使用Delphi对象

一、声明和实例化

  在使用一个对象之前,用class关键字声明一个对象。可以在一个程序或单元的type部分声明一个对象类型:

type
    TFooObject = class;

  除了声明一个对象类型,通常还需要一个对象的变量,即实例。实例定义在var部分

var
    FooObject; TFooObject;

  在Delphi中通过调用它的一个构造器来建立一个对象的实例,构造器主要是用来为对象创建实例并为对象中的域分配内存进行初始化使得对象处于可使用的状态

  Delphi的对象至少有一个构造器称为create(),但是一个对象可以有多个构造器。根据不同的对象类型,Create()可以有不同的参数

  不像在C++中,在Delphi中构造器不能自动调用,程序员必须自己调用构造器,调用构造器的语法如下

FooObject:= TFooObject.Create;

  注意这里调用构造器的语法有一点特殊,是通过类型来引用一个对象的Create()方法,而不是像其他方法那样通过实例来引用。这看上去有点奇怪,但是很有意义。变量FooObject在调用时还没有被定义,而TFooObject已经静态地存在于内存之中,静态调用它的Create()方法是合法的

  通过调用构造器来创建对象的实例,这就是所谓的实例化

  注意:当一个对象实例用构造器创建的时候,编译器将对对象的每一个域经行初始化,你可以放心地认为所有数字被赋值为0,所有指针赋值为NIL,所有字符串为空

二、析构

  当用完对象,应该调用这个实例的Free()方法来释放它。Free()首选进行检查保证这个对象实例不为NIL,然后调用对象的析构方法Destroy()。自然,析构进行与构造相反的工作,它释放所有分配的空间,并执行一些其他操作以保证对象能够适当地移除内存。语法

FooObject.free;

  不想调用Create(),这里是调用对象实例的Free()方法,记住不要直接调用Destroy(),而调用更安全的Free()方法,因为Free()首选进行检查保证这个对象实例不为NIL,然后调用对象的析构方法Destroy()

  警告:在C++中,一个静态声明的对象在离开它的作用域时自动调用它的析构方法,但是要对动态生成的对象手动调用析构方法。这个规则在Delphi里面也适用,所有使用Create()动态声明创建的对象即使离开创建它时候的作用域,它也不会被自动释放,必须使用Free()方法来动态的析构,除了在Delphi中的隐式动态创建的对象,所以一定要记住这个规则:凡是创建的,都需要释放。这个规则有两个重要的特例

1)当对象被其他对象拥有时,它将替你释放对象。

2)引用技术的对象,当最后一个引用释放时,它将被析构。

  

  你可能要问,这些方法是怎样进到对象中的,不需要为这些方法写代码,对吗?是的,刚才讨论的方法来自于Object Pascal的基类TObject对象。在Object Pascal中所有的对象都是TObject对象的后代,而不管它们是否是这样声明的。因此,下面的声明:

type
    TFoo = class;

  相当于声明成

type
    TFoo = class(TObject);

  

时间: 2024-08-03 16:13:08

使用Delphi对象的相关文章

Delphi对象变成Windows控件的前世今生(关键是句柄和回调函数)

----------------------------------------------------------------------第一步,准备工作:预定义一个全局Win控件变量,以及一个精简化的Win控件类var CreationControl: TWinControl = nil; // 定义全局变量,用来表示每次刚创建的Win控件 TWinControl = class(TControl) private FDefWndProc: Pointer; // 记录原有的窗口过程,但只有

DELPHI 对象的本质 VMT

http://www.cnblogs.com/little-mat/articles/2206627.html TObject是所有对象的基本类,DELPHI中的任何对象都是一个指针,这个指针指明该对象在内存中所占据的一块空间!     对象空间的头4个字节是指向该对象类的虚方法地址表(VMT-Vritual   Method   Table).接下来的空间就是存储对象本身成员数据的空间,并按从该对象最原始祖先类的数据成员到该对象类的数据成员的总顺序,和每一级类中数据成员的定义顺序存储.   

Delphi对象的秘密:在Delphi中的类实例实际上是指向堆中的类实例数据的3 2位指针

在Delphi中的类实例实际上是指向堆中的类实例数据的32 位指针 当访问对象的域.方法和属性时,编译器会自动产生一些代码来处理这个指针.因此对于新手来说,对象就好像是一个静态变量.这意味着,Delphi无法像C++那样在应用程序的数据段中为类分配内存,而只能在堆中分配内存. 所以Delphi的对象实例需要最后自己调用Free()方法来释放,而不能在作用域结束之后被自动释放

Delphi 深入浅出VCL(1)-Delphi对象基础VCL

原文地址:https://www.cnblogs.com/YiShen/p/9872302.html

Delphi 对象的特性

原文地址:https://www.cnblogs.com/fanweisheng/p/11409801.html

Delphi接口的底层实现(接口在内存中仍然有其布局,它依附在对象的内存空间中,有汇编解释)——接口的内存结构图,简单清楚,深刻 good

引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的

Delphi 的知识体系

第一部分   快速开发的基础 第1章   Delphi 5下的Windows编程    1 1.1   Delphi产品家族    1 1.2  Delphi是什么    3 1.2.1   可视化开发环境    3 1.2.2   编译器的速度和已编译代码的效            率    4 1.2.3   编程语言的功能及其复杂性    4 1.2.4   数据库结构的灵活性和可扩展性    5 1.2.5   框架对设计和使用模式的扩充    5 1.3   历史回顾    5 1.3

Delphi 2007体验!

Delphi 2007体验! baidu 内容摘要:CodeGear(From Borland) 公司公布了最新的Delphi 2007 For Win32版本号.作为一个 Delphi 的使用者,第一时间下载.安装并进行了体验,现将一些使用感受记录例如以下 CodeGear(From Borland) 公司公布了最新的Delphi 2007 For Win32版本号.作为一个 Delphi 的使用者,第一时间下载.安装并进行了体验,现将一些使用感受记录例如以下: 注:以下的对照主要是针对Del

在Delphi中静态调用DLL 引用外部Dll External Dll 导入Dll

  调用一个DLL比写一个DLL要容易一些.首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较.同样的,我们先举一个静态调用的例子. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton;