Java中的内存分配

Java程序在运行时,需要在内存中分配空间,为了提高效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域否有特定的处理数据方式和内存管理方式。

1.栈存储局部变量

2.堆存储new出来的东西

3.方法区(后面讲)

4.本地方法区(和系统相关)

5.寄存器(给CPU使用)

局部变量:在方法定义中或者方法声明上的变量都称为局部变量。

时间: 2024-10-12 03:35:53

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Java中的内存分配机制

Java的内存分为两种:一种是栈内存,一种是堆内存. 在函数中定义的一些基本类型变量和对象的引用都在函数的栈内存中分配.当在一个代码块中定义一个变量的时候,java就在栈中为其分配内存,当超过作用域的时候内存自动释放. 对内存用来存放new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机的垃圾回收机器管理.java的堆是运行时数据区,堆的优势是可以动态的分配内存大小,生存周期也不必事先告诉编译器,但是,由于是动态分配,存取速度慢. 栈的优势是比堆的存取速度快,仅次于寄存器,栈数据可以共享,但

java中的内存分配原则

问题:Java中这些类.变量.字符串.方法,在内存中是怎样分配的? 首先,Java中的内存区域如下: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中.当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用.实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针! ◆堆:存放用new产生的数据.在堆中分配的内存,由J

Java中的内存分配与垃圾回收

一.内存分配 Java程序运行时的内存分配,按照JVM规范,包括以下几个区域:程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.方法区.堆.其中,前三个是线程私有的,与线程生命周期相同,线程退出内存自动回收:后两者是所有线程共享内存的,只在垃圾回收机制被触发时,被动回收. * 程序计数器,内存区域极小,是当前线程的字节码执行行号指示器: * 虚拟机栈.本地方法栈,即平时所说的“栈”,是虚拟机用来执行方法(包括Java.非Java方法)时,使用的临时内存空间,用来存储当前方法.局部变量等,全部基本类型变量,以及类

Java 中的内存分配

java中内存主要包含4块,堆内存区.栈内存区.常量池.方法区. 堆内存中:存放的是new出的对象(引用类型也是对象,比如String,数组),new出的对象只包含成员变量. 栈内存中:存放的是局部成员变量.对于基本的数据类型存放的是基本变量的值,而对于对象变量,存放的是堆内存的地址. 常量池:存放的是静态变量(类变量)或是常量. 方法区:存放的是对象的方法.因此即使new出多个对象也是只是存在一个方法. 原文地址:https://www.cnblogs.com/jijijijibeibeibe

java中String内存的分配(转自:http://jingyan.baidu.com/article/8275fc869a070346a03cf6f4.html)

物理的内存是线性结构,并不存在拥有不同功能的不同区域. 编译器(或者JVM)为了更高效地处理数据,会用不同的算法把内存分为各种区域,不同的区域拥有各自的特性,Java中,内存可以分为栈,堆,静态域和常量池等.(可能有不同的叫法,但逻辑是一致的) 2 不同内存区域的功能和特点: 栈区:存放局部变量(变量名,对象的引用等)特点:内存随着函数的调用而开辟,随着函数调用结束而释放. 堆区:存放对象(也就是new出来的东西)特点:可以跨函数使用,每个对象有自己对应的存储空间. 静态域:存放在对象中用sta

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[转]介绍Java中的内存泄漏 1. 什么是内存泄漏? 内存泄漏的定义:对象已经没有被应用程序使用,但是垃圾回收器没办法移除它们,因为还在被引用着. 要想理解这个定义,我们需要先了解一下对象在内存中的状态.下面的这张图就解释了什么是无用对象以及什么是未被引用对象. 2. 为什么会发生内存泄漏? 来先看看下面的例子,为什么会发生内存泄漏.下面这个例子中,A对象引用B对象,A对象的生命周期(t1-t4)比B对象的生命周期(t2-t3)长的多.当B对象没有被应用程序使用之后,A对象仍然在引用着B对象.

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Java变量以及内存分配(非常重要) 堆栈 静态存储区域 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的

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