【Swift】ios开发中巧用 description 打印对象时,打印对象的属性

ios开发中我们打印对象的时候,会直接输出对象地址,这样不方便我们开发。我们可以 巧用 description 打印对象时,输出对象的属性

在oc中直接重写即可。swift中需要遵守Printable协议

看下面的例子

1     override var description: String {
2         let properties = ["属性1", "属性2", "属性3", "属性4"]
3
4         return "\(dictionaryWithValuesForKeys(properties))"
5     }
时间: 2024-10-10 17:08:18

【Swift】ios开发中巧用 description 打印对象时,打印对象的属性的相关文章

iOS开发——运行时OC篇&使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势

使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back

iOS开发中如何在键盘弹出时改变View的高度

在iOS开发的时候有两个经常要用到的控件UITextfield跟UITextView,我们输入内容基本是通过这两个控件进行的,但是有时候会遇到这样的问题:在点击输入之后弹出键盘遮盖住了输入框,可以通过以下办法解决: 添加通知监听键盘的弹出跟隐藏 //监听键盘弹出和隐藏 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillSho

ios开发中的4种数据持久化方式【二、数据库 SQLite3、Core Data 的运用】

               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     一.数据库SQL

【Swift】图文混排,ios开发中在textfield或textView中插入图片

在ios开发中,我们一般都是在textfield或者textView中输入文字.当我们需要插入图片的时候其实也是很简单的 我们需要利用的textfield,textView的属性化文本,将图片以附件的形式插入 步骤如下:(以textView为了,oc中也是一样的) 创建附件,同时设置好textView的字体大小(或者在storyBoard中设置) 1 //设置字体 2 textView.font = UIFont.systemFontOfSize(24) 3 //创建附件 4 let attac

【Swift】IOS开发中自定义转场动画

在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用的自定义的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器中,设置目标控制器的转场代理为 self 1 //设置Model转场代理 2  photoBrowser.transitioningDelegate = self 2.同时设置目标控制器的model类型 1 //设置Model类型 2 photoBrowser.modalPresentation

iOS开发中使用宏定义提高开发效率

iOS开发中使用宏定义提高开发效率 (2013-07-10 10:47:33) 转载▼ iOS开发中,巧妙的使用宏定义,可以提高开发效率,本篇简单介绍一下宏的定义,设置,应用,并在未来实践中不断追加一些常用的宏定义. 调试Log iPhone应用程序开发调试的时候,在代码中加入NSLog的暴力调试方法是很频繁的,但是在release的时候要删除这些调试代码,那工作量是烦躁,这样的情况下,试用宏就会显得非常的方便. 看下面的例子: #ifdef DEBUG #define LOG(...) NSL

文顶顶 iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧

iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按

iOS开发UI基础—IOS开发中Xcode的一些使用技巧

iOS开发UI基础-IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下

iOS开发中通知(Notification)快速入门及推送通知实现教程

iOS开发中通知(Notification)快速入门及推送通知实现教程 标签: NSNotificationCenterNSNotification 2016-11-14 00:18 232人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: iOS(400)  转载自:http://www.111cn.NET/sj/ios8/90190.htm 通知(Notification)是开发框架中观察者模式的一种实现方式,内部的实现机制由Cocoa框架支持,通常用于试图控制器和数据模型的交互.通过通知,可以向一个