自我思考

这次找工作明显能力和野心配不上,都怪自己玩了两年,不学习,特别悔恨,所以现在要好好的学习,比我优秀的人还比我努力,现在只有抓紧赶上,永远不要忘了自己的初心。

2017/2/24

时间: 2024-08-06 03:21:56

自我思考的相关文章

你对金钱的态度是什么?自我思考

最近听<冬吴相对论>,节目里面提出了一个问题:“你对金钱的态度是什么?”,节目里主持人的态度就是要“敬畏金钱”.这个话题我很感兴趣,因为日常生活离不开钱这个字,但从未认真总结过. 我对金钱的态度很简单,做金钱的朋友,不要被你的贪婪吞噬自己,也不要被它引诱你失去自己,你要做的是了解自己,你就能知道你能吸引什么样的朋友.但发现简单的事情原来是最难做好的,就如佛祖说人们本来都是有无上的智慧,只是渐渐被尘世蒙蔽双眼,悟的过程其实是清楚地认识自我的过程,般若智慧原本就在你身上.小时候看香港的电影里面有个

测试数据真假难辨-IT精英自我思考

为什么对于测试数据这么重视呢? 故事背景:之前Java版ITOO验收的时候,由于是分模块开发的,大家对于整体或许有一个全局观的把握,但是对于其它人的模块的细节部分就不是了解的那么深刻了!当两个不同的功能写上同样的描述,又或者本来就陌生的字段,你用111,333等不明确的寓意来表示的话,会导致什么样的恶果呢?? 会议结束之后,回到自己的座位上,就开始开始自我反思,列举了那么多早就该改掉的坏习惯,看看自己是否有一条"没有命中"呢? 看自己开发的模块的数据库:本来应该是课程名称的,但是日积月

随笔 | 对计算机专业的自我思考

随笔的想法来自博客https://www.cnblogs.com/greyzeng/p/9581624.html,对当中的提问作出一些自己的思考. 前言 在写下这篇随笔之前,我分别看了有关上课态度和师生关系的两篇博客文章,想在前言说一下自己的感想.我认为当一个学生,无论这门课你是否感兴趣,是否学习很困难,上课的时候都必须认真参与.尤其像大学专业的课程,即使不同的课程是学习不同的技术,可是它们之间仍然存在着关联.譬如,我喜欢学习Android的课程,可是我的Java课没有好好听,导致Android

IM即时通信软件自我思考

作为一个IM系统,核心场景为单聊.群聊.单聊是1对1聊天:群聊是,多个人在一个群里聊天.无论是单聊还是群聊,抽象出会话确实不错,单聊就是两个人在一个会话中聊天,群聊就是多个人在一个会话中聊天.假设会话模型叫做session,则应该有如下的特征: 对于单聊场景,A发送消息给B,AB构成的会话ID由A/B两个账号ID确定,比如叫做session-a-b,则A发送消息给B可以理解为往会话session-a-b中新增一条消息.无论是A发送消息给B,还是B发送消息给A,都是将消息放入session-a-b

KMP的自我研究之路(一)

经过一天的酝酿思考,我尝试去理解KMP算法的创造过程,最终得出了那么一点皮毛,今天我就来记录一下我的结果吧 首先,介绍KMP算法的详细资料网络上有很多,大家随意google.wiki.百度应该都能找到了. 我这里要讲的不是KMP算法要怎么实现,而是KMP算法的出现过程,这个过程是我自己原创的,不具有任何绝对的说法,重点只是在于帮助自己或者别人理解这个让人难以理解的东西. 下面就是我的思考路径: 首先我们随便找两个字符串,一个称为"主串",另一个称为"匹配串",我们的

浅谈RPA虚拟机器人对现代企业管理的组织变革思考

前几日,在朋友圈看到艺赛旗用户对使用了RPA(Robotic Process Automation机器人流程自动化软件)的截图,也就是虚拟机器人产品.其中一句"这就是我们会比别人走得快的原因,别人是人类员工在战斗,我们是人类员工+机器人员工一起战斗",业务团队围坐在大屏前,观看着虚拟机器人不辞劳苦的忙碌着,黑科技的画面感十足,似指挥千军万马,满是骄傲和自豪. [虚拟员工角色及组织的出现]以上情景,在我们客户企业中不断的上演.人工智能技术充当着第四次工业革命的急先锋,已经从最初的实验室走

企业级架构 MVVM 模式指南 (WPF 和 Silverlight 实现) 译(2)

本书包含的章节内容 第一章:表现模式,以一个例子呈献给读者表现模式的发展历程,我们会用包括MVC和MVP在内的各种方式实现一个收费项目的例子.沿此方向,我们会发现每一种模式的问题所在,这也是触发设计模式发展的原因.本章还会说明如果应用不当,MVC和MVP这些依赖.Net事件的表现模式是怎么导致内存泄漏的.本章会谈论各种表现模式的优缺点,并且留给读者自我思考的问题,如为什么用MVVM设计模式来代替MVP或是MVC.第二章:介绍MVVM,包括使MVVM魅力四射的WPF和Silverlight的各种特

利用敏捷开发的原则开发自己的大学生校园博客系统

  敏捷开发原则 我们的做法 1 尽早并持续交付有价值的软件以满足顾客需求 软件暂时未完成,但目前已经交付某些文档,可以通过文档与用户进行交互. 2 欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势 不时向同学询问或自我思考看自己所要做的能否使大学生满意. 3 经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短 由于我们的项目是要求在一个月内进行交付,所以我们并没有进行软件的交付,但是我们每周都会交一些设计文档,对项目及完成进度进行说明. 4 业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共

软件工程学习总结

从指尖划过还来不及感受,一学期匆匆而过,这学期又学完了一门课程<构建之法-现代软件工程>,以下的是我对这学期软件工程的学习总结: 1.学习收获:软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想,是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合.这学期通过对软件工程这门课的学习,使我获益良多,当然收益来源于学习的各个方面,通过这门课让我更深的了解到一个软件并不只是编写程序这么简单,编写程序只不过是开发软件的一个部分而已,以前一直误认为