浅谈压缩感知(二十四):压缩感知重构算法之子空间追踪(SP)

主要内容:

  1. SP的算法流程
  2. SP的MATLAB实现
  3. 一维信号的实验与结果
  4. 测量数M与重构成功概率关系的实验与结果
  5. SP与CoSaMP的性能比较

一、SP的算法流程

压缩采样匹配追踪(CoSaMP)与子空间追踪(SP)几乎完全一样,因此算法流程也基本一致。

SP与CoSaMP主要区别在于"Ineach iteration, in the SP algorithm, only K new candidates are added, while theCoSAMP algorithm adds 2K vectors.",即SP每次选择K个原子,而CoSaMP则选择2K个原子;这样带来的好处是"This makes the SP algorithm computationally moreefficient,"。

SP的算法流程:

这个算法流程的初始化(Initialization)其实就是类似于CoSaMP的第1次迭代,注意第(1)步中选择了K个原子:"K indices corresponding to the largest magnitude entries",在CoSaMP里这里要选择2K个最大的原子,后面的其它流程都一样。这里第(5)步增加了一个停止迭代的条件:当残差经过迭代后却变大了的时候就停止迭代。

具体的算法步骤与浅谈压缩感知(二十三):压缩感知重构算法之压缩采样匹配追踪(CoSaMP)一致,只需将第(2)步中的2K改为K即可。

"贪婪类算法虽然复杂度低运行速度快,但其重构精度却不如BP类算法,为了寻求复杂度和精度更好地折中,SP算法应运而生","SP算法与CoSaMP算法一样其基本思想也是借用回溯的思想,在每步迭代过程中重新估计所有候选者的可信赖性","SP算法与CoSaMP算法有着类似的性质与优缺点"。

二、SP的MATLAB实现(CS_SP.m)

function [ theta ] = CS_SP( y,A,K )
%   CS_SP
%   Detailed explanation goes here
%   y = Phi * x
%   x = Psi * theta
%    y = Phi*Psi * theta
%   令 A = Phi*Psi, 则y=A*theta
%   K is the sparsity level
%   现在已知y和A,求theta
%   Reference:Dai W,Milenkovic O.Subspace pursuit for compressive sensing
%   signal reconstruction[J].IEEE Transactions on Information Theory,
%   2009,55(5):2230-2249.
    [m,n] = size(y);
    if m<n
        y = y‘; %y should be a column vector
    end
    [M,N] = size(A); %传感矩阵A为M*N矩阵
    theta = zeros(N,1); %用来存储恢复的theta(列向量)
    pos_num = []; %用来迭代过程中存储A被选择的列序号
    res = y; %初始化残差(residual)为y
    for kk=1:K %最多迭代K次
        %(1) Identification
        product = A‘*res; %传感矩阵A各列与残差的内积
        [val,pos]=sort(abs(product),‘descend‘);
        Js = pos(1:K); %选出内积值最大的K列
        %(2) Support Merger
        Is = union(pos_num,Js); %Pos_theta与Js并集
        %(3) Estimation
        %At的行数要大于列数,此为最小二乘的基础(列线性无关)
        if length(Is)<=M
            At = A(:,Is); %将A的这几列组成矩阵At
        else %At的列数大于行数,列必为线性相关的,At‘*At将不可逆
            break; %跳出for循环
        end
        %y=At*theta,以下求theta的最小二乘解(Least Square)
        theta_ls = (At‘*At)^(-1)*At‘*y; %最小二乘解
        %(4) Pruning
        [val,pos]=sort(abs(theta_ls),‘descend‘);
        %(5) Sample Update
        pos_num = Is(pos(1:K));
        theta_ls = theta_ls(pos(1:K));
        %At(:,pos(1:K))*theta_ls是y在At(:,pos(1:K))列空间上的正交投影
        res = y - At(:,pos(1:K))*theta_ls; %更新残差
        if norm(res)<1e-6 %Repeat the steps until r=0
            break; %跳出for循环
        end
    end
    theta(pos_num)=theta_ls; %恢复出的theta
end

三、一维信号的实验与结果

%压缩感知重构算法测试
clear all;close all;clc;
M = 64; %观测值个数
N = 256; %信号x的长度
K = 12; %信号x的稀疏度
Index_K = randperm(N);
x = zeros(N,1);
x(Index_K(1:K)) = 5*randn(K,1); %x为K稀疏的,且位置是随机的
Psi = eye(N); %x本身是稀疏的,定义稀疏矩阵为单位阵x=Psi*theta
Phi = randn(M,N); %测量矩阵为高斯矩阵
A = Phi * Psi; %传感矩阵
y = Phi * x; %得到观测向量y

%% 恢复重构信号x
tic
theta = CS_SP( y,A,K );
x_r = Psi * theta; % x=Psi * theta
toc

%% 绘图
figure;
plot(x_r,‘k.-‘); %绘出x的恢复信号
hold on;
plot(x,‘r‘); %绘出原信号x
hold off;
legend(‘Recovery‘,‘Original‘)
fprintf(‘\n恢复残差:‘);
norm(x_r-x) %恢复残差

