单例类的实现

单例类:大概理解为只有一个对象的类,无论怎么创建都只有会分配一个内存

这几天,需要实现某个功能,而且在很多的类里面都要调用这个方法,所以我索兴就封装了一个类,直接调用这个类里面的方法就可以实现了,不需要每次都去写同一个方法(这是大背景),之后在在调用的时候我又发现我需要每次都要用同一个对象(重点来了),所以我才需要封装一个单例的类,而且这样不会浪费内存。

好了,直接上代码了:

+(UIView*)initActivityIndictionView

{

static UIView *view = nil;

static dispatch_once_t predicted;

dispatch_once(&predicted ,^{

view = [[self alloc]init];

view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, 100);

view.center = CGPointMake(kScreenWidth/2, 50);

UIActivityIndicatorView *testActivityIndicator = [[UIActivityIndicatorView    alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];

testActivityIndicator.center = CGPointMake(kScreenWidth/2 - 60, 50);

testActivityIndicator.bounds = CGRectMake(0, 0, 50, 50);

[testActivityIndicator startAnimating];

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(kScreenWidth/2 - 30, 25, 120, 50)];

label.text = @"正在拼命加载中...";

label.font = [UIFont systemFontOfSize:14];

[view addSubview:testActivityIndicator];

[view addSubview:label];

});

return view;

}

以上就是我自己封装的一个单例类,检验的话可以多创建几个对象,打印(%p)内存就可以了

时间: 2024-08-07 20:59:27

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