C++ STL之vector详解

Vectors

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>

构造函数。

Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度。

函数列表如下:

Constructors 构造函数

Operators 对vector进行赋值或比较

assign() 对Vector中的元素赋值

at() 返回指定位置的元素

back() 返回最末一个元素

begin() 返回第一个元素的迭代器

capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)

clear() 清空所有元素

empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空)

end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置)

erase() 删除指定元素

front() 返回第一个元素

get_allocator() 返回vector的内存分配器

insert() 插入元素到Vector中

max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)

pop_back() 移除最后一个元素

push_back() 在Vector最后添加一个元素

rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器

rend() 返回Vector起始的逆迭代器

reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量

resize() 改变Vector元素数量的大小

size() 返回Vector元素数量的大小

swap() 交换两个Vector

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

函数详细说明

构造函数

语法:

vector();

vector( size_type num, const TYPE &val );

vector( const vector &from );

vector( input_iterator start, input_iterator end );

C++ Vectors可以使用以下任意一种参数方式构造:

无参数 - 构造一个空的vector,

数量(num)和值(val) - 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector

vector(from) - 构造一个与vector from 相同的vector

迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间).

举例,下面这个实例构造了一个包含5个值为42的元素的Vector

vector<int> v1( 5, 42 );

运算符

语法:

v1 == v2

v1 != v2

v1 <= v2

v1 >= v2

v1 < v2

v1 > v2

v[]

C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >. 要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符.

两个vectors被认为是相等的,如果:

它们具有相同的容量

所有相同位置的元素相等.

vectors之间大小的比较是按照词典规则.

assign函数

语法:

void assign( input_iterator start, input_iterator end );

void assign( size_type num, const TYPE &val );

assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.

at函数

语法:

TYPE at( size_type loc );

at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如, 考虑下面的代码:

vector<int> v( 5, 1 );

for( int i = 0; i < 10; i++ ) {

cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl;

}

这段代码访问了vector末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果.以下的代码将更加安全:

vector<int> v( 5, 1 );

for( int i = 0; i < 10; i++ ) {

cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl;

}

取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.

back 函数

语法:

TYPE back();

back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.例如:

vector<int> v;

for( int i = 0; i < 5; i++ ) {

v.push_back(i);

}

cout << "The first element is " << v.front()

<< " and the last element is " << v.back() << endl;

这段代码产生如下结果:

The first element is 0 and the last element is 4

begin 函数

语法:

iterator begin();

begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器.例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素:

vector<int> v1( 5, 789 );

vector<int>::iterator it;

for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )

cout << *it << endl;

capacity 函数

语法:

size_type capacity();

capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.

clear 函数

语法:

void clear();

clear()函数删除当前vector中的所有元素.

empty 函数

语法:

bool empty();

如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素:

vector<int> v;

for( int i = 0; i < 5; i++ ) {

v.push_back(i);

}

while( !v.empty() ) {

cout << v.back() << endl;

v.pop_back();

}

end 函数

语法:

iterator end();

end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1.

erase 函数

语法:

iterator erase( iterator loc );

iterator erase( iterator start, iterator end );

erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的所有元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.例如:

// 创建一个vector,置入字母表的前十个字符

vector<char> alphaVector;

for( int i=0; i < 10; i++ )

alphaVector.push_back( i + 65 );

int size = alphaVector.size();

vector<char>::iterator startIterator;

vector<char>::iterator tempIterator;

for( int i=0; i < size; i++ )

{

tartIterator = alphaVector.begin();

alphaVector.erase( startIterator );

// Display the vector

for( tempIterator = alphaVector.begin(); tempIterator != alphaVector.end(); tempIterator++ )

cout << *tempIterator;

cout << endl;

}

这段代码将会显示如下输出:

BCDEFGHIJ

CDEFGHIJ

DEFGHIJ

EFGHIJ

FGHIJ

GHIJ

HIJ

IJ

J

front 函数

语法:

TYPE front();

front()函数返回当前vector起始元素的引用

get_allocator 函数

语法:

allocator_type get_allocator();

get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器.在STL里面一般不会调用new或者alloc来分配内存,而且通过一个allocator对象的相关方法来分配.

