第 1 章 代码无错便是优?——简单工厂模式

1:根据传递参数的不同,实例化出不同的对象

只要传递不同的参数,工厂就实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现方法的结果。

时间: 2024-11-05 04:47:30

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iOS设计模式(代码分析系列2:简单工厂模式)

简单工厂模式示例代码下载地址, 1.简述 首先需要说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工作方法模式,是工厂方法模式的特殊实现(也就是说工厂模式包含简单工厂模式).这里对简单工厂模式进行介绍,是为后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子. 2.定义 "专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类." 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例. 3.结构图 简要分析结构图: ConcreteProduct

代码无错就是优?——简单工厂模式

<大话设计模式>第一章关于设计一个计算器程序.看完第一章深深地感觉到我存在这样的问题:碰到问题就直觉地用计算机能够理解的逻辑来描述和表达待解决的问题及具体的求解过程.这样设计程序本身没有什么错误,但是程序不容易维护.不容易扩展.更不容易复用.从而达不到高质量代码的要求. 关于面向对象编程比较生动的例子:没有活字印刷术的三国时期,工匠从雕刻“喝酒唱歌,人生真爽”——“对酒当歌,人生真爽”——“对酒当歌,人生几何”.需求随时都在变,我们如何应对这种情况呢? 活字印刷术可以很好的解决这个问题,从“喝

《大话设计模式》——读后感 (1)代码无错就是优?——简单工厂模式

本篇是我学习设计模式后的第一篇文章,由于本模式也比较简单,在此我就多啰嗦一下. 学习本模式之前请下看一下我的<大话设计模式铺垫>文章,然后回答思考如下问题: 1.UML类图看懂了吗?2.java的3大特性真的懂了吗?知道为什么要封装.继承.多态了吗? 对于和我一样的菜鸟而言,我根本就不知道什么是设计模式,那怎么办?学呗.怎么样的学习设计模式呢?看UML类图,然后结合代码加以理解,废话不多刷,先上图: 从图中我独处了如下信息: 1.运算类是个抽象类,而不是接口.(不懂就去看UML类图) 2.加.

研磨设计模式解析及python代码实现——(一)简单工厂模式

最近在学设计模式,正巧书之前学了些python,但用的还不是很成熟.<研磨设计模式>书上只给了java代码,本着以练手为目标,我照着书上打了一遍java代码,在仔细体会其思想后,将其写成了python的代码.有不对的地方希望各位批评指正~ 具体原理不多做介绍,具体可以参考http://chjavach.iteye.com的博客,或者<研磨设计模式>的书. 一.背景介绍 接口思想: 众所周知,面向对象语言最大的特点便是封装,继承,多态这三个概念.而像Java等面向对象语言最核心的思想

大话设计模式_简单工厂模式(Java代码)

简单的描述:一个父类.多个子类,实例化那个子类由一个单独的工厂类来进行 图片摘自大话设计模式: 运算类: 1 package com.longsheng.simpleFactory; 2 3 public class Calculate { 4 5 private double firstNum; 6 private double secondNum; 7 8 public double getFirstNum() { 9 return firstNum; 10 } 11 12 public v

第2章 简单工厂模式(Sample Factory)

原文 第2章 简单工厂模式(Sample Factory) 一般用到的场景:对象多次被实例引用,切有可能会发生变化 拿我们的简单三层举例子 先定义dal层 1 2 3 4 5 6 7 8     class Dal     {         public void Delete()         {           //...          }             } 工厂类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10     class Factory     {        

第1章 简单工厂模式

应用层: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using OperationLibrary; namespace 计算器控制台 { class Program { static void Main(string[] args) { try { Console.Write("请输入数字A:"); string strNumberA = Console.ReadLine(); Console.

[Python设计模式] 第1章 计算器——简单工厂模式

写在前面的话 """ 读书的时候上过<设计模式>这一门课,当时使用的教材是程杰老师的<大话设计模式>,使用的语言是C#,学过课程之后初期深感面向对象思想的伟大,但是很少应用到实际开发中.后来我接触了Python,现在工作中用到最多的也是Python,或许是因为Python的便利性,我写的很多脚本/程序都还是面向过程编程,缺少面向对象的思想在里边.因此,我打算重读程杰老师的<大话设计模式>并用Python进行实践. ""&

java 简单工厂模式、多态工厂、抽像工厂 讲解, 代码示例

package org.rui.pattern2; import java.util.*; import junit.framework.*; /** * (实现 factory 模式)常用的方法是把 factory 声明为基类的静态方法(static method) * * @author Administrator * */ abstract class Shape { public abstract void draw(); public abstract void erase(); pu