这两周我都不知道在学什么,感觉很乱,没法把知识连接起来。总的来说,虽然知识零零散散,但是学到了很多,这两周总共做了三个小项目,
通过做小项目,懂得开发一个游戏的基本流程。
这两周的知识大概包括窗体的控件运用及窗体的基础知识、枚举、结构、多线程(非重点).........
结构的三个重点:1.日期 2.时间段 3.颜色
eg:1.将字符串转换为日期形式:DateTime dt=new DateTime( "2015-5-18");
2.日期属性:DateTime dt=DateTime.Now;
int year=dt.Year;//提取时间的年份 同样的可以提取月 日等
3.日期加减法:AddYears();
AddDay();
4.日期比较大小.....
枚举:
枚举的定义:用来定义散列值,即情况数量固定的情况呢并且每种情况对应的值不确定
总的来说,结构全都明白了,但是对于枚举,枚举的调用还是存在问题,不知道该如何调用,还得慢慢研究
时间: 2024-11-05 16:16:22