示例:vector<int>v3( 3, 1, v2.get_allocator( ));//把V2的内存分配器作为一个参数参与构造V3。这样,它们两个用一个内存分配器了。

insert 函数

语法:

iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );

void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );

void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );

insert() 函数有以下三种用法:

在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,

在指定位置loc前插入num个值为val的元素

在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 .

举例:

//创建一个vector,置入字母表的前十个字符

vector<char> alphaVector;

for( int i=0; i < 10; i++ )

alphaVector.push_back( i + 65 );

//插入四个C到vector中

vector<char>::iterator theIterator = alphaVector.begin();

alphaVector.insert( theIterator, 4, ‘C‘ );

//显示vector的内容

for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )

cout << *theIterator;

这段代码将显示:

CCCCABCDEFGHIJ

max_size 函数

语法:

size_type max_size();

max_size() 函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(译注:包括可重新分配内存).

pop_back

语法:

void pop_back();

pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素,例如:

vector<char> alphaVector;

for( int i=0; i < 10; i++ )

alphaVector.push_back( i + 65 );

int size = alphaVector.size();

vector<char>::iterator theIterator;

for( int i=0; i < size; i++ ) {

alphaVector.pop_back();

for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )

cout << *theIterator;

cout << endl;

}

这段代码将显示以下输出:

ABCDEFGHI

ABCDEFGH

ABCDEFG

ABCDEF

ABCDE

ABCD

ABC

AB

A

push_back 函数

语法:

void push_back( const TYPE &val );

push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾

rbegin 函数

语法:

reverse_iterator rbegin();

rbegin函数返回指向当前vector末尾的逆迭代器.(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容)

示例:

vector<int>v1;

for(int i=1;i<=5;i++)

{

v1.push_back(i);

}

vector<int>::reverse_iterator pos;

pos=v1.rbegin();

cout<<*pos<<" ";

pos++;

cout<<*pos<<endl;

输出结果为:5 4

rend 函数

语法:

reverse_iterator rend();

rend()函数返回指向当前vector起始位置的逆迭代器.

示例:

vector<int>v1;

for(int i=1;i<=5;i++)

{

v1.push_back(i);

}

vector<int>::reverse_iterator pos;

pos=v1.rend();

pos--;

cout<<*pos<<" ";

pos--;

cout<<*pos<<endl;

输出结果为:1 2

reserve 函数

语法:

void reserve( size_type size );

reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)

resize 函数

语法:

void resize( size_type size, TYPE val );

resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val

resize 与reserve的区别

reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。

为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:

一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。

二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。

reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。

resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:

void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }

void resize(size_type new_size, const T& x) {

if (new_size < oldsize)

erase(oldbegin + new_size, oldend); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效

else

insert(oldend, new_size - oldsize, x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效

示例:

#include<iostream>

#include<vector>

using namespace std;

void main()

{

vector<int>v1;

for(int i=1;i<=3;i++)

{

v1.push_back(i);

}

v1.resize(5,8);//多出的两个空间都初始化为8,

for(i=0;i<v1.size();i++)//resize与reserver并不会删除原先的元素以释放空间

{

cout<<v1[i]<<" ";

}

cout<<endl;

v1.reserve(7);// 新元素还没有构造,

for(i=0;i<7;i++)

{

cout<<v1[i]<<" ";//当i>4,此时不能用[]访问元素

}

cout<<endl;

cout<<v1.size()<<endl;

cout<<v1.capacity()<<endl;

}

输出结果为:

1 2 3 8 8

1 2 3 8 8 -842150451 -842150451

5

7

size 函数

语法:

size_type size();

size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目

swap 函数

语法:

void swap( vector &from );

swap()函数交换当前vector与vector from的元素

示例:

vector<int>v1,v2;

for(int i=1;i<=3;i++)

{

v1.push_back(i);

v2.push_back(i);

}

v2.push_back(4);

v2.push_back(5);

v1.swap(v2);

for(int j=0;j<v1.size();j++)

{

cout<<v1[j]<<" ";

}

cout<<endl;

for(int k=0;k<v2.size();k++)

{

cout<<v2[k]<<" ";

}

cout<<endl;

输出结果为:

1 2 3 4 5

1 2 3

时间: 2024-08-07 11:48:14

C++ STL之vector详解的相关文章

【转】【STL】vector详解

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f1c0931010180cy.html Vectors   vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector> 构造函数.

