【操作系统总结】哲学家进餐问题

哲学家进餐问题

问题:有五个哲学家公用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五只筷子,平时一个哲学家进行思考,饿的时候便取用左右做靠近他的筷子,只有他拿到两只筷子时才能进餐,进餐完毕继续思考

利用记录型信号量解决问题

semaphore chopstick[5] = {1, 1, 1, 1, 1};//每一个筷子一个信号量

do {
    wait(chopstick[i]);//首先这个筷子能不能拿到,否则自我阻塞
    wait(chopstick[(i + 1) % 5]);//再判断这个筷子能不能拿到,否则自我阻塞
    ......
    //吃
    ......
    signal(chopstick[i]);//释放筷子
    signal(chopstick[(i + 1) % 5]);//释放筷子
    ......
    //继续想
}while(1)

利用AND型信号量解决问题

semaphore chopstick[5] = {1, 1, 1, 1, 1};//每一个筷子一个信号量

do {
    //Sswait(chopstick[(i+1) % 5], chopstick[i]);//只有有一个进程能拿到相邻的筷子就行
    //开始吃
    Ssignal(chopstick[(i+1) % 5], chopstick[i]);//释放筷子
    //继续想
}while(1)
时间: 2024-10-11 11:30:14

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利用Linux下的pthread_mutex_t类型来实现哲学家进餐问题

首先说一下什么是哲学家进餐问题,这是操作系统课程中一个经典的同步问题, 问题如下:如上图,有6个哲学家和6根筷子(那个蓝色部分表示哲学家,那个紫色长条部分表示筷子),他们分别被编了0~5的号!如果某个哲学家想要进餐的话,必须同时拿起左手和右手边的两根筷子才能进餐!哲学家进餐完毕之后,就放下手中拿起的两根筷子!这样其他哲学家就能拿这些筷子进餐了!注意这个哲学家的个数必须是偶数个! OK,这样就可能存在一个死锁问题,比如0号哲学家拿了0号筷子,1号哲学家拿了1号筷子!如此往复,最终的结果就是每个哲学

信号量解决哲学家进餐问题

参考线程同步之信号量(sem_init,sem_post,sem_wait) - 郑志强Aloha - 博客园 以及<操作系统概念>第七版 第六章 项目:生产者-消费者问题 题目描述: 哲学家进餐问题描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐,n哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子,n平时哲学家进行思考,饥饿时便试图取其左.右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐,n进餐完毕,放下筷子又继续思考. 如图. 编号都为0-4.哲学家0-3左

哲学家进餐问题

先直接上代码 1 #define N 5 /* 哲学家数目 */ 2 #define LEFT (i+N-1)%N /* i的左邻编号 */ 3 #define RIGHT (i+ 1)%N /* i的右邻编号 */ 4 #define THINKING 0 /* 哲学家在思考 */ 5 #define HUNGRY 1 /*哲学家试图拿起叉子 */ 6 #define EATING 2 /* 哲学家进餐 */ 7 typedef int semaphore; /*信号量 */ 8 int st

哲学家进餐

问题描述 一张圆桌上坐着5名哲学家,每两个哲学家之间的桌上摆一根筷子,桌子的中间是一碗米饭,如图2-10所示.哲学家们倾注毕生精力用于思考和进餐,哲学家在思考时,并不影响他人.只有当哲学家饥饿的时候,才试图拿起左. 右两根筷子(一根一根地拿起).如果筷子已在他人手上,则需等待.饥饿的哲学家只有同时拿到了两根筷子才可以开始进餐,当进餐完毕后,放下筷子继续思考. 问题分析 1) 关系分析.5名哲学家与左右邻居对其中间筷子的访问是互斥关系. 2) 整理思路.显然这里有五个进程.本题的关键是如何让一个哲

【ThinkingInJava】63、哲学家进餐问题

/** * 书本:<Thinking In Java> * 功能:哲学家进餐问题 * 作为哲学家,他们很穷,所以他们只能买五根筷子.他们围坐在桌子周围,每人之间放一根筷子.当一个哲学家要就餐的时候了,这个哲学家必须同时得到左边 * 和右边的筷子.如果一个哲学家左边或右边的筷子已经有人在使用筷子了,那么这个哲学家就必须等待,直至可以得到必须的筷子 * 文件:Chopstick.java * 时间:2015年5月9日15:08:21 * 作者:cutter_point */ package Les

java笔记--超级类Object多线程的应用+哲学家进餐算法内部类与多线程结合

关于Object类中的线程方法: Object类是所有Java类的 父类,在该类中定义了三个与线程操作有关的方法,使得所有的Java类在创建之后就支持多线程 这三个方法是:notify(),notifyAll(),wait(),这几个方法都是用来控制线程的运行状态的. 方法列表如下: notify() : 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程 notifyAll() : 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程 wait() : 在其他线程时调用此对象的notify()或者notifyAll()方法前,

Java总结(十)—实现Runnable接口创建线程,线程安全同步,死锁(哲学家进餐问题),读写锁

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经典进程的同步问题之——哲学家进餐

哲学家进餐问题描述 由Dijkstra提出并解决哲学家进餐问题(The Dinning Philosophers Problem)是经典的同步问题.该问题是描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在桌子上有五个碗和五只筷子,他们的生活方式是交替的进行思考和进餐.平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有他拿到两只筷子时才能进餐,进餐完毕继续进行思考. 1 利用记录型信号量解决哲学家进餐问题 经过分析可知,圆桌上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许一位哲学