24 种设计模式之 外观模式+模板方法模式

面向 对象的设计,外观模式和模板方法模式类似,都是封装 ,某个程序 需要很多类,而且很多地方要用。 便创建一个新的类,把拥有所有类的实例,从而使 代码简洁;

这个模式呢,有个最大的特点将细粒度的对象包装成粗粒度的对象,应用程序通过

访问这个外观对象,来完成细粒度对象的调用,外观模式一般是分布式应用和系统架构中的应用服务层的设计中常用的方式,并且一般结合外观模式+DTO

来完成服务层的设计,提供分布式应用服务的高效服务,外观模式我们可以这样理解,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具

体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。分布式开发中远程服务,通过外观模式,简化为一个对象,减少系统与服务间的交互

模板方法模式类似。一个类的多个方法被多个地方重复调用, 就把这几个方法抽取出来,构造一个新的方法。

时间: 2024-08-30 11:30:33

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[设计模式](转)Java中的24种设计模式与7大原则

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《Head First 设计模式》学习笔记——模板方法模式

模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 设计模式 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结果的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 模板就是一个方法,这个方法将算法定义成一组步骤,其中的任何步骤都可以是抽象的,由子类负责实现.这样可以确

24种设计模式及七大设计原则

设计模式 七大设计原则 : 单一职责原则:            Single Responsibility Principle                一个类只负责一项职责    SRP 里氏替换原则:            Liskov Substitution Principle                   所有引用基类的地方,必须能透明地使用其子类的对象    LSP 依赖倒置原则:            Dependence Inversion Principle   

七大原则,24种设计模式

七大设计原则: 1.单一职责原则[SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE]:一个类负责一项职责. 2.里氏替换原则[LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE]:继承与派生的规则.(子类可替换父类) 3.依赖倒转原则[DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE]:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象.即针对接口编程,不要针对实现编程. 4.接口隔离原则[INTERFACE SEGREGAT

Python七大原则,24种设计模式

七大设计原则:1.单一职责原则[SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE]:一个类负责一项职责.2.里氏替换原则[LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE]:继承与派生的规则.(子类可替换父类)3.依赖倒转原则[DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE]:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象.即针对接口编程,不要针对实现编程.4.接口隔离原则[INTERFACE SEGREGATION

My study notes —— 初始24种设计模式

摘要 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 目录 设计概念 设计原则 四要素 基本模式 创建型 结构型 行为型 正文 设计概念 Change:让代码富有弹性,能够应对需求的变化: DRY:消除冗余,让代码更精炼: KISS:让代码

24种设计模式--模版方法模式【Template Method Pattern】

周三,9:00,我刚刚坐到位置,打开电脑准备开始干活.“小三,小三,叫一下其它同事,到会议室,开会”老大跑过来吼,带着淫笑.还不等大家坐稳,老大就开讲了,“告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的口子打开了,要我们做悍马模型,虽然是第一个车辆模型,但是我们有能力,有信心做好,我们一定要…(中间省略 20 分钟的讲话,如果你听过领导人的讲话,这个你应该能够续上)”动员工作做完了,那就开始压任务了,“这次时间是非常紧张的,只有一个星期的时间,小三,你负责在一个星期的时间把这批 10 万车模(注:

JavaScript设计模式与开发实践 模板方法模式

一.模板方法模式的定义和组成 模板方法模式是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式. 模板方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类.通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法以及封装子类中所有方法的执行顺序.子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算法结构,并且可以选择重写父类的方法. 二.第一个例子--Coffee or Tea 我们先来泡一杯咖啡,泡咖啡的步骤通常如下: 把水煮沸 用沸水冲泡咖啡 把咖啡倒进杯子 加糖和牛奶 var Coffee

Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---模板方法模式之CoffeineBeverageWithHook[转]

模板方法模式定义了一个算法骨架,允许子类对算法的某个或某些步骤进行重写(override).   1  2{<HeadFirst设计模式>之模板方法模式 }  3{ 编译工具: Delphi7.0              }  4{ E-Mail : [email protected]      }  5  6unit uCoffeineBeverageWithHook;  7  8interface  9 10uses 11  SysUtils; 12 13type 14  TCoffei