[BZOJ 2809][Apio2012]dispatching(左偏树)

Description

在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级。为保密,同时增强忍者们的领导力,所有与他们工作相关的指令总是由上级发送给他的直接下属,而不允许通过其他的方式发送。现在你要招募一批忍者,并把它们派遣给顾客。你需要为每个被派遣的忍者 支付一定的薪水,同时使得支付的薪水总额不超过你的预算。另外,为了发送指令,你需要选择一名忍者作为管理者,要求这个管理者可以向所有被派遣的忍者 发送指令,在发送指令时,任何忍者(不管是否被派遣)都可以作为消息的传递 人。管理者自己可以被派遣,也可以不被派遣。当然,如果管理者没有被排遣,就不需要支付管理者的薪水。你的目标是在预算内使顾客的满意度最大。这里定义顾客的满意度为派遣的忍者总数乘以管理者的领导力水平,其中每个忍者的领导力水平也是一定的。写一个程序,给定每一个忍者 i的上级 Bi,薪水Ci,领导力L i,以及支付给忍者们的薪水总预算 M,输出在预算内满足上述要求时顾客满意度的最大值。

Solution

可并堆

枚举管理者,所能排遣的忍者在它的子树中,如果薪水超出预算就把最大的元素弹出

不断向上合并

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#define MAXN 100005
typedef long long LL;
using namespace std;
int n,m,b[MAXN],c[MAXN],l[MAXN],tot=0,root[MAXN];
LL ans=0;
struct Node
{
    int lch,rch,w,d,sz,sum;
}heap[MAXN];
void update(int x)
{
    heap[x].d=heap[heap[x].rch].d+1;
    heap[x].sz=heap[heap[x].lch].sz+heap[heap[x].rch].sz+1;
    heap[x].sum=heap[heap[x].lch].sum+heap[heap[x].rch].sum+heap[x].w;
}
int merge(int x,int y)
{
    if(!x||!y)return x+y;
    if(heap[x].w<heap[y].w)swap(x,y);
    heap[x].rch=merge(heap[x].rch,y);
    if(heap[heap[x].lch].d<heap[heap[x].rch].d)swap(heap[x].lch,heap[x].rch);
    update(x);
    return x;
}
int insert(int w)
{
    heap[++tot].d=0,heap[tot].sz=1;
    heap[tot].lch=heap[tot].rch=0;
    heap[tot].sum=heap[tot].w=w;
    return tot;
}
void pop(int &x)
{
    x=merge(heap[x].lch,heap[x].rch);
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&b[i],&c[i],&l[i]);
        root[i]=insert(c[i]);
        while(heap[root[i]].sum>m)pop(root[i]);
    }
    for(int i=n;i>0;i--)
    {
        ans=max(ans,1LL*heap[root[i]].sz*l[i]);
        root[b[i]]=merge(root[i],root[b[i]]);
        while(heap[root[b[i]]].sum>m)pop(root[b[i]]);
    }
    printf("%lld",ans);
    return 0;
}
时间: 2024-12-28 04:49:05

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刚开始怎么都不会做.如果M比较小,还可以用树形动态做 后来才发现读错题目了 然后就是一个比较容易的左偏树题目 然后贪心的考虑,肯定把小值选上,直到总和 <= M且不能再加剩下的 首先考虑每一个点作为管理者的贡献 然后继续贪心的考虑 一次次弹出最大值 直到里面的和 <= M是最优的 左偏树维护一下即可. 可是好难写啊....... 维护好多东西啊.... 维护左偏树的和,左偏树结点的个数 开了longlong,竟然一遍过了!!(震惊 //卡常记录 535ms -> 480ms #inclu

APIO2012 派遣dispatching | 左偏树版本&amp;&amp;pb_ds版本

题目链接:戳我 就是尽可能地选取排名小的,加起来就可以了.然后我们考虑利用一个大根堆,一个一个合并,如果超过派遣的钱,我们就把费用最大的那个忍者丢出队列. 左偏树,作为一个十分优秀的可并堆,我们这道题利用的就是这个数据结构. 左偏树不会?戳我 这里有一张来自HolseLee dalao的图: 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #def

BZOJ 2809 APIO2012 dispatching Treap+启示式合并 / 可并堆

题目大意:给定一棵树,选定一棵子树中的一些点,薪水和不能超过m,求点的数量*子树根节点的领导能力的最大值 考虑对于每一个节点,我们维护一种数据结构,在当中贪心寻找薪金小的雇佣. 每一个节点暴力重建一定不行.我们考虑可并数据结构.每一个节点将子节点的信息直接合并就可以 能够用启示式合并的Treap.也能够用可并堆 今天特意去学了这玩应0.0 先写了左偏树 然后又写了下随机堆-- 后者速度上更快一些 只是建议从左偏树開始学起 总之平衡树常数各种大就是了0.0 Treap+启示式合并 #include

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题目大意:给定一棵树,选定一棵子树中的一些点,薪水和不能超过m,求点的数量*子树根节点的领导能力的最大值 考虑对于每个节点,我们维护一种数据结构,在其中贪心寻找薪金小的雇佣. 每个节点暴力重建一定不行,我们考虑可并数据结构,每个节点将子节点的信息直接合并即可 可以用启发式合并的Treap,也可以用可并堆 今天特意去学了这玩应0.0 先写了左偏树 然后又写了下随机堆-- 后者速度上更快一些 不过建议从左偏树开始学起 总之平衡树常数各种大就是了0.0 Treap+启发式合并 #include<cst

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