C++中 引入虚基类的作用

当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类共同派生而来时,这直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名有多个映射。可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们。也可以将共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中只拥有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射。也就是说虚基类解决了同名成员的唯一标识问题。
时间: 2024-10-21 20:15:58

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C++虚基类的作用、用法和意义

http://blog.csdn.net/leonard_wang/article/details/8159583 教科书上面对C++虚基类的描述玄而又玄,名曰“共享继承”,名曰“各派生类的对象共享基类的的一个拷贝”,其实说白了就是解决多重多级继承造成的二义性问题.例如有基类B,从B派生出C和D,然后类F又同时继承了C和D,现在类F的一个对象里面包含了两个基类B的对象,如果F访问自己的从基类B那里继承过来的的数据成员或者函数成员那么编译器就不知道你指的到底是从C那里继承过来的B对象呢还是从D那里

详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

很详细!转载链接 C++基类与派生类的转换在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中全部都按原样保留下来了,在派生类外可以调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员.因此,公用派生类具有基类的全部功能,所有基类能够实现的功能, 公用派生类都能实现.而非公用派生类(私有或保护派生类)不能实现基类的全部功能(例如在派生类外不能调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员).因此,只有公用派生

C++虚基类详解

1.虚基类的作用从上面的介绍可知:如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员.在引用这些同名的成员时,必须在派生类对象名后增加直接基类名,以避免产生二义性,使其惟一地标识一个成员,如    c1.A::display( ).在一个类中保留间接共同基类的多份同名成员,这种现象是人们不希望出现的.C++提供虚基类(virtual base class )的方法,使得在继承间接共同基类时只保留一份成员.现在,将类A声明为

C++:虚基类

4.4.3 虚基类1.没什么要引入虚基类 如果一个类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最底层的派生类中会保留这个间接的共同基类数据成员的多分同名成员.在访问这些同名的成员时,必须在派生类对象后增加直接基类名,使其惟一地标识一个成员,以免产生二义性. //例 4.15 虚基类的引例 #include<iostream> using namespace std; class Base{ //声明类Base1和类Base2的共同的基类Base public: Base() { a

C++ 虚基类表指针字节对齐

下面博客转载自别人的,我也是被这个问题坑了快两天了,关于各种虚基类,虚继承,虚函数以及数据成员等引发的一系列内存对齐的问题再次详细描述 先看下面这片代码.在这里我使用了一个空类K,不要被这个东西所迷惑,我使用这个空类的目的主要是为了让它产生虚基类表指针而又不引入虚基类成员变量,这样我就可以少叙述一些关于虚基类成员排放的东西,而将焦点聚集在引入的那个虚基类表指针之上.这个空类虽然有点特殊,但是在这里它其他的东西和正常的类一样,不要纠结这个.还有,代码我直接指定了对齐参数,是为了不引起混乱. #in

C++虚基类表指针字节对齐模型

关于虚基类表指针/虚函数表指针这些类里面的"隐藏成员"在结构里面是如何进行字节对齐的这个问题困惑了我48个小时.虽然网上也有很多关于虚继承.虚函数表.虚基类等内存布局的一些文章,但是基本上谈的都是大致的布局,什么地方有什么,按照什么顺序来排放等这些泛泛而谈的东西,好像都没有把字节对齐方面考虑进去的文章,或许他们都没有考虑到一些复杂层次的类继承关系,从而字节对齐的问题也没有成为问题,也自然而然地会被忽略掉,或者得出错误的对齐规则结论. 也许是我一开始就走错了路,在错误中越走越远,尝尽了各

C++学习20 虚基类详解

多继承时很容易产生命名冲突,即使我们很小心地将所有类中的成员变量和成员函数都命名为不同的名字,命名冲突依然有可能发生,比如非常经典的菱形继承层次.如下图所示: 类A派生出类B和类C,类D继承自类B和类C,这个时候类A中的成员变量和成员函数继承到类D中变成了两份,一份来自 A-->B-->D 这一路,另一份来自 A-->C-->D 这一条路. 在一个派生类中保留间接基类的多份同名成员,虽然可以在不同的成员变量中分别存放不同的数据,但大多数情况下这是多余的:因为保留多份成员变量不仅占用

虚基类

class B { public: int b; }; class C1 :virtual public B { public: int c1; }; class C2 :virtual public B { public: int c2; }; class D :public C1, public C2 { public: int d; }; int main() { cout << sizeof(D ) << endl;     //24 B b; D d; system( &

C++虚基类详解(转)

我们知道,如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多份同名成员.在引用这些同名的成员时,必须在派生类对象名后增加直接基类名,以避免产生二义性,使其惟一地标识一个成员,如:    c1.A::display( ) 在一个类中保留间接共同基类的多份同名成员,虽然有时是有必要的,可以在不同的数据成员中分别存放不同的数据,也可以通过构造函数分别对它们进行初始化.但在大多数情况下,这种现象是人们不希望出现的.因为保留多份数据成员的拷贝