关于“我是谁”的思考

  有人说,有三个西游记中出现频率很高的问题,是哲学的终极问题:

  1.我/你是谁

  2.从哪来

  3.要到哪去

  我想说说我对第一个问题的思考。 这些思考起源于我的女儿。

  大半年前, 我常问我女儿, 你是不是好孩子,是不是捣蛋鬼, 是不是这个, 是不是那个。

  她的回答一律为:“我不是XXX! 我是WLX(她名字简写)。”

  刚开始觉得挺好笑的。 不过听多了之后, 反而觉得这是最纯粹也最正确的答案。 可能我们每个人都仅仅是我们自己。

  随着年月增长, 我们会获得各种东西, 知识、学历、经验、人脉、资源、职位。

  各种称呼或身份:大学生、 学霸、 程序员、 高手、 屌丝、领导等等。

  这些东西在大多数时候, 会帮助我们走得更好更远。

  但有时候, 我们也会反过来被这些东西限制。

  我认识一些资深的程序员, 发现了一个和编程或IT无关的机会, 犹豫再三之后, 决定还是继续当一个程序员, 因为不想放弃现在的职位、薪资和现在掌握的知识。

  也见过不少大学毕业生, 因为学历, 而不愿意去做底层的工作, 或农业, 即使他发现里面有商机, 而其中有因为个人的抗拒,也有因为担心社会环境给予的压力。

  也见过不少头衔是前端或后端的程序员, 拒绝接触和学习和自己头衔无关领域的技术和知识。

  当然也见过不少另一面的例子,

  如北漂程序员离职卖肉夹馍。

  如阿里程序员离职卖水果。

  如网易猪肉和各种研究生、本科生毕业回家投身农业。

  

  其中不乏成功的例子。

  当然我并不是说, 上面的都不好, 下面的都很好。 我只是想说一个想法:

  当我们拥有一些能力或选择了一个方向的时候, 可以专注于这个方向应用我们的能力来过得更好。

  例如一名学计算机专业的学生毕业了, 选择当一名前端程序员。

  如果用游戏的视角来解读, 他选择了前端程序员职业, 相应的技能树对他解锁, 虽然刚开始都是灰的,但可以通过努力慢慢点亮。

  如果是在游戏里, 这个时候,他的其他职业的技能树会被屏蔽。

  但生活与游戏不同的地方是, 即使我们选择了一个职业, 其他方向的技能树也不会被屏蔽, 只要我们愿意, 依然可以点亮。

  

  用游戏的话来说, 不会因为你选择当一名德鲁伊, 你就再没机会学会死亡缠绕。

  放眼社会, 掌握跨行业技能的复合型人才比比皆是, 而且貌似大多过得还不错。

  所以我要说的是, 不要让自己的所知所学所有限制自己的可能性。

  我认识的人中, 有不少因为自己目前拥有的东西, 而不敢尝试其他可能性, 即使他觉得那是一个巨大的机会。 不敢尝试的主要原因大多是, 尝试的代价是要放弃过去的投入,时间、精力、金钱等。

  就好比当了德鲁伊, 看到有个副本只有战士能下(假设), 虽然奖励丰厚, 即使可以转职,但是之前在德鲁伊上投入的时间精力会浪费掉很多。 无法割舍,最终决定放弃。

  这确实需要勇气, 而且无法预判结果。 勇气的作用,只是多了一次尝试的机会,没人能保证最终会有所收获。选择和尝试的结果,也要自己承担。

  但如果想要改变现状, 总是要从尝试开始。

  

  虽然现实生活并不会因为职业选择而屏蔽其他的职业道路, 但是, 大多数人还是会因为职业选择, 给自己套上思维的枷锁, 自己把自己的其他可能给屏蔽了(也可能是基于周遭人群的压力)。

  

  这个时候, 我想我们需要的是, 退回原点的勇气。

  如果我们选择程序员的时候,其他的职业道路都被屏蔽, 就好像上帝为我们打开一扇门的时候,也关闭了其他的门。

  这个时候我们不妨往后退一步, 回到原来的房间, 或者回到选择职业之前的状态。

  或许我们就能看到其他房间里的情景,可以看到其他职业的技能树、发展方向和可能性。

  或许之前被(自己)屏蔽的一切又都打开了。

  虽然之后我们未必会马上对现状有很大的改变, 但至少,可以卸下思维的枷锁, 敞开我们的思路, 让我们的脑洞大开。

  思维的解放已经是很大的收获。 当然如果有发现更好的机会, 行动上的改变可能会带来超出想象的收获。

  说的不算多,也不算少, 感觉该结尾了。

  如果有人问我是谁, 我是程序员?

  是也不是。

  我能做程序员能做的事情, 也能做程序员不能做的事情。

  我不被‘程序员’这三个字所定义,也不被其他标签所定义。 我只被我自己所定义。

  当我想做或应该做什么事的时候, 不缺德不违法的前提下,我就去做, 不论我处于什么职业、拥有什么技能。

  其实,我只是我, 而已。

  这就是我对‘我是谁’这个问题的思考。

  谢谢观看。 儿童节快乐。 顺便期待魔兽世界电影   :)

  2016.06.01

时间: 2024-08-01 22:43:05

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