重载delete时的那点事

重载delete时的那点事

C++的异常处理机制就会自动用与被使用 的operator new匹配的operator delete来释放内存(补充一点:在operator new中抛出异常不会导致这样的动作,因为系统认为这标志着内存分配失败)。编译期间编译器按照以下顺序寻找匹配者:首先在被构建对象类的类域中寻找,然 后到父类域中,最后到全局域,此过程中一旦找到即停止搜寻并用它来生成正确的内存释放代码,如果没有找到,当发生上述异常情况时将不会有代码用来释放分配 的内存,这就造成内存泄漏了。而如果一切正常,delete pObj 则总是会去调用operator delete的正规形式。现在明白了吧,多参数的operator delete不是给我们而是给系统调用的,它平常默默无闻,但在最危急的关头却能挺身而出,保证程序的健壮性。

时间: 2024-11-12 06:27:23

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Effective C++:条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式

(一) 先看下面的代码: string* stringArray = new std::string[100]; ... delete stringArray; 这样的做法是错误的,因为stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因为它们的析构函数很可能没有被调用. (二) 使用new时发生的事情: (1)内存被分配出来: (2)针对此内存会有一个或更多个构造函数被调用: 使用delete,也有两个动作: (1)针对此内存会有一个或更多个析构函数被调用:

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条款八: 写operator new和operator delete时要遵循常规

自己重写operator new时(条款10解释了为什么有时要重写它),很重要的一点是函数提供的行为要和系统缺省的operator new一致.实际做起来也就是:要有正确的返回值:可用内存不够时要调用出错处理函数(见条款7):处理好0字节内存请求的情况.此外,还要避免不小心隐藏了标准形式的new,不过这是条款9的话题. 有关返回值的部分很简单.如果内存分配请求成功,就返回指向内存的指针:如果失败,则遵循条款7的规定抛出一个std::bad_alloc类型的异常.operator new实际上会不

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《Effective C++》:条款51:编写new和delete时需固守常规

条款 50已经说明为什么要写自己的operator new和operator delete,本条款解释在编写时遵循什么守则. 从operator new开始.operator new必须返回正确的值,内存不足时必须调用new-handling函数,要有对付零内存需求的准备,避免不慎掩盖正常形式的new–这比较偏近class接口的要求而非实现要求.正常形式的new描述与条款 52. operator new如果申请内存成功,就返回指向那块内存的指针,失败则遵循条款 49描述,抛出bad_alloc

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Item 51: Adhere to convention when writing new and delete. Item 50介绍了怎样自己定义new和delete但没有解释你必须遵循的惯例. 这些惯例中有些并不直观,所以你须要记住它们! operator new须要无限循环地获取资源.假设没能获取则调用"new handler".不存在"new handler"时应该抛出异常. operator new应该处理size == 0的情况. operator d

Effective C++ 条款 51:编写new和delete时需固守常规

(一) 实现一致性operator new必须返回正确的值,内存不足时必须调用new_handling函数,必须有对付零内存的准备,还需要避免不慎掩盖正常形式的new. void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc) { using namespace std; if (size == 0) { size = 1; } while (true) { 尝试分配size byte if (分配成功) return (一个指针,指向

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operator new 应该内含一个无穷循环,并在其中尝试分配内存,如果它无法满足内存需求,就该调用new-handler.它也应该有能力处理0 bytes 申请.Class专属版本则还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”. operator delete 应该在收到null指针时不做任何事.Class 专属版本则还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”.