ios atomic nonatomic区别

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。

        atomic

设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。

在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
                        {lock}
                                if (property != newValue) { 
                                        [property release]; 
                                        property = [newValue retain]; 
                                }
                        {unlock}

        nonatomic

禁止多线程,变量保护,提高性能。

atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。

时间: 2024-10-05 07:38:16

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iOS开发多线程篇---atomic nonatomic区别

摘要 atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操 作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量.nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能. atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这

nonatomic与atomic的区别与作用

之前只知道在声明属性的时候要用nonatomic与atomic这两个关键字,但是具体的区别与作用还不是很理解,最近被问到,就做一下功课总结一下!希望对不是很理解的童鞋也有帮助!! atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么就是说,系统会自动的创建lock锁,锁定变量.nonatomic禁止多线程,变量保护,提高性能. atomic:默认是有该属性的

iOS 开发 atomic 与 nonatomic 区别

atomic :  变量默认是有该有属性的,这个属性是为了保证在多线程的情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁的代码,避免该变量的读写不同步的问题. nonatomic  : 如果该对象无需考虑多线程的情况,这个属性会让编译器少生成一些互斥代码,可以提高效率. atomic 的意思是setter/getter 这个函数,是一个原语操作,如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据

iOS开发学习-nonatomic和atomic的区别

nonatomic是非原子性的,也就是给线程不加原子锁,这样的代码运行效率会更高一点,例如: @property (nonatomic,copy)NSString *userName; @property (atomic,copy)NSString *userName; nonatomic能提高好几倍的效率,所以在属性声明的时候,当不会在多线程下操作此成员的时候声明为非原子性能极大的提高效率,希望看完这篇文后更多的同学能使用这个声明. 参考来源:http://blog.csdn.net/cube

IOS中atomic/nonatomic、retain/assign的区别

atomic:原子操作,在多线程环境下提供操作保护: nonatomic:非原子操作,不提供保护,在多线程环境下可能发生未知错误: retain:保持引用,也就是对象的引用计数值 count += 1,由此得到的对象和传入的对象指向的是同一内存空间,相当于指针赋值: assign:赋值操作,会在内存中开辟新的空间,将传入的参数/对象复制一份以供自己使用.

IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别

http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/7352540 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/EncapsulatingData/EncapsulatingData.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001163-CH17-SW1 http://blog.sina.c

iOS 开发 nonatomic 和 atomic

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #007400; background-color: #ffffff } nonatomic : 非原子属性 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #007400; background-color: #ffffff } atomic    : 原子属性  如果不写关键

对于atomic nonatomic assign retain copy strong weak的简单理解

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n

atomic,nonatomic

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {