1.代理设置需要在addAnimation之前,否则无效(CAAnimationGroup)
2.CAAnimation添加到Layer之后,Layer持有的动画,和最初配置生成的CAAnimation不是同一个,需要如果需要进行判断,需要添加到Layer之后通过Key重新获取Layer持有的动画
3.设置ShouldRemove为NO时,同时必须要指定动画的fillModel
如下展示最后的状态:
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuxiaoyiyou/p/12144181.html
时间: 2024-10-15 09:59:39