微信jssdk uploadImage 巨坑

//解决IOS无法上传的坑

if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {

localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");

}

他妈的,搞半死。

时间: 2024-10-18 19:27:39

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微信JSSDK与录音相关的坑 最近一直在做微信JSSDK与录音相关的功能开发, 遇到了各种奇尺大坑, 时不时冷不丁地被坑一道, 让我时常想嘶吼: "微信JSSDK就是个大腊鸡!!!!!!!!!!" 现在工作得到阶段性成果, 有时间休息总结下, 故来整理一下这段时间碰到的bug, 希望做个前车之鉴, 劝大家谨慎入坑. checkJsApi 功能: 判断当前客户端版本是否支持指定JS接口 转载:  http://www.fwqtg.net/%E5%BE%AE%E4%BF%A1jssdk%E

微信JSSDK签名

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微信JS-SDK实现上传图片功能

最近在项目开放中,有一个在微信WEB项目中上传图片的需求,一开始使用了传统的<input type="file">的方式去实现,但是后面发现在使用这种传统模式时会由于手机系统的差异而导致一系列的问题,后改用微信JSSDK的方式来实现. 总的来说,利用JSSDK来实现该功能一共分为四步. 1. 调用wx.config(),初始化jssdk的配置,并在jsApiList中配置上传图片需要的四个api('chooseImage','previewImage','uploadIma

微信JS-SDK说明文档及常见问题处理

概述 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包. 通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验. 此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项. 使用说明 在使用微信JS-SDK对应的JS接口前,需确保公众号已获得使用对应JS接口的权限,可登录微信公众平台进入“开发者中心”查看对应的接口权限. 注意:

微信JS-SDK接口 + FLASK实现图片上传

最近在做一个项目从全球各地采集图片,考虑采用微信JS-SDK来简化开发.图片会首先上传到微信的服务器,返回一个id,然后根据这个id去微信服务器获取图片.微信提供可选择的压缩图片功能.图片首先上传到微信的服务器,可以保障较好的上传稳定性. 详细内容请参考微信的官方文档:微信JS-SDK说明文档 运行页面如下 HTML 在微信demo的基础上修改,见微信JS-SDK DEMO页面 增加图片的多次选择,多次上传,删除等功能 uploadImage.html <!DOCTYPE html> <

&lt;微影看&gt;巨坑开填一

前言:原本我想 哈哈,几分钟把微信公众号全部搞掂,然后去浪...才发现 我想多了.. 下面介绍如何填巨坑一!!! 这次目标:把微信公众号配置好,配置上URL Token,以便以后数据的连接. 首先要说一下,为什么说这次是巨坑,搭建个微信公众号那么简单也叫巨坑??? 这要从微信公众号的分类说起,微信公众号有三种:个人订阅号,服务号,企业号.每一种都各自特点,详情自己百度啊 哈哈哈. 我们 微影看 要有后台数据库网站语音搜索网页链接等功能接入,就必须要服务号或者企业号,这对于我们这些学生党是根本不可

配置并学习微信JS-SDK(1)

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