C语言结构体变量内存分配与地址对齐

地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度。

数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情。

结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下规则:

原则1:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在偏移量(offset)为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。

原则2:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。

原则3:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)

比如

struct type1 {int a; double b;}

如果:int 占4个字节,double占8个字节;

1.分析对齐规则:

int 偏移量为0,如果在int后直接存double,double的起始位置就是4,不符合对齐规则,所以double起始位置为8。

2.分析收尾规则:

int占4个字节,补4个字节,double占8个字节。一共16个字节,是内部最大成员(8)的整数倍。所以sizeof(type1)=16;

时间: 2024-10-13 13:20:47

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结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据: 2)提高存取数据的速度.比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的

C语言结构体在内存中的存储情况探究------内存对齐

条件(先看一下各个基本类型都占几个字节): void size_(){ printf("char类型:%d\n", sizeof(char)); printf("int类型:%d\n", sizeof(int)); printf("float类型:%d\n", sizeof(float)); printf("double类型:%d\n", sizeof(double)); return; } 结果: 先来一下, 这个结构体在内

C语言结构体占用空间内存大小解析

结构体的数据类型的有点我们就不啰嗦了,直接来看相同数据结构体的几种书写的格式吧. 格式一: [cpp] view plain copy 01.struct tagPhone 02.{ 03.     char   A; 04.     int    B; 05.     short  C; 06.}Phone; [cpp] view plain copy 格式二: [cpp] view plain copy 01.struct tagPhone 02.{ 03.     char   A; 04

结构体的内存空间分配及字节对齐

关于内存对齐 一: 1.什么是内存对齐 假设我们同时声明两个变量: char a; short b; 用&(取地址符号)观察变量a, b的地址的话,我们会发现(以16位CPU为例): 如果a的地址是0x0000,那么b的地址将会是0x0002或者是0x0004. 那么就出现这样一个问题:0x0001这个地址没有被使用,那它干什么去了?答案就是它确实没被使用.因为CPU每次都是从以2字节(16位CPU)或是4字节(32位CPU)的整数倍的内存地址中读进数据的.如果变量b的地址是0x0001的话,那

结构体内的内存分配(地址偏移)

struct NODE          //这时候内存大小为16 {                //按定义的先后顺序分配内存 char k;      //占1个字节,偏移量为0(相对于结构体), char c;      //占1个字节,偏移量为1(相对于结构体),不用填充. double a;    //占8个字节,偏移量为2(相对于结构体),不是double类型的整数倍,所以要在a前填充6个字节,偏移量变为8, };               //总内存为16 struct NOD

C语言结构体,C语言结构体指针,java对象引用,传值,传地址,传引用

C语言结构体,C语言结构体指针,java对象引用,传值,传地址,传引用 传值 把实参的值赋值给行参 那么对行参的修改,不会影响实参的值 传地址 传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的如int 那么传地址以后,实参和行参都指向同一个对象 传引用 真正的以地址的方式传递参数 传递以后,行参和实参都是同一个对象,只是他们名字不同而已 对行参的修改将影响实参的值 所谓变量是内存地址的一个抽象名字,在静态编译的程序中,所有变量名都会在编译时转换成内存地址,机器不知道变量名,只知道地址. C 语

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2015.1.30 递归函数:1.自身调用自己:2.要有结束条件!typedef 后面加分号:一般后面的重定义名加_,例如:typedef unsigned long int uint_16;结构体成员存放是不重叠的,但是结构体变量内存会重叠,可以节省内存空间! 字节对其对cpu运行效率有影响.底层的时候要注意这个问题有效对齐:min(自身对齐,指定对齐)结构体自身对齐:max(成全自身对齐)圆整:结构体自身对齐 % 有效对齐 == 0: int a[10] = {....} 后面的是初始化表,