简述Java面向对象三大特征:封装、继承、多态

封装:

  • 把对象的全部属性和服务结合在一起,形成不可分割的独立单位;
  • 尽可能隐藏内部细节。(数据隐藏、隐藏具体实现的细节)

public、private、protected、default

  • public:既可以跨类访问,也可以跨包(package)访问
  • private:只能被该类对象访问,子类不能访问,更不能跨包访问
  • protected:只能被该类本身和子类访问,即使子类不在包中也可以访问
  • default:即不添加任何修饰符,只允许同一个包进行访

继承:

1. is a 关系(eg:经理 is a 职员)

  • 初始化子类必须先初始化父类(虚拟机自动完成)因为子类的构造方法中会调用父类的构造方法
  • 单继承性:一个子类只能继承一个父亲
  • 关键字super:用来引用自己的父类,比如父类的方法和属性都是可以访问的

2.方法覆盖

  • 返回类型、方法名称、参数列表必须与它所覆盖的方法相同
  • 访问权限不能缩小
  • 不能抛出更多异常

3.方法重载

  • 同一个方法(包括父类),方法名相同,参数列表不同,返回类型可相同可不同

多态:

  • 简单说就是子父类(接口或实现类)中的类型转换

1. 属性的特点:属性不是多态的,当子类中出现相同属性时,以左边的引用为准。

class A{

  int num = 3;

}

class B extends A{

  int num = 5;

}

main{

  A a = new B();

  sop(a.num);  //输出3

  B b = new B();

  sop(b.num);  //输出5

}

2.非静态私有函数特点:

  • 编译时期:引用变量所属类(父类)中是否有调用方法,如果有编译通过,若没有编译失败。
  • 运行时期:如果子类复写了父类方法,运行子类中的方法,若没有运行父类方法

3.静态函数特点:

  • 和属性一样,static方法不是多态的,无论编译还是运行都参考左边。

4.instanceof运算符:

  • 前面是一个引用类型变量后面是一个类,用于判断前面的对象是否是后面的类的实例,如果是返回true,若不是返回false,避免了ClassCastException。

public interface Animal {
  public abstract void eat();
}

public class Cat implements Animal{
  public void eat(){
    System.out.println("chi yu");
  }
  public void catchMouse(){
    System.out.println("zhu lao shu");
  }
}

public class Dog implements Animal{
  public void eat(){
    System.out.println("chi gu tou");
  }
  public void kanHouse(){
    System.out.println("kan men");
  }
}

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
  Animal a = new Cat();
  function(a);
  }

  public static void function(Animal a){
  a.eat();
  if(a instanceof Cat){
    Cat c = (Cat)a;
    c.catchMouse();
  }else if(a instanceof Dog){
    Dog d = (Dog)a;
    d.kanHouse();
    }
  }
}

时间: 2024-10-22 05:52:53

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(1) 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

转眼已经工作快6年了,最开始做了2年J2EE:然后整了2年的数据仓库,主要是Cognos的报表开发:现在从事4G LTE核心网的开发,用的语言任然是Java,但写代码的机会不多,基本都是看代码找BUG,偶尔做点new feature也是在比较成熟的框架上复制.粘贴.修改,大部分时间还是在理解业务,钱多.事少.离家近,当时来这家公司图的是后面2点,2年过去了,英文水平有所提升,对敏捷开放也有一定的了解,但技术方面明显退步了或者说没有进步吧,本来以前也不怎么好,因为工作上用不到,自己也没怎么学习,所

类与对象 面向对象和面向过程对比 面向对象三大特征:封装 继承 多态

 初识面向对象 面向过程: 一切以事务的发展流程为中心. 面向对象: 一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象 打比方: 大象进冰箱 步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大象, 第三步, 关门 面向对象:大象, 你进冰箱. 此时主语是大象. 我操纵的是大象. 此时的大象就是对象 1. 面向过程: 一切以事物的流程为核心. 核心是"过程"二字, 过程是指解决问题的步骤, 即, 先?干什么, 后干什么. 基于该思想编写程序就好比在编写一套流水线. 是一种机械 式的编程

JAVA的三大特征 封装继承多态- 简单总结

简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目

Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get

面向对象三大特性(封装/继承/多态)

引入:在面向对象思想中,有三大特性,封装  继承  多态. 思考:我们在使用类和对象实现编程的时候,到底是遵循这什么样的逻辑呢?为什么要这样规范类呢? 引入:面向对象很重要的思想就是隐藏,即外部不知道类内部是如何实现业务逻辑的,只管调用和使用结果,这个就是面向对象三大特性之一:  封装 1.封装[掌握] 定义:封装,字面意思就是将内容装到某个容器中,并进行密封保存,在面向对象思想中,封装指数据和对数据的操作捆绑到一起,形成 对外界的隐藏,同时对外提供可以操作的接口. 1.数据:即要操作的数据,在

面向对象三大特性:封装,继承,多态(二、多态)

多态 一,多态的概念 多态(polymorphism), 是指一个名字可以有多种语义.在面向对象语言中,多态是指在一棵继承树中的类中可以有多个同名但不同方法体及不同形参的方法.通常有两种途径实现多态:方法的重载和覆盖. 多态性允许以统一的风格处理已存在的变量及相关的类.多态性使得向系统里增加新功能变得容易.继承性和多态性是降低软件复杂性有有效技术. 二,多态的实现 1.方法的重载 方法重载时: 参数必须不同.参数个数不同或类型不同. 返回值可以相同,也可以不同. 重载的价值在于它允许通过使用一个

面向对象三大特性:封装,继承,多态(一,封装和继承)

封装.继承和多态是面向对象程序设计的三个核心特性. 封装是面向对象技术中的一个重要概念,是一种信息隐藏技术,它体现了面向对象程序设计的思想. 继承是面向对象程序设计方法的一个重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间的关系,育雏利用已有的类来完成更复杂.更深入的程序开发. 多态允许以一种统一的风格处理已存在的变量和相关的类,多态性使得向系统增加功能变的容易. 一.封装 封装的含义是:类的设计者把类设计成一个黑匣子,使用者只能看见类中定义的公共变量和公共方法,而看不见方法的具体实现细节,

Java面向对象一(封装 继承 多态 类 对象 方法)

1.封装:主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现. 如下,人这个类封装了很多人的属性和行为: 2.继承:很好的实现了代码的复用,提高了编程效率. 人{ 年龄(属性一) 身高(属性二) 性别(属性三) 做事(行为之一) 走路(行为之二) 说话(行为之三)} 教师{ 年龄(属性一) 身高(属性二) 性别(属性三) 做事(行为之一) 走路(行为之二) 说话(行为之三) 教书(行为之四)} 教师继承了人的属性和行为,额外多出的是教书的行为.所以可以写成 教师 继承了 人这个类 的

面向对象三大特征——封装、多态、接口

一.封装 1.封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作与访问.混那个通过规定方法访问数据 2.封装的好处: 1).只能通过规定方法访问数据: 2).隐藏类的实现细节: 3).方便修改实现: 4).方便加入控制语句. 3.封装的步骤: 1).修改属性的可见性.--设为private; 2).创建爱你共有的getter/setter方法.--用于属性的读写; 3).在getter/setter方法中加入属性控制语句.--对属性值的合