四、测量数M与重构成功概率关系的实验与结果

clear all;close all;clc;

%% 参数配置初始化
CNT = 1000; %对于每组(K,M,N),重复迭代次数
N = 256; %信号x的长度
Psi = eye(N); %x本身是稀疏的,定义稀疏矩阵为单位阵x=Psi*theta
K_set = [4,12,20,28,36]; %信号x的稀疏度集合
Percentage = zeros(length(K_set),N); %存储恢复成功概率

%% 主循环,遍历每组(K,M,N)
tic
for kk = 1:length(K_set)
    K = K_set(kk); %本次稀疏度
    M_set = 2*K:5:N; %M没必要全部遍历,每隔5测试一个就可以了
    PercentageK = zeros(1,length(M_set)); %存储此稀疏度K下不同M的恢复成功概率
    for mm = 1:length(M_set)
       M = M_set(mm); %本次观测值个数
       fprintf(‘K=%d,M=%d\n‘,K,M);
       P = 0;
       for cnt = 1:CNT %每个观测值个数均运行CNT次
            Index_K = randperm(N);
            x = zeros(N,1);
            x(Index_K(1:K)) = 5*randn(K,1); %x为K稀疏的,且位置是随机的
            Phi = randn(M,N)/sqrt(M); %测量矩阵为高斯矩阵
            A = Phi * Psi; %传感矩阵
            y = Phi * x; %得到观测向量y
            theta = CS_SP(y,A,K); %恢复重构信号theta
            x_r = Psi * theta; % x=Psi * theta
            if norm(x_r-x)<1e-6 %如果残差小于1e-6则认为恢复成功
                P = P + 1;
            end
       end
       PercentageK(mm) = P/CNT*100; %计算恢复概率
    end
    Percentage(kk,1:length(M_set)) = PercentageK;
end
toc
save SPMtoPercentage1000 %运行一次不容易,把变量全部存储下来

%% 绘图
S = [‘-ks‘;‘-ko‘;‘-kd‘;‘-kv‘;‘-k*‘];
figure;
for kk = 1:length(K_set)
    K = K_set(kk);
    M_set = 2*K:5:N;
    L_Mset = length(M_set);
    plot(M_set,Percentage(kk,1:L_Mset),S(kk,:));%绘出x的恢复信号
    hold on;
end
hold off;
xlim([0 256]);
legend(‘K=4‘,‘K=12‘,‘K=20‘,‘K=28‘,‘K=36‘);
xlabel(‘Number of measurements(M)‘);
ylabel(‘Percentage recovered‘);
title(‘Percentage of input signals recovered correctly(N=256)(Gaussian)‘);

五、SP与CoSaMP的性能比较

分别运行SP和CoSaMP中的"测量数M与重构成功概率关系的实验与结果"后,将相关变量load进来,并画在同一张图上,即可看出孰优孰劣。

clear all;close all;clc;
load CoSaMPMtoPercentage1000;
PercentageCoSaMP = Percentage;
load SPMtoPercentage1000;
PercentageSP = Percentage;
S1 = [‘-ks‘;‘-ko‘;‘-kd‘;‘-kv‘;‘-k*‘];
S2 = [‘-rs‘;‘-ro‘;‘-rd‘;‘-rv‘;‘-r*‘];
figure;
for kk = 1:length(K_set)
    K = K_set(kk);
    M_set = 2*K:5:N;
    L_Mset = length(M_set);
    plot(M_set,PercentageCoSaMP(kk,1:L_Mset),S1(kk,:));%绘出x的恢复信号
    hold on;
    plot(M_set,PercentageSP(kk,1:L_Mset),S2(kk,:));%绘出x的恢复信号
end
hold off;
xlim([0 256]);
legend(‘CoSaK=4‘,‘SPK=4‘,‘CoSaK=12‘,‘SPK=12‘,‘CoSaK=20‘,...
    ‘SPK=20‘,‘CoSaK=28‘,‘SPK=28‘,‘CoSaK=36‘,‘SPK=36‘);
xlabel(‘Number of measurements(M)‘);
ylabel(‘Percentage recovered‘);
title(‘Percentage of input signals recovered correctly(N=256)(Gaussian)‘);

结论:从总体上看,SP优于CoSaMP(尤其是在M较小的时候)

六、参考文章

http://blog.csdn.net/jbb0523/article/details/45441459

时间: 2024-11-08 17:04:52

浅谈压缩感知(二十四):压缩感知重构算法之子空间追踪(SP)的相关文章

压缩感知重构算法之子空间追踪(SP)

SP的提出时间比CoSaMP提出时间稍晚一些,但和压缩采样匹配追踪(CoSaMP)的方法几乎是一样的.SP与CoSaMP主要区别在于“In each iteration, in the SP algorithm, only K new candidates are added, while theCoSAMP algorithm adds 2K vectors.”,即SP每次选择K个原子,而CoSaMP则选择2K个原子:这样带来的好处是“This makes the SP algorithm c

