RabbitMQ官方教程五 Topic(GOLANG语言实现)

在上一教程中,我们改进了日志记录系统。 我们没有使用只能进行虚拟广播的fanout交换器,而是使用直接交换器,并有可能选择性地接收日志。

尽管使用直接交换改进了我们的系统,但它仍然存在局限性-它不能基于多个条件进行路由。

在我们的日志记录系统中,我们可能不仅要根据严重性订阅日志,还要根据发出日志的源订阅日志。 您可能从syslog unix工具中了解了这个概念,该工具根据严重性(info / warn / crit ...)和工具(auth / cron / kern ...)路由日志。

这将为我们提供很大的灵活性-我们可能只想听来自“ cron”的严重错误,也可以听“ kern”的所有日志。

为了在日志系统中实现这一点,我们需要学习更复杂的topic交换器。

Topic交换器

发送到主题交换的消息不能具有任意的routing_key-它必须是单词列表,以.分隔。 这些词可以是任何东西,但是通常它们指定与消息相关的某些功能。 一些有效的路由关键示例:“ stock.usd.nyse”,“ nyse.vmw”,“ quick.orange.rabbit”。 路由密钥中可以包含任意多个单词,最多255个字节。

绑定键也必须采用相同的形式。 topic交换器背后的逻辑类似于direct交换器的逻辑-使用特定路由键发送的消息将被传递到所有使用匹配绑定键绑定的队列。 但是,绑定键有两个重要的特殊情况:

  • *(星号)可以代替一个单词。
  • #(哈希)可以替代零个或多个单词。

在一个示例中最容易解释这一点:

在此示例中,我们将发送所有描述动物的消息。 将使用包含三个词(两个点)的路由键发送消息。 路由键中的第一个单词将描述速度,第二个描述颜色,第三个描述物种:“ ..”。

我们创建了三个绑定:Q1与绑定键“ * .orange。”绑定,Q2与“ . * .rabbit”和“ lazy.#”绑定。

这些绑定可以总结为:

  • Q1对所有橙色动物都感兴趣。
  • Q2想知道有关兔子的一切,以及有关懒惰动物的一切。

路由键设置为“ quick.orange.rabbit”的消息将传递到两个队列。 消息“ lazy.orange.elephant”也将发送给他们两个。 另一方面,“ quick.orange.fox”将仅进入第一个队列,而“ lazy.brown.fox”将仅进入第二个队列。 即使“ lazy.pink.rabbit”与两个绑定匹配,也只会传递到第二个队列一次。 “ quick.brown.fox”与任何绑定都不匹配,因此将被丢弃。

如果我们违约并发送一个或四个单词的消息,例如“ orange”或“ quick.orange.male.rabbit”,会发生什么? 好吧,这些消息将不匹配任何绑定,并且将会丢失。

另一方面,“ lazy.orange.male.rabbit”即使有四个单词,也将匹配最后一个绑定,并将其传送到第二个队列。

Topic交换器功能强大,可以像其他交流一样进行。

当队列用“#”(哈希)绑定键绑定时,它将接收所有消息,而与路由键无关,就像在fanout交换器中一样。

所有代码

我们将在日志记录系统中使用topic交换器。 我们将从一个可行的假设开始,即日志的路由键将包含两个词:“ .”。

# emit_log_topic.go
package main

import (
        "log"
        "os"
        "strings"

        "github.com/streadway/amqp"
)

func failOnError(err error, msg string) {
        if err != nil {
                log.Fatalf("%s: %s", msg, err)
        }
}

func main() {
        conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:[email protected]:5672/")
        failOnError(err, "Failed to connect to RabbitMQ")
        defer conn.Close()

        ch, err := conn.Channel()
        failOnError(err, "Failed to open a channel")
        defer ch.Close()

        err = ch.ExchangeDeclare(
                "logs_topic", // name
                "topic",      // type
                true,         // durable
                false,        // auto-deleted
                false,        // internal
                false,        // no-wait
                nil,          // arguments
        )
        failOnError(err, "Failed to declare an exchange")

        body := bodyFrom(os.Args)
        err = ch.Publish(
                "logs_topic",          // exchange
                severityFrom(os.Args), // routing key
                false, // mandatory
                false, // immediate
                amqp.Publishing{
                        ContentType: "text/plain",
                        Body:        []byte(body),
                })
        failOnError(err, "Failed to publish a message")

        log.Printf(" [x] Sent %s", body)
}

func bodyFrom(args []string) string {
        var s string
        if (len(args) < 3) || os.Args[2] == "" {
                s = "hello"
        } else {
                s = strings.Join(args[2:], " ")
        }
        return s
}

func severityFrom(args []string) string {
        var s string
        if (len(args) < 2) || os.Args[1] == "" {
                s = "anonymous.info"
        } else {
                s = os.Args[1]
        }
        return s
}

获取所有日志

#shell 1
go run receive_logs_topic.go "#"

要从设施“ kern”接收所有日志:

#shell 1
go run receive_logs_topic.go "kern.*"

