今天写了一个求点集合的凸包的一个算法,虽然结果求解出来了,但是想将过程用GDI+绘制出来,就需要将点绘制出来,然而c#GDI+中绘图的坐标与我们常用数学中笛卡尔坐标系是不一样的,所以就要转换GDI+中的坐标,通过以下的代码的就能够实现坐标系的转换,代码如下所示:
//将GDI+中原始的坐标原点平移
g.TranslateTransform(0f, this.Height);//变换x,y轴的正方向
g.ScaleTransform(1f, -1f);
注:c#gdi+的坐标以区域的左上角为原点,往下为Y正方向,往右为X正方向。
ok,这样就搞定了。
时间: 2024-11-05 17:17:37