UML之 时序图

本文和大家重点讨论一下UML时序图,UML时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focusofcontrol)、消息(Message)等等。

一、UML时序图简介(Briefintroduction)

时序图(SequenceDiagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focusofcontrol)、消息(Message)等等。

二、UML时序图元素(SequenceDiagramElements)

角色(Actor)

系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。

对象(Object)

对象包括三种命名方式:第一种方式包括对象名和类名;第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个         匿名对象;第三种方式只显示对象名不显示类明。

生命线(Lifeline)

生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图

控制焦点(FocusofControl)

控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。用小矩形表示,如下图。

消息(Message)

UML时序图中消息一般分为同步消息(SynchronousMessage),异步消息(AsynchronousMessage)和返回消息(ReturnMessage).如下图所示:

◆同步消息=调用消息(SynchronousMessage)

消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。

◆异步消息(AsynchronousMessage)

消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

◆返回消息(ReturnMessage)

返回消息表示从过程调用返回

◆自关联消息(Self-Message)

表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。

三、UML时序图实例分析(SequeceDiagramExampleAnalysis)

UML时序图场景

完成课程创建功能,主要流程有:

1、请求添加课程页面,填写课程表单,点击【create】按钮

2、添加课程信息到数据库

3、向课程对象追加主题信息

4、为课程指派教师

5、完成课程创建功能

UML时序图实例

UML时序图实例分析

1、序号1.0-1.3完成页面的初始化

2、序号1.4-1.5课程管理员填充课程表单

3、序号1.6-1.7课程管理员点击【Create】按钮,并响应点击事件

4、序号1.8Service层创建课程

5、序号1.9-1.10添加课程到数据库,并返回课程编号CourseId

6、序号1.11-1.12添加课程主题到数据库,并返回主题编号topicId

7、序号1.13给课程指派教师

8、序号1.14向界面抛创建课程成功与否的消息

四、总结(Summary)

UML时序图(SequenceDiagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focusofcontrol)、消息(Message)等等。。

时间: 2024-10-18 00:19:43

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