或者,如果您只想听听“critical”日志:

#shell 1
go run receive_logs_topic.go "*.critical"

您可以创建多个绑定:

#shell 1
go run receive_logs_topic.go "kern.*" "*.critical"

并发出带有路由键“ kern.critical”的日志:

#shell 1
go run emit_log_topic.go "kern.critical" "A critical kernel error"

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouqi666/p/12044327.html

时间: 2024-11-08 06:44:35

RabbitMQ官方教程五 Topic(GOLANG语言实现)的相关文章

RabbitMQ官方教程四 Routing(GOLANG语言实现)

在上一教程中,我们构建了一个简单的日志记录系统. 我们能够向许多消费者广播日志消息. 在本教程中,我们将向其中添加功能-我们将使仅订阅消息的子集成为可能. 例如,我们将只能将严重错误消息定向到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然能够在控制台上打印所有日志消息. 绑定 在前面的示例中,我们已经在创建绑定. 您可能会想起类似的代码: err = ch.QueueBind( q.Name, // queue name "", // routing key "logs",

RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe)

原文:RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78628659 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 简介 本节主要演示交换机的广播类型fanout,广播类型不需要routingKey,交换机会将所有

RabbitMQ官方教程三 Publish/Subscribe(GOLANG语言实现)

在上一个教程中,我们创建了一个工作队列. 工作队列背后的假设是,每个任务都恰好交付给一个worker处理. 在这一部分中,我们将做一些完全不同的事情-我们将消息传达给多个消费者. 这种模式称为"发布/订阅". 为了说明这种模式,我们将构建一个简单的日志记录系统. 它由两个程序组成-第一个程序将发出日志消息,第二个程序将接收并打印它们. 在我们的日志系统中,消费者每个运行副本都将获得消息. 这样,我们将能够运行一个消费者并将日志写入到磁盘. 同时我们将能够运行另一个消费者并在屏幕上查看日

RabbitMQ官方教程二 Work Queues(GOLANG语言实现)

在第一个教程中,我们编写了程序来发送和接收来自命名队列的消息. 在这一部分中,我们将创建一个工作队列,该队列将用于在多个worker之间分配耗时的任务. 工作队列(又称任务队列)的主要思路是避免立即执行资源密集型任务(比如耗时较长的邮件发送.文件处理等),而不得不等待它完成. 相反,我们安排任务在以后完成(异步完成). 我们将任务封装为消息并将其发送到队列. 在后台运行的工作进程将获取任务并最终执行作业. 当您运行许多worker时,他们将共享任务. 这个概念在Web应用程序中特别有用,因为在W

第 五 课 golang语言变量

1 变量三种声明: (第一种的var和类型都是多余: 第二种最简洁,但是第二种只能用在函数中,不能是全局变量的声明)        第一种: var v_name v_type(注意顺序) v_name = value package main import "fmt" func main() { var vname1, vname2, vname3 int vname1, vname2, vname3 = 1, 2, 3 fmt.Println(vname1) fmt.Println

RabbitMQ官方教程一Hello World(GOLANG语言实现)

介绍 RabbitMQ是消息中间件:它接受并转发消息. 您可以将其视为邮局系统:将要发送的邮件放在邮箱中时, 可以确保邮递员最终将邮件传递给收件人. 以此类推,RabbitMQ是一个邮箱,一个邮局和一个邮递员. RabbitMQ与邮局之间的主要区别在于, 它不处理纸张,而是接收,存储和转发数据消息的二进制数据. 以下是RabbitMQ和消息发送的术语 Producer:生产者.负责生产消息. Queue:队列.负责存储消息.队列在RabbitMQ中充当邮箱的角色,消息传递到RabbitMQ中,只

RabbitMQ官方中文入门教程PHP版【转】

RabbitMQ官方中文入门教程(PHP版) 第一部分:Hello World RabbitMQ官方中文入门教程(PHP版) 第二部分:工作队列(Work queues) RabbitMQ官方中文入门教程(PHP版) 第三部分:发布/订阅(Publish/Subscribe) RabbitMQ官方中文入门教程(PHP版) 第四部分:路由(Routing) ......

OpenGL官方教程——着色器语言概述

OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) 将 Pertransformed Vertices (每一个待转换顶点) 传人 Programmable Vertex Processor (可编程的顶点处理器) 得到 Transformed Vertices (转换的顶点) 将 Transformed Vertices (转换的顶点) 传入 Pr

学习ASP .NET MVC5官方教程总结(五)使用SQL Server LocalDB创建连接字符串

学习ASP .NET MVC5官方教程总结(五)使用SQL Server LocalDB创建连接字符串 在上一章中,我们创建了MovieDBContext类来连接数据库.处理Movie 对象和数据库记录的映射.但是我们没有指定使用什么数据库,也没指定使用哪个数据库.其实,在我们没有指定数据库的时候,Entity Framework 默认使用LocalDB . 在本节中我们将介绍如何在Web.config 文件中添加一个数据库连接. LocalDB 是SQL Server Express 数据库引