今日内容介绍
1、变量
2、 运算符
变量
1.1、变量概述
前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量。在Java中变量的应用比常量的应用要多很多。所以变量也是尤为重要的知识点!
什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!
结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
1.2 计算机存储单元
变量是内存中的小容器,用来存储数据。那么计算机内存是怎么存储数据的呢?无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。
当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。你可能会说,如果程序只需要1个位的空间,系统分派不能只分派1个位吗?答案是不能!这就像你只需要1支烟,你到商店去买烟,商店分派的最小单元是1盒(20支),他不可能卖给你1支烟。
你可能会想,1个字节(8位)可以存储很大的数值了,1位最大是9那么8位最大值为99999999。你错了,因为计算机是采用二进行存储的,而不是我们生活中常用的十进制。所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。
除了字节外还有一些常用的存储单位,大家可能比较熟悉,我们一起来看看:
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
1.3 基本类型之4类8种
大衣柜不能用来装载水,水杯也不能用来装载衣裤。这说明不同的容器装载不同的物品。变量也是如此,在创建变量时需要指定变量的数据类型,例如整型变量、浮点型变量等等。
结论:变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。
水杯是用来装水的,那么水杯能装多少水呢?一吨?我们知道水杯在创建时不只确定了要装载的是水(数据类型),而且还确定了能装多少水(数据类型的具体种类)。变量也是如此,需要指定变量能装载什么类型的数据,同时也要指定变量能装载多大的数据。
Java中基本类型一共4类,把这4类展开后共8种基本类型。我们今后编写程序时使用的是这8种基本类型而不是4类,这8种基本类型指定了范围。
1.4 常量与类型
前面我们说过100是整数常量,但它是byte、short、int、long中的哪一种呢?下面我们来聊聊这一常量类型的问题。
整数常量可以根据所在范围来确定类型,例如100在-128~127之间,所以他是byte类型;500在-32768~32767之间,所以它是short类型;100000在-2147483648~2147483648之间,所以它是int类型。java中默认的整数类型是int类型
你可能会认为12345678901在-263~263-1之间,所以它是long类型。注意了,这是错误的!!!在Java中整数常量如果不在-2147483648~2147483648之间就必须添加“L”后缀(小写的也可以,但建议使用大写),在-2147483648~2147483648之间的也可以添加“L”后缀。也就是说12345678901不在-2147483648~2147483648之间,所以它在Java中是错误的常量,你必须这样写:12345678901L,这才是正确的常量。所以添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L、12345678901L都是long类型的常量。
浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)java中默认的浮点类型是double类型
3.14没有后缀,所以它是double类型;
5.28D为double类型;
1.26F为float类型。
1.5 定义变量(创建变量)
定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 数据值; int a = 100;
其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-2147483648~2147483648。
其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。
其中“=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-2147483648~2147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。
练习:
Variabe.java
/* 变量定义格式: 数据类型 变量名 = 变量值; */ public class Variable { public static void main(String[] args) { int a = 10; double b = 3.14; char c = ‘z‘; String s = "i love java"; a = 20; System.out.println(a); } }
1.6 变量使用的注意事项
我们使用变量的时候需要注意,要满足变量的使用规则才可以使用的,我们来看看都有哪些注意事项。
l 变量使用的注意事项
l 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
public static void main(String[] args) { int x; x = 20; //为x赋值20 System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 }
l 变量使用时有作用域的限制。
public static void main(String[] args) { int x = 20; { int y = 20; } System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量 }
l 变量不可以重复定义。
public static void main(String[] args){ int x = 10; double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义 }
1.7 数据类型转换
不同类型的变量是否可以在一起运算呢?答案是可以的,但要先进行类型转换再运算。下面我们来学习一下类型转换
其实,我们所学习的数据,它的表示方式是可以灵活多变的,比如把小数转换成整数的操作
转换的过程中,数据遵循一个原则:
范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)
那么,大家还记得每种类型表示数据的范围吗?忘记了不要紧,我来告诉大家,将各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:
byte -> short -> int -> long -> float -> double
关于数据类型转换有两种方式,我们来学习一下:
l 自动类型转换
表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
double d = 1000; 或 int i = 100; double d2 = i;
l 强制类型转换
表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6 或 double d = 3.14; int i2 = (int)d; //i2的值为3
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