Android NDK进入发展

使用互联网有很多javah命令生成一个头文件来完成JNI写,但事实上ADT集成NDK后。点点鼠标就可以了,网上的介绍是非常小懒的方法,在这里,我们主要谈论的懒惰JNI发展。

为ADT组态NDK。请个人google或视图Android developer,不多做描述在这里。

1. 新建一个Androidproject,我这边取名为JNI_Learn,一键生成后代码片段例如以下:

public class JNI extends ActionBarActivity {

	static{
		System.loadLibrary("JNI_Learn");
	}

	public native int plus(int x, int y);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jni);

        if (savedInstanceState == null) {
            getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
                    .commit();
        }

        Log.d("JNITest", "3+5=" + plus(3, 5));

    }

高亮部分是我自己加入部分。简单解释一下。

loadLibrary的话,里面的名字稍后我会再标注一下,这边主要是native层生成的so库的名字,须要去掉lib前缀和.so后缀。

声明native方法要在訪问权限之后,其它声明之前,加一个native标记此方法实如今native层。

使用plus方法与正常使用无异。

2. 之后就是懒人操作了,在project上右击鼠标。选择Android Tools->Add Native Support...

之后查看project里面有两个文件

第一个是JNI_Learn.cpp,这个稍后详述。第二个是Android.mk。在Android编译中。都会寻找文件夹下是否存在Android.mk,然后依据这个文件进行编译。里面编写了详细的编译规则,打开文件后。内容例如以下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_LDLIBS := -llog

LOCAL_MODULE    := JNI_Learn
LOCAL_SRC_FILES := JNI_Learn.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

除加红部分外,其它都为自己主动生成,加红部分是我加入为了使用native的log方法

当中LOCAL_PATH表示编译源文件的路径,LOCAL_LDLIBS表示编译模块时须要附加的连接器选项,LOCAL_MODULE表示终于编译出来模块的名称。LOCAL_SRC_FILES表示须要编译的源文件,include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示终于编译成一个共享库文件。

3. 以下详细加入native层对plus方法的实现代码

#include <jni.h>
#include <android/log.h>

#define LOG_TAG "JNITest"
//log func
//int __android_log_print(int prio, const char *tag,  const char *fmt, ...)

#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

extern "C"
JNIEXPORT int Java_com_example_jni_1</span>learn_JNI_plus");
	return x + y;
}

使用了Android log将log打印到了logcat一样。想了解的能够自行查阅相关知识,这边没太大关系。这个也是在Android.mk中为什么须要添加LOCAL_LDLIBS原因。

extern “C”是必需要加的,由于C++和C编译后的导出函数原型不同,java仅仅能call C类型的,所以需要将C++转化为C类型的。添加extern "C"声明。

JNIEXPORT声明他是一个导出函数。

方法名字必须以Java开头,然后包名和类名及方法名之间下划线隔开。假设不巧刚好你的包名中有下划线。那怎样处理JNI中java包名含下划线情况呢?在前面加一个“1”。

这么简单程序,遇到几个错误:

第一个是说JNI Load Library失败,由于apk中能够看到so是不是被压缩进去了(更改apk后缀为rar,解压rar能够看到有个lib目录内有这个so),我这边看到压缩进去了,结果还是载入失败。

原因在于loadLibrary的參数必需要不带前缀lib不加后缀.so才干够。

爆出undefined reference to。原因是因为我没有声明extern "C"。java找不到C++声明方式的。

还有就是包名中恰好出现下划线。比方JNI_Learn,须要更改为_1才干够规避。

还有就是使用LOG,必需要在Android.mk中添加LOCAL_LDLIBS。

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

时间: 2024-07-29 18:23:15

Android NDK进入发展的相关文章

基于 Android NDK 的学习之旅----- C调用Java

http://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/archive/2011/08/17/2142000.html 基于 Android NDK 的学习之旅----- C调用Java许多成熟的C引擎要移植到Android 平台上使用 , 一般都会 提供 一些接口, 让Android sdk 和 jdk 实现. 下文将会介绍 C 如何 通过 JNI 层调用 Java 的静态和非静态方法. 1.主要流程 1.  新建一个测试类TestProvider.java a)       