云计算设计模式(二十四)——仆人键模式

云计算设计模式(二十四)——仆人键模式 使用一个令牌或密钥,向客户提供受限制的直接访问特定的资源或服务,以便由应用程序代码卸载数据传输操作.这个模式是在使用云托管的存储系统或队列的应用中特别有用,并且可以最大限度地降低成本,最大限度地提高可扩展性和性能. 背景和问题 客户端程序和网络浏览器经常需要读取和写入文件或数据流,并从一个应用程序的存储空间.通常,应用程序将处理的运动数据,或者通过从存储读取它,并将其传输到客户端,或通过从客户机读取该载流并将其存储在数据存储中.然而,这种方法吸收了宝贵的资

请对照这二十四条逻辑谬误自行打脸(转自知乎谢熊猫专栏)

[科普工具文]请对照这二十四条逻辑谬误自行打脸 谢熊猫君 · 1 年前 两年前,我还活跃在人人网的时候,曾经整理过一篇常见逻辑谬误的工具文,用来帮助大家在网络讨论中打脸用: [科普工具文]请对照这二十四条逻辑谬误自行打脸 这两年来在一些社交网站和互联网论坛中常看到有人使用这篇文章,想来也是有点用处的,特意在这边转帖一下,为方便各位在知乎讨论时能更加方便的辨别逻辑问题. ======================= ======================= 本文内容基本都来自于英文网站ht

从零开始学android&lt;android事件的处理方式.二十四.&gt;

在android中一共有 多种事件,每种事件都有自己相对应的处理机制 如以下几种 1 单击事件 View.OnClickListener public abstract void onClick (View v) 单击组件时触发 2 单击事件 View.OnLongClickListener public abstract boolean onLongClick (View v) 长按组件时触发 3 键盘事件 View.OnKeyListener public abstract boolean

实验二十四:SD卡模块

  驱动SD卡是件容易让人抓狂的事情,驱动SD卡好比SDRAM执行页读写,SD卡虽然不及SDRAM的麻烦要求(时序参数),但是驱动过程却有猥琐操作.除此此外,描述语言只要稍微比较一下C语言,描述语言一定会泪流满面,因为嵌套循环,嵌套判断,或者嵌套函数等都是它的痛.. 史莱姆模块是多模块建模的通病,意指结构能力非常脆弱的模块,暴力的嵌套行为往往会击垮模块的美丽身躯,好让脆弱结构更加脆弱还有惨不忍睹,最终搞垮模块的表达能力.描述语言预想驾驭SD卡,关键的地方就是如何提升模块的结构能力.简单而言,描述

攻城狮在路上(叁)Linux(二十四)--- linux设置开机挂载及镜像文件挂载

虽然可以手动进行文件系统的挂载,但是每次都手动挂载就会很麻烦,开机挂载的目的就是实现文件系统的自动挂载. 一.开机挂载:/etc/fstab及/etc/mtab 主要是通过修改/etc/fstab文件的配置来实现. fstab是开机时的设置,实际文件系统的挂载是记录到/etc/mtab和/proc/mounts这两个文件中. 1.系统挂载的限制: A.根目录/必须挂载,而且一定是最先挂载的,要先于其他mount point. B.其他挂载点必须为已新建的目录,可以任意指定. C.所有挂载点在同一

全栈JavaScript之路( 二十四 )DOM2、DOM3, 不涉及XML命名空间的扩展

(一)DocumentType 类型的变化新增三个属性: publicId,systemId,internalSubset(内部子集) <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" [<!ELEMENT name (#PCDATA)>] > 通过, document.doc

马哥学习笔记二十四——分布式复制快设备drbd

DRBD: 主从 primary: 可执行读.写操作 secondary: 文件系统不能挂载 DRBD: dual primay, 双主(基于集群文件系统的高可用集群) 磁盘调度器:合并读请求,合并写请求: Procotol:drbd数据同步协议 A: Async, 异步  数据发送到本机tcp/ip协议栈 B:semi sync, 半同步  数据发送到对方tcp/ip协议 C:sync, 同步  数据到达对方存储设备 DRBD Source: DRBD资源 资源名称:可以是除了空白字符外的任意

【管理心得之二十四】成功乃失败之母

场景再现 ======================= Boss:侯さん,这次项目做得不错. 一,得到日本客户的高评, 二,争取到了新客户 三,新领域尝试是正确的 所谓是"一箭三雕",年底一定给你们团队一个嘉奖. 侯さん:哪里哪里,若不是您在背后的大力支持,"巧妇难为无米之炊"哪里有今天的成果. Boss:切忌"成功是失败之母",你去忙吧. 侯さん:嗯------? {侯さん走出办公室,心想---..} "这Boss有点意思,耳熟能详