不是为了循环的while。
1.用于宏定义,保证宏一定按照想要的方式执行。
#define foo(x) start(x); end(x)
if(flag)
foo(x);
扩展以后的结果
if(flag)
start(x);
end(x);
如果是do{..}while(0)的形式,可以保证宏按照定义的预期执行,并且必定执行一次。
#define foo(x) do{start(x);end(x)}while(0)
if(flag)
foo(x);
扩展以后的结果
if(flag)
do{
start(x);
end(x);
}
while(0)
会被正确执行。
其实这个我觉得宏也可以解决,加上作用域。
#define foo(x) {start(x); end(x)}
2. 替代goto完成多分支合并处理。
char *x = NULL;
if(type = PEOPLE)
{
x = malloc(sizeof(stPeople));
do something...
if(error)
goto end;
}
else if(type == MONKEY)
{
x = malloc(sizeof(stMonkey));
do something...
if(error)
goto end;
}
return 0;
end:
free(x);
return -1;
}
这种goto语句可以从多层分支中跳出来,集中处理公共事务。
相比goto的灵活,do{...}while(0)代码更清晰。
char *x = NULL;
do{
if(type = PEOPLE)
{
x = malloc(sizeof(stPeople));
do something...
if(error)
break;
}
else if(type == MONKEY)
{
x = malloc(sizeof(stMonkey));
do something...
if(error)
break;
}
return 0;
}
while(0)
free(x);
return -1;
}
但也不是绝对的,{}范围内是局部变量,和try{}语句块的一样,不能够被语句块以外访问,这是一个极大的麻烦。