)

## 改进部分
- 优先使用socket进行通信
- 支持一个用户多个连接
- 使用MessagePack进行传输
- 使用Redis作为底板来支持横向扩展

本系列共分为10篇,包括基础知识介绍,项目实战等,目录如下

[.net core 3.0 Signalr - 01 基础篇](/2019/09/21/dotnetcore/signalr/01-base/)
[.net core 3.0 Signalr - 02 使用强类型的Hub](/2019/09/22/dotnetcore/signalr/02-type-hub/)
[.net core 3.0 Signalr - 03 使用MessagePack压缩传输内容](/2019/09/29/dotnetcore/signalr/03-message-pack/)
[.net core 3.0 Signalr - 04 使用Redis做底板来支持横向扩展](/2019/10/01/dotnetcore/signalr/04-redis/)
[.net core 3.0 Signalr - 05 使用jwt将用户跟signalr关联](/2019/10/02/dotnetcore/signalr/05-jwt/)
[.net core 3.0 Signalr - 06 业务实现-业务分析](/2019/10/03/dotnetcore/signalr/06-analysis/)
[.net core 3.0 Signalr - 07 业务实现-服务端 自定义管理组、用户、连接](/2019/10/04/dotnetcore/signalr/07-self-manager/)
[.net core 3.0 Signalr - 08 业务实现-客户端demo](/2019/10/05/dotnetcore/signalr/08-clientdemo/)
[.net core 3.0 Signalr - 09 待改进&交流](/2019/10/05/dotnetcore/signalr/09-todo/)

## Demo源码地址
> https://github.com/xiexingen/CTS.Signalr

## 强烈推荐的参考文档
> 微软官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-CN/aspnet/core/signalr/introduction?view=aspnetcore-3.0
> 发现写的不错的博客: https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9509207.html
> 发现写的不错的博客:https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9515516.html

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiexingen/p/11625708.html

时间: 2024-08-06 03:30:26

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## 强类型的优缺点 - 优点 强类型的Hub可以避免魔法函数名,相比弱类型更容易维护和发现问题,直接上代码 - 缺点 特么的得多些好几行代码 ## 代码 ### 接口定义 ``` C# /// /// 服务端接口 /// public interface IServerNotifyHub { } /// /// 客户端使用的接口 /// public interface IClientNotifyHub { // 这里我们定义一个统一的客户端通知方法 Task OnNotify(object

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## 个人心得 写博客真的比写代码累,膜拜那些坚持写博客的大佬! 有时候零散的片段比较多,没写之前感觉有千千万万要写的东西,实际写的时候发现, 好像这个没啥说的,然后就帖了个图,或者一笔带过了 ## 待改进&交流 - 使用消息队列替换目前的api调用形式,同时消息队列支持定义推送优先级 - 使用polly来重试失败的调用 - 将连接中传递的userId改成token - 多个客户端同时关闭,IsLast不准确 - 服务器端需要有定时任务去清除redis中的无效数据(看造化) 更多内容请通过快速导