在MyEclipse中配置android开发环境

在MyEclipse中配置android开发环境。首先要先安装好java jdk,,然后再安装MyEclipse,并正确配置jdk,即在命令提示符下输入java和javac会出现相应的使用命令说明。下载android SDK,解压(最好解压到MyEclipse安装目件夹下进行安装,我的因为已经安装好了,所以这里没有解压到MyEclipse目录下)如下图所示:

打开该文件夹,运行SDK Manager.exe:

打开可能会有点慢,

选择相应的android API版本,再单击下面的install按钮:

之后就会进行安装,会另外出现一个窗口,请勿关闭。耐心等待就行了。

sdk安装完之后就是配置path环境变量了。在path变量后成添加你的sdk下的tools的路径。

例如 ,我添加的目录就是:D:\MyEclipse\adt-bundle-windows-x86-20130917\sdk\tools\

好了,现在就要开始安装android ADT了,到网上下载一个ADT的zip文件,如果你和我一样是没有翻墙的。就将ADT.zip解压,

把里边的三个文件夹拖到  MyEclipse 10 安装目录 \ dropins 里, 重启 MyEclipse, ok 弹出更新sdk无视掉 继续设置

打开MyEclipse,windows->preferences:

在SDK Location中填入你安装的SDK的目录:再单击Apply按钮:

打开windows菜单:

如果没有这些菜单命令,你可以打开 Windows==》Customize Perspective==》Command Groups Availability选项卡,左边的Available
command groups 下的Android 开头的那几个都打上勾,然后ok就好了。来源:http://www.vcoo.cc/blog/myeclipse-windows-android-sdk-menu/http://www.vcoo.cc/blog/myeclipse-windows-android-sdk-menu/

好了,到此就配置完了,建个工程试试。

如果你已成功翻墙,就可按照下面说的试试:

http://www.cnblogs.com/wenanry/archive/2011/07/12/2104329.html

如果你没有翻墙而按照上面的方法,会在如下地方暂停不动了:

如果按照下面的方法做也会出错:

http://blog.csdn.net/cyxlzzs/article/details/6965537

时间: 2024-08-02 02:45:17

在MyEclipse中配置android开发环境的相关文章

Ubuntu Linux下如何配置Android开发环境

下载和安装Win7系统Android开发环境中讲了怎样在Win7系统中安装Android开发环境,那么怎样在Linux系统中配置Android开发环境呢?本篇文章就将演示如何使用Eclipse.Android SDK和PhoneGap在Ubuntu 11.04环境下配置Android开发环境. 以下是在Ubuntu linux系统中配置Android开发环境的几个步骤:        1.安装Eclipse和Android SDK/PhoneGap所需软件包: 打开终端,输入下面命令完成题目所述

在已有的 eclipse 中离线配置 android 开发环境

有两种方法配置 android 开发环境:[注意:本文只介绍离线配置方法] 首先,下载好 ADT ( eclipse 平台下用来开发 android 应用程序的插件) 这里提供一个镜像网站 http://wear.techbrood.com/sdk/index.html,以下载android公开的官方开发平台 打开链接 点击下载(同意协议并且根据操作系统选择32bit还是64bit) 下载完成后解压打开目录(你会看到 eclipse 目录,这是配置好 android 开发环境的,你也可以直接用)

[转]Ubuntu 配置 Android 开发 环境

转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541 1. 安装 Android Studio (1) 下载Android Studio开发环境 下载地址 : http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html , Windows 和 Linux 不分 32 位 和 64 位; -- Windows版 : https://dl.google.com/android/st

VC 6中配置OpenGL开发环境

2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa

关于64位Linux配置android开发环境出现 No such file or directory

前几天在64位系统上部署android开发环境的时候出现了这种问题 /aapt: No such file or directory 通过谷老师,知道原理android SDK里面的程序全是32位的,没有64位的.不知道为啥要写个x64, 我们仅仅要安装一下32位的执行库即可了,sudo apt-get install ia32-libs,就这么简单,一键搞定. 关于64位Linux配置android开发环境出现 No such file or directory,布布扣,bubuko.com

Eclipse3.7中搭建Android开发环境文档教程和视频教程

1.下载Eclipse3.7,登录http://www.eclipse.org/downloads/,下载Eclipse Classic 3.7: 2.安装ADT插件:下载好Eclipse后解压,运行Eclipse,第一次运行会提示设置workspace:在菜单栏选择Help-Install New Software,在Work with栏输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/并回车,稍后显示如下图: 选择Select All按钮,单击Next--

ubuntu+idea intellij配置android开发环境

最近对移动开发产生兴趣,决定在未来几年内利用空余时间开发一些app或游戏什么的,鉴于ios开发成本较高,且自身对java相对熟悉,因此选择了学习android.都说android市场不很很好,收益较难,但是仍觉得只要功夫深,产品好,总会有人用. 不扯了,去网上搜了一下都是大部分android开发都是基于windows+eclipse,但是自己工作这段时间都是使用的linux+idea,而且用着特别舒服,因此决定依旧使用ubuntu+idea,不说废话了,配置过程如下: 1. 自己本职就是做jav

Visual Studio Code中配置GO开发环境

在Visual Studio Code中配置GO开发环境 一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github.com/microsoft/vscode-go 这款插件的特性包括: Colorization 代码着彩色 Completion Lists 代码自动完成(使用gocode) Snippets  代码片段 Quick Info 快速提示信息

在Eclipse中搭建Android开发环境

忙活了两天多的时间,终于在Eclipse中成功搭建了Android开发环境,着实不易啊!! 原本我用的编译器是MyEclipse的,但是从网上找不到如何在MyEclipse中搭建环境,于是乎就换了Eclipse,但是Eclipse的下载又费了不少劲. 废话不多说,为了让更多的人少走弯路,我决定还是将这次的经验分享出来吧~~ 首先,需要准备的东西: ADT(Android Development Tools)安卓开发工具 SDK (software development kit)软件开发工具包