js中事件冒泡和事件捕获

什么时候存在这种问题?

当一个行为触发了多个对象的事件时。

<body>

<div class="fa">

<div class="son1">

<div class="son2"></div>

</div>

</div>

<script type="text/javascript">

var fa = document.getElementsByClassName(‘fa‘)[0];

var son1 = document.getElementsByClassName(‘son1‘)[0];

var son2 = document.getElementsByClassName(‘son2‘)[0];

fa.addEventListener("click",function(e){console.log(‘fa‘);e.stopPropagation();},true);

son1.addEventListener(‘click‘,function(){console.log(‘son1‘)},false);

son2.addEventListener(‘click‘,function(){console.log(‘son2‘)},true);

</script>

addEventListener第三个参数不写时默认为false,true代表在事件捕获阶段执行,false代表在事件冒泡阶段执行。

e.stopPropagation()可以让一个行为只执行一个对象的事件。

时间: 2024-08-05 19:10:04

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JS中的事件绑定,事件捕获,事件冒泡以及事件委托,兼容IE

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡 ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover--)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反 1.onlick -->事件冒泡,

JS事件(事件冒泡和事件捕获)

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看懂此文,不再困惑于javascript中的事件绑定、事件冒泡、事件捕获和事件执行顺序

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javascript中的事件冒泡、事件捕获和事件执行顺序

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js 事件冒泡与事件捕获

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