struts2 - 异常处理机制

struts2 采用声明式的方法管理异常处理,因此,我们无需在 execute方法中编写 大量的 try...catch语句来捕获异常;只需要在 struts.xml文件中配置异常的映射机制,struts2 便能够处理并转入响应的视图资源.

eg:

页面输出 异常信息:

例如internal_Error.jsp页面

<body>
   <s:property value="exception.message"/>
 </body>

时间: 2024-11-02 11:55:24

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struts2异常处理机制

一.处理一般异常(javaBean异常) struts2进行异常处理首先需要添加exception拦截器,而默认拦截器栈已经加入了这个拦截器,所以不用特意的声明.在Struts 2框架中,采用声明式异常处理方式.在这种方式下,只需要在struts.xml文件中进行配置,Struts 2便能够处理异常,并跳转到相应的视图,而在Action中无须编写任何异常处理代码. 如果Action在处理请求的过程中出现异常,一个名称为exception的拦截器将拦截该异常,并进行处理.所以在struts.xml

(十)struts2的异常处理机制

成熟的MVC框架应该提供成熟的异常处理机制.当然可以在方法中手动捕捉异常,当捕捉到特定异常时,返回特定逻辑视图名. 这种方式非常繁琐,需要在方法中写大量try catch块,最大的缺点还是一旦需要改变异常处理方法时,需要修改代码. 最好的方式是通过声明式的方式管理异常处理.struts2提供了一种声明式的异常处理方式. 一.原理 我们看Action接口中的execute方法声明. public String execute() throws Exception 这就意味着我们重写该方法时,无需进

Struts2异常处理实例

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16.如何自学Struts2之Struts2异常处理[视频]

16.如何自学Struts2之Struts2异常处理[视频] 之前写了一篇"打算做一个视频教程探讨如何自学计算机相关的技术",优酷上传不了,只好传到百度云上: http://pan.baidu.com/s/1kTDsa95 有问题可以直接回复这篇文章.

深入理解Java异常处理机制

1. 引子 try-catch-finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解.不过,我亲自体验的"教训"告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单.听话.不信?那你看看下面的代码,"猜猜"它执行后的结果会是什么?不要往后看答案.也不许执行代码看真正答案哦.如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦. <span style="background-color: rgb(255, 255, 255

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一.结论 这些结论你可能从未听说过,但其正确性是毋庸置疑的,不妨先看看: 1.catch中throw不一定能抛回到上一层,因为finally中的return会抑制这个throw2.finally中throw一定能抛回上一层,因为此时其后的return不会被执行到(throw中断了正常的顺序流)3.在try/catch中return并不会直接返回上一层,而是先执行finally再返回 二.一段小程序 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

C++学习笔记27:异常处理机制

一.异常处理机制基础 异常的定义 程序中可以检测的运行不正常的情况 异常处理的基本流程 某段程序代码在执行操作时发生特殊情况,引发一个特定的异常 另一段程序代码捕获该异常并处理它 二.异常的引发 throw 三.异常的捕获 try { ... } catch(...) 四.异常类与异常对象 五.异常处理策略 异常类可以派生和继承,形成类库架构 可捕获的异常对象的型式 普通型式(包括类):异常对象需要拷贝 对某型式对象的引用:没有额外的拷贝动作 指向某型式对象的指针:要求对象动态构造或者在catc

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来源:深入理解java异常处理机制 2.Java异常    异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到.网络连接失败.非法参数等.异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程.Java通 过API中Throwable类的众多子类描述各种不同的异常.因而,Java异常都是对象,是Throwable子类的实例,描述了出现在一段编码中的 错误条件.当条件生成时,错误将引发异常. Java异常类层次结构图: 图1 Java异常类层次结构图 在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Th

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基于返回的错误处理和异常处理机制的比较 一.基于返回值的错误处理机制 对于传统的面向过程语言比如说C语言,通常使用基于返回值的错误处理机制,即通过在程序中定义程序出错时的返回值,比如说0代表操作成功,而1代表操作失败. 这种错误处理机制的好处在于有时候即使出现了异常程序或许也可以继续执行(但是最终执行结果或许不对,而这就导致查错比较困难,因为有时候仅仅通过函数返回值我们并不知道程序出错的原因究竟是什么,比如说程序操作失败返回值为0,我们在控制台上看到程序输出为0,但是除此之外没有其他额外的信息帮