extern "c"用法

extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般只包括函数名。

时间: 2024-11-03 20:46:00

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extern及extern “C”用法

1 基本解释extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义. 另外,extern也可用来进行链接指定. 2 问题:extern 变量在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;请问,这样可以吗? 答案与分析:1).不可以,程序运行时会告诉你非法访问.原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组.extern char *a声明的是一个指针变量

extern "c"用法解析

转自: extern "c"用法解析 - 简书 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的.由于C++支持函数重载,因此编译器编译函

《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法

<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a

20140806 交换两个数 extern &ldquo;C&rdquo;用法

1.交换两个数 方法1.a+b有可能越界 a=a+b; b=a-b; a=a-b; 方法二.不会越界 a=a^b b=a^b; a=a^b;   2.extern "C"用法 ( 自己总结: 1.C++语言引用C语言函数时(void fun(int a,int b),void fun(int a,float b)),由于C++有重载功能,编译器按C++的方式编译该函数后产生的名字五花八门(_fun_int_int和_fun_int_float). 2.而被调用的c语言函数库,或者.c文

extern &quot;C&quot; 用法解析

extern "c"用法解析 作者 作者Jason Ding ,链接http://www.jianshu.com/p/5d2eeeb93590 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会

命名空间 extern的用法 static全局变量

std是标准库中的命名空间: 关于extern的用法可以参考文献http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/9498487920131214502107/,讲解的非常清晰 这里有一个关于static全局变量的讲解http://www.360doc.com/content/16/0115/15/15947598_528164347.shtml 引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一.B模块

有关extern的用法

1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同.作为一种欲与C兼容的语言, C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言 ,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同. 2.从标准头文件说起 某企业曾经给出如下的一道面试题: 面试题 为什么标准头文件都有类似以下的结

c++多个源文件共用一个全局变量(extern 的用法)

例子: 头文件:state.h    源文件:state.cpp 其它源文件:t1.cpp   t2.cpp  t3.cpp,  这些源文件都包含头文件state.h. 需要定义一个全局变量供这些源文件中使用:方法如下 1.在 state.h声明全局变量: extern int a; 2.在state.cpp中定义该全局变量:int a = 10; 这样其它源文件就可以使用该变量啦 这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量声明必须同时满足两个条件,否则就是定义:    

【编程语言】变量的存储时期/作用域以及static/extern的用法

存储类:               存储时期       链接         内存管理 对于一个变量(不同的存储类型)可以通过存储时期,链接属性,以及相应的作用域来描述它. 存储时期就是变量在内存中的保留时间,变量的作用域和链接在一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来使用该变量.于是就有了不通过的存储时期,链接属性,以及作用域的组合 [1]存储时期(变量的生命期,表示存取一个变量在内存空间的存放以及释放时间)                           局部变量          

C语言中extern的用法

0x01 extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 0x02 extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他