网络编程模型

课程索引

1. 编程模型

2. 编程模型

Socket的实质就是一个接口 , 利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一。 而针对不同协以统一。 而针对不同协议的差异性操作,则交给了 socket去自行解决。

3. TCP编程模型

4. UDP编程模型

时间: 2024-12-18 08:44:24

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朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——朴素模型

做Linux网络开发,一般绕不开标题中几种网络编程模型.网上已有很多写的不错的分析文章,它们的基本论点是差不多的.但是我觉得他们讲的还不够详细,在一些关键论点上缺乏数据支持.所以我决定好好研究这几个模型.(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) 在研究这些模型前,我决定按如下步骤去做: 实现朴素模型 实现发请求的测试程序 实现Select模型,测试其效率 实现Poll模型,测试其效率 实现Epoll模型,测试其效率 分析各模型性能,分析和对比其源码 针对各模型特点,修改上述程序

5种服务器网络编程模型讲解(转)

作者:快课网——Jay13 原文链接:http://www.cricode.com/3510.html 本文介绍几种服务器网络编程模型.废话不多说,直接正题. 1.同步阻塞迭代模型 同步阻塞迭代模型是最简单的一种IO模型. 其核心代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;){ clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接 read(clifd,buf,...);       //从客户端读取

Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型

Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址

[国嵌攻略][090][linux网络编程模型]

编程模型 Socket的实质就是一个接口,利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一.而针对不同协议的差异性操作,则交给了Socket去自行解决. TCP编程模型 UDP编程模型

高性能服务器端网络编程模型

上一篇文章<Java 程序员也需要了解的 IO 模型>中讲到服务器端高性能网络编程的核心在于架构,而架构的核心在于进程-线程模型的选择.本文将主要介绍传统的和目前流行的进程-线程模型,在讲进程-线程程模型之前需要先介绍一种设计模式: Reactor 模式,不明白的看这里<设计模式详解>,文中有一句话对 Reactor 模式总结的很好,引用下. Reactor 模式首先是事件驱动的,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handler,有多个Request Handlers:

iOS网络编程模型

http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/p/3240772.html Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices OS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的 API.Coc

网络编程模型及网络编程三要素

网络模型 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题. 网络模型一般是指 OSI(Open SystemInterconnection开放系统互连)参考模型 TCP/IP参考模型 网络模型7层概述: 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1.0,也就是我们常说的数模转换与模数转换).这一层的数据叫做比特. 2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数

几种典型的服务器网络编程模型归纳(select poll epoll)

1.同步阻塞迭代模型 同步阻塞迭代模型是最简单的一种IO模型. 其核心代码如下: bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;) { clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接 read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据 dosomthingonbuf(buf); write(clifd,buf)//发送数据到客户端 } 上面的程序存在如下一些弊端: 1)如果没有客户端的连接请求,进程会阻塞在accept系统调用处

网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③