运行jar_测试代码

1、Eclipse 将 工程 导出成 jar

  Eclipse --> Export... --> 界面中树状图形中选择" Java下的‘JAR file‘ "(不知道这里的‘Runnable JAR file‘是什么效果,没用过...),Next --> 选择相应的工程,选择导出的目录并填入导出的jar的文件名,Next --> 保持默认的选项不做任何修改,Next --> 选择"Main class",Finish 。

2、功能:

  打印进程ID --> 程序睡眠10秒 --> 程序退出

3、java 代码:

package zz;

import java.lang.management.ManagementFactory;

public class TprocessZ
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        String name = ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName();
        System.out.println(name);

        Thread.sleep(1000*10);
        System.out.println("main out");
    }
}

4、运行结果(Win7):

  ZC: 输出的结果 : "@"前面的是 进程ID(PID),"@"后面的是 计算机名

5、

时间: 2024-11-09 01:31:27

运行jar_测试代码的相关文章

Maven配置插件跳过测试代码的编译和运行

Maven配置插件跳过测试代码的编译和运行: <!-- 编译插件 --> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <configuration> <source>1.7</source> <target>1.7</targe

centos7服务器搭建javaweb运行环境及代码部署

之前在一直在学习java web终于写完了第一个小demo,于是在阿里云上买了一个服务器,开始了配置服务器环境的踩坑之旅.... ps:本文不讨论服务器配置的具体步骤,网上都很多,按部就班就是,本文主要记录配置过程碰到的一些小坑 工具:secureCRT+winCP 组合:centos7+jdk8+tomcat+mysql 第一步:安装jdk8 安装jdk的方法有两种,一种是用yum命令直接安装,第二种是在官网下gz压缩吧载解压然后配置环境变量,第三种是下载rpm安装包,利用rpm命令安装. 附

测试代码

   编写函数或类时,还可以为其编写测试.通过测试,可确定代码面对各种输入都能够按照要求那样工作. 单元测试和测试用例:   单元测试用于核实蛮熟的某个方面没有问题:测试用例是一组单元测试,这些单元测试一起核实函数在各种情形下的行为都符合要求. 良好的测试用例考虑到了函数可能收到的各种输入,包含针对这些所有情形的测试. 全覆盖测试用例包含一整套单元测试,涵盖了各种可能的函数使用方式.对于大型项目,要实现覆盖可能很难.所以通常,最初只要针对 代码的重要行为编写测试即可,等项目被广泛使用率再考虑全覆

TestNG运行JUnit测试

现在,您已经了解了TestNG和它的各种测试,如果现在担心如何重构现有的JUnit代码,那就没有必要,使用TestNG提供了一种方法,从JUnit和TestNG按照自己的节奏.也可以使用TestNG执行现有JUnit测试用例.TestNG可以自动识别和运行JUnit测试,所以你可以使用TestNG运行所有的测试,并编写新的测试使用TestNG.所有你必须做的就是把JUnit的库TestNG的类路径上,它可以发现并使用JUnit类,改变测试运行从JUnit和TestNG Ant中,然后运行Test

国嵌内核驱动进阶班-7-1(Ioctl设备控制)--- 测试代码

驱动内容: 1 #include <linux/module.h> 2 #include <linux/types.h> 3 #include <linux/fs.h> 4 #include <linux/errno.h> 5 #include <linux/mm.h> 6 #include <linux/sched.h> 7 #include <linux/init.h> 8 #include <linux/cde

单点登录SSO:可一键运行的完整代码

h1.title,h2.title { padding-left: 2rem !important; color: rgb(71, 91, 204) !important } h1.title { font-size: 22px !important } h2.title { font-size: 18px !important } .padding { padding: 0 2rem; padding-bottom: 1rem } blockquote.menu { padding-left:

.NET单元测试的艺术-3.测试代码

开篇:上一篇我们学习单元测试和核心技术:存根.模拟对象和隔离框架,它们是我们进行高质量单元测试的技术基础.本篇会集中在管理和组织单元测试的技术,以及如何确保在真实项目中进行高质量的单元测试. 系列目录: 1.入门 2.核心技术 3.测试代码 一.测试层次和组织 1.1 测试项目的两种目录结构 (1)集成测试和单元测试在同一个项目里,但放在不同的目录和命名空间里.基础类放在单独的文件夹里. (2)集成测试和单元测试位于不同的项目中,有不同的命名空间. 实践中推荐使用第二种目录结构,因为如果我们不把

iOS开发:XCTest单元测试(附上一个单例的测试代码)

测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编写了一段代码,如何编译运行,查看结果是否正确,很多时候,还得自己想很多特殊的(比如说零值,边界值)测试数据来检测所写代码.算法是否正确.那个时候,感觉还好,比较输出只是只是控制台的一个简单的数字或者字符.在学习iOS开发中,很多时候也是要测试的,这种输出是必须在点击一系列按钮之后才能在屏幕上显示出来

如何让编辑器运行你的代码

如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码. [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数.触发函数里可以编写任何合法的代码,可以是一个资源批处理程序,也可以弹出一个编辑器窗口.代码里可以访问到当前选中的内容(通过Selection类),并据此来确定显示视图.与此类似,[ContextMenu("XXX")