【我的设计模式】工厂方法模式

工厂方法(Factory
Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

时间: 2024-10-29 19:10:34

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Python设计模式——工厂方法模式(FactoryMethod)

需求:有一个学雷锋活动,有买米和扫地两个内容,参与的人有大学生和社区志愿者,他们各自的方法不一样. 如果用简单工厂模式实现: #encoding=utf-8 __author__ = '[email protected]' class LeiFeng(): def buy_rice(self): pass def sweep(self): pass class Student(LeiFeng): def buy_rice(self): print '大学生帮你买米' def sweep(self

php设计模式——工厂方法模式(Factory Method)

二十三种设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1 <?php 2 /* 3 * php设计模式——工厂方法模式(Factory Method) 4 */ 5 6 7 /* 8 * IAp

Android设计模式——工厂方法模式(Factory Method)

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4. 星际争霸之php设计模式--工厂方法模式

题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248177.html============================================

Java设计模式—工厂方法模式&amp;抽象工厂模式

工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义:Creator为抽象创建 类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的. 工厂方法模式的扩展方式有很多种,下边是工厂方法模式一个比较实用的源代码: 抽象产品类: pub

java语言实现创建型设计模式—工厂方法模式

一.描述 基于简单工厂模式中将所有类的创建和初始化放在一个工厂类中出现的问题,我们引进了工厂方法模式,该模式是GoF总结的23种设计模式的第一种,这个设计模式将一个工厂类拆分成多个具体的工厂类,每个具体的工厂类负责相应的类的对象的创建. 在工厂方法模式中,抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建由实现该抽象工厂的具体工厂类来完成,它由四部分组成:抽象工厂类.实现抽象工厂类的具体工厂类.抽象类.实现抽象类的具体类. 二.工厂方法模式的优缺点 优点:在工厂方法模式中,创建对象的任务由具体的工

JAVA设计模式--工厂方法模式

工厂方法设计模式 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般有抽象类或者接口来实现.具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例.在java中由具体的类来实现. 下面以IE,火狐,谷歌浏览器为模型做

C#设计模式--工厂方法模式

设计模式: 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍:简单工厂模式是要在工厂类中通过数据来做个决策,在工厂类中的多个类中实例化出来其中一个要用到的类,做运算.而工厂方法模式则是他的一个的扩展,不在工厂类中做区分从而创建对应的类,而是把这个选择决策权力交给使用类的用户决定.可扩展性比简单工厂模式要好很多 工厂方法模式类图: 简单工厂模式C#代码举例: MobilePhone类手机类 1 public abstract class MobilePhone 2 { 3 pub

设计模式-工厂方法模式[JAVA版]

上篇讲述简单工厂模式,其优点在于通过工厂类进行业务解耦.但是工厂方法中包含了逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,如果添加新的手机型号,则需要修改工厂类里的逻辑判断,新增case去判断该型号的分支,这违背了开放-封闭的设计原则. 开放-封闭原则,是说类.模块.函数等等,可以扩展,但是不能修改 工厂方法模式在简单工厂模式的基础上进一步抽象,将原有的工厂抽象出一个接口,这个接口只有对应一个创建工厂的方法,每一个产品都对应一个具体的工厂类. 工厂方法模式的UML如下: 工厂方法模式的实现

深入浅出设计模式——工厂方法模式(Factory Method)

介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类.但是,我们的预知是有限的,客户的变化可能是无限的.所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的