哪位大兄弟有用 cMake 开发Android ndk的

一直用 Android studio 开发ndk,但是gradle支持的不是很好,只有experimental 版本支持 配置各种蛋疼.主要每次新建一个module都要修改配置半天.之前也看到过google 开发文档有提到 cmake 但是一直没用.哪位大兄弟用过,说下经验 哪位大兄弟有用 cMake 开发Android ndk的 >> android 这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/android/1010000007205830/哪位

Android NDK开发的一些技巧

Android NDK(Native Development Kit)是基于Java JNI的使用C/C++和Java来混合开发应用的一种方式,甚至在Android 2.3(API 9)以后可以用Native(Native这个字在不同的语境中意义是不一样的,这里指的是JNI中的C/C++的代码:如果放在Hybrid中Native就是指平台原生的语言和API)代码来创建标准界面组件Activity,换句话说就可以用纯C/C++来写一个Android应用,但是貌似还没有人这么干过,这只是一种理论上的

Android NDK 编译加入so文件

在cocos2d-x中集成百度语音识别的时候,运行build_native.py会把libs/armeabi目录清空. 以下是解决办法,把so文件放在jni/prebuilt里面. 修改Android.mk文件,主要有两行include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) #百度语音识别so LOCAL_MODULE := BDVoiceRecognitionClient_V1 LOCAL_SRC_FI

Android NDK学习笔记(一) 为什么要用NDK?

NDK是什么 NDK是Native Development Kit的简称,即本地开发工具包.通过NDK,Android允许开发人员使用本地代码语言(例如C/C++)来完成应用的部分(甚至全部)功能.注意:由于翻译原因,有些地方也把Native翻译为"原生". NDK是SDK的一个补充,可以帮助你做这些事情: 生成可以在ARM CPU,Android 1.5(及以上)平台运行的JNI兼容的共享库. 将生成的共享库放置在应用程序项目路径的合适位置,使其能自动地添加进你最终的(和经过签名的)

关于Android今后的发展的个人见解

随着智能手机的普及,手机操作系统已经成为手机厂商的竞争重点,现在Android的市场占有率很大,但是谁又能肯定它不会称为下一个诺基亚呢?这是一个优胜劣汰,适者生存的时代,Android要想一直保持现在的优势甚至更上一层楼,那就必须不断的开拓自己. 用过Android和ios系统,我认为两者各有优缺点.Android的界面更加多样化,可以选择的机型也比较多而且价格相对便宜,但是Android系统的手机从新机到一定时间后运行速度越来越慢,这一点ios就表现好一些,还有安全性ios也高于Android

Android NDK:Aborting..Stop的处理方法

在eclipse中配置cocos2d-x的android环境时,遇到这样的错误提示 网上搜索了一下,说是在NDK_MODULE_PATH环境变量下未找到所需要的Android.mk文件,后来仔细研究了一下项目属性,找到环境设置这一项 添加完NDK_MODULE_PATH路径之后,会在项目的.settings目录下生成一个名为org.eclipse.cdt.core.prefs的文件 之后将project clean && build就好了     注意事项: 添加NDK_MODULE_PA

【转】基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(引用数据类型)

原文网址:http://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/archive/2011/08/20/2147086.html 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输二(引用数据类型)(附源码) 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(引用数据类型) 接着上篇文章继续讲.主要关于引用类型的数据传输,本文将介绍字符串传输和自定义对象的传输. 1.主要流程 1.  String 字符串传输 a)         上层定义一个native的方法

深入理解Android NDK日志符号化

为了进行代码及产品保护,几乎所有的非开源App都会进行代码混淆,这样当收集到崩溃信息后,就需 要进行符号化来还原代码信息,以便开发者可以定位Bug.基于使用SDK和NDK的不同,Android的崩溃分为两类:Java崩溃和C/C++崩溃.Java崩溃通过mapping.txt文件进行符号化,比较简单直观,而C/C++崩溃的符号化则需要使用Google自带的一些NDK工具,比如ndk-stack.addr2line.objdump等.本文不去讨论如何使用这些工具,有兴趣的朋友可以参考同事写的另一篇