首先Android理机制相当复杂。想要讲清楚比較困难。其次对于绝大多数用户来说。仅仅关心内存够不够用,至于内存怎样管理的这样的技术细节,不是用户须要去考虑的,写这样一个专题有没有意义?毕竟我们是用手机,不是来研究手机的。
最后的顾虑是这个专题会不会太技术化了。绝大部分用户不会看或者说缺乏对应的背景。
可是有一种激励促使着我去写这样一个专题,一直以来,MIUI团队在与用户互动的过程中也同一时候在向用户学习。你们的一些建议或者点子总会给我们启发,这个专题中我相信你们相同能给以启发。尽管说内存管理是一个非常技术的话题,但我们仍能够从用户的角度去看这些问题,内存管理是怎样影响我们使用手机,作为用户,我们能做些什么。我会尽力使这样一个专题不那么技术化。可是仍旧免不了会有一些技术术语以及实现相关的讨论,假设有兴趣。我们就一起看看吧。
我们首先从用户发的一个帖子開始:“传说中的神器。让你的ms时刻保持空余内存”。在这个帖子中提到了"alter
minfree"选项,在这一篇中我们就讲讲这个是什么。它是怎样工作的。
(1)Android是一个多任务系统,也就是说能够同一时候执行多个程序,这个大家应该非常熟悉。一般来说,启动执行一个程序是有一定的时间开销的。因此为了加快执行速度,当你退出一个程序时。Android并不会马上杀掉它,这样下次再执行该程序时,能够非常快的启动。随着系统中保留的程序越来越多,内存肯定会出现不足,这个时候Android系统開始挥舞屠刀杀程序。
这里就有一个非常明显的问题,杀谁?
(2)Android系统中杀程序的这个刽子手被称作"LowMemory Killer",它是在Linux内核中实现的。
这里它实现了一个机制,由程序的重要性来决定杀谁。通俗来说。谁不干活。先杀谁。Android将程序的重要性分成下面几类。依照重要性依次减少的顺序:
名称 | oom_adj | 解释 |
FOREGROUD_APP | 0 | 前台程序,能够理解为你正在使用的程序 |
VISIBLE_APP | 1 | 用户可见的程序 |
SECONDARY_SERVER | 2 | 后台服务,比方说QQ会在后台执行服务 |
HOME_APP | 4 | HOME,就是主界面 |
HIDDEN_APP | 7 | 被隐藏的程序 |
CONTENT_PROVIDER | 14 | 内容提供者。 |
EMPTY_APP | 15 | 空程序,既不提供服务,也不提供内容 |
当中每一个程序都会有一个oom_adj值,这个值越小,程序越重要,被杀的可能性越低。
(3)除了上述程序重要性分类之外,Android系统还维护着另外一张表,这张表是一个相应关系,以N1为例:
oom_adj | 内存警戒值( 以4K为单位) |
0 | 1536 |
1 | 2048 |
2 | 4096 |
7 | 5120 |
14 | 5632 |
15 | 6144 |
这个表是定义了一个相应关系。每个警戒值相应了一个重要性值,当系统的可用内存低于某个警戒值时,就杀掉全部大于该警戒值相应的重要性值的程序。比方说,当可用内存小于6144 * 4K = 24MB时,開始杀全部的EMPTY_APP,当可用内存小于5632
* 4K = 22MB时,開始杀全部
的CONTENT_PROVIDER和EMPTY_APP。
(4) alter minfree改的是什么呢。上面这张相应表是由两个文件组成的:
/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj和/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree。
alter minfreee就是改动/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree这个文件的,举例来说,假设把最后一项改为32 * 1024,那么当可用内存小于128MB这是。他开始杀死所有EMPTY_APP。
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