STL之vector详解

一.vector容器的自增长 首先,我们知道vector容器是由数组做出来的:它具备了数组的优缺点. 数组的优点: 操作数据,读取速度很快,因为有下标: 数组的缺点: 分配之后不能在改变大小: 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 int bb[3]; 9 bb[0] = 1; 10 bb[1] = 2; 11 bb[2] = 3; 12 13

STL之set详解(二)

首先来看看set集合容器: set集合容器实现了红黑树的平衡二叉树数据结构,在插入元素时它会自动调整二叉树的排列,把该元素放到适当的位置,并且 保证左右子树平衡.平衡二叉检索树采用中序遍历算法. 对于set,vector,map等等,它们的前向迭代器定义是这样的(以set为例): set<int>::iterator it; for(it=s.begin();it!=s.end();it++){} 那么反向迭代器呢? set<int>::reverse_iterator rit;

STL中排序函数详解

排序(sort):所有sort算法介绍:使用的迭代器(iterator)都需是随机迭代器(RadomAccessIterator) 1.      所有 函数名功能描述 sort对给定区间所有元素进行排序 stable_sort对给定区间所有元素进行稳定排序 partial_sort对给定区间所有元素部分排序 partial_sort_copy对给定区间复制并排序 nth_element找出给定区间的某个位置对应的元素 is_sorted判断一个区间是否已经排好序 partition使得符合某个

【C++基础 04】vector详解

按照写博客的习惯一开始总要加点鸡汤文什么的,请原谅我今天想不起来. ============================================= 今天要写的内容是顺序型容器.首先,标准库定义了三种顺序容器类型:vector,list和deque(双端队列),这篇博客介绍的是vector容器. 首先要知道,vector不是一种数据类型,而是一个类模板,可以用来定义任意多种数据类型,比如说vector<int>是一种数据类型,vector<string>也是一种数据类型.

java集合(二)List集合之Vector详解

简介Vector的内部实现类似于ArrayList,Vector也是基于一个容量能够动态增长的数组来实现的,该类是JDK1.0版本添加的类,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(但Vector其实也只是相对安全,有些时候还是要加入同步语句来保证线程的安全,我们后面会有例子来说明这一点). Vector类声明如下 public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, Random

C++ STL vector详解

一.解释:  vector(向量):是一种顺序容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越.一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界.而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组,它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快. 二.用法: 1.头文件 #include <vector> 2.定义方式 a) vector<int>v1;//vector元素为 int 型 b) vector<string>v2

[GeekBand] STL 仿函数入门详解

本文参考文献::GeekBand课堂内容,授课老师:张文杰 :C++ Primer 11 中文版(第五版) page 37 :网络资料: 叶卡同学的部落格  http://www.leavesite.com/ 前言:本文主要通过关联容器set解释下仿函数的实现及工作原理. 一.STL六大组件简介 1.Containers(容器):各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据2.Algorithms(算法):如. Sort,Search.3.Iterators(

c++ vector详解

容器有太多需要清楚细节的地方,同时也有太多值得学习的地方.下文作为学习.工作中用到vector的总结. 1. 赋值运算=的实现原理 在使用赋值操作时,如果不清楚内部是怎么实现,那么用起来会畏手畏脚. 先来看下stl_vector.h中对于=的重载函数. template <class T, class Alloc> vector<T, Alloc>& vector<T, Alloc>::operator=(const vector<T, Alloc>