玩转iOS开发 - Runloop 具体解释

Runloop 具体解释

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时间: 2024-10-25 07:29:12

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iOS开发RunLoop学习:一:RunLoop简单介绍

一:RunLoop的简单介绍 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController /** * 1:Runloop和线程的关系:1:一一对应,主线程的runloop已经默认创建,但是子线程的需要手动创建:创建子线程的runloop: NSRunLoop *run = [NSRunLoop currentRunLoop];currentRunLoop懒加载的,

iOS开发-RunLoop总结

序言 在<iOS之应用程序启动过程及原理总结>一篇中介绍了iOS应用的启动原理.我们知道当应用启动后,系统会自动创建一个线程来执行任务,该线程被称为主线程或者UI线程.其实在主线程创建的时候,系统还会为主线程创建并启动一种机制(其实就是一个对象,该对象和应用的生命周期有关),叫做RunLoop,被称为运行循环机制.本文主要将介绍iOS应用中的RunLoop机制. RunLoop简介 RunLoop概念 提到RunLoop,我们一般都会提到线程,这是为什么呢?先来看下 官方对 RunLoop 的

玩转iOS开发 - 数据缓存

Why Cache 有时候.对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比方server上的某张图片.不管下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成下面问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题.一般考虑对数据进行缓存. 数据缓存 为了提高程序的响应速度,能够考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)r 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据.硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程: ? 当server返回数据时,须要做下面步骤 (1)使用server的数据(比方解

iOS开发RunLoop学习:三:Runloop相关类(source和Observer)

一:RunLoop相关类: 其中:source0指的是非基于端口por,说白了也就是处理触摸事件,selector事件,source1指的是基于端口的port:是处理系统的一些事件 注意:创建一个RunLoop之后,有默认的运行模式mode,也可以为RunLoop指定运行模式,RunLoop启动必须得有运行模式,而且在运行模式中必须还有timer或是source事件其中之一,否则RunLoop就会退出.启动RunLoop必须调用start方法 二:RunLoop运行处理逻辑 RunLoop通知观

玩转 IOS 开发 - block 使用详解

1. block作用: Block用来封装一段代码,可以在任何时候执行: Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值. 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务 .集合遍历.集合排序.动画转场用的很多 2. Block的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) { return a+b; }; 如上面代码定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int.等式右边就 是blocks

玩转iOS开发 - 消息推送

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【iOS开发每日小笔记(九)】在子线程中使用runloop,正确操作NSTimer计时的注意点 三种可选方法

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.其实,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 一直想写一篇关于runloop学习有所得的文章,总是没有很好的例子.正巧自己的上线App Store的小游戏<跑酷好基友>(https://itunes.apple.com/us/app/pao-k

iOS开发 - 啰嗦讲解 Runloop

写在前面的 为什么要了解 RunLoop?如果你想成为一个高级iOS开发工程师,那这是你必须了解的东西,他能帮助你更好的理解底层实现的原理,可以利用它的特性做出一些高效又神奇的功能.RunLoop这个东西已经是在各路大神的Blog里面描述和详解过很多次的了,我把它翻出来再写一遍,一来是为了让自己温故而知新,二来会重点详细解读一下当初我理解时候遇到的难点,为初.中级想要进阶的iOS开发盆友排排坑. 本人写的东西不是很好(从小语文没学好),之前就懂的人看了肯定会觉得我很啰嗦(本人处女座,比较爱会啰嗦