转自: 腾讯高级工程师:如何从头开始写游戏服务器框架 本文作者:韩伟,腾讯互娱高级工程师,目前在 Next 产品中心研发创新类型游戏. 前言:从去年开始作者投入了一些具体游戏项目的开发,这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式.在这个过程中,作者从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性.因此这篇文章便是该项目服务器框架的设计和实现过程的总结. PS:框架的基本运行环境是 Linux ,采用 C++ 编写.为了能在各种环境上运行和使用,采用了 gcc4.8 这个“古老”的