1. 音频
1> 音频实现简述
iOS 里面共有四种专门实现播放音频的方式:
- System Sound Services(系统声音服务)
- OpenAL(跨平台的开源的音频处理接口)
- Audio Queue Services(播放和录制音频服务)
- AVAudioPlayer(高级音频播放器)
2> System Sound Services(系统声音服务)
① System Sound Services 是最底层也是最简单的声音播放服务,通过调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个函数就可以播放一些简单的音频文件
② 局限性:
1. 声音长度要小于30秒
2. 格式:IMA4
3. 不能控制播放的进度
4. 调用方法后立即播放声音
5. 没有循环播放和立体声音播放
③ 实例代码
CFBundleRef mainBundle; SystemSoundID soundFileObject; mainBundle = CFBundleGetMainBundle (); CFURLRef soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL (mainBundle, CFSTR ("蔡琴 - 爱断情伤"), CFSTR ("wav"), NULL); AudioServicesCreateSystemSoundID (soundFileURLRef, &soundFileObject); AudioServicesPlaySystemSound(soundFileObject);
3> OpenAL
① 简介
OpenAL 是一套跨平台的开源的音频处理接口
最适合开发游戏的音频
OpenAL 包含三个 实体:Listener(听者)、Source(音源)、 Buffer(缓存)
Audio Queue Services 主要用来实现录制音频,为了简化音频文件的处理,通常还需要使用到 AudioFileServices
② 开发步骤
1.获取device
2.将context关联到device
3.将数据放入buffer
4.将buffer链接到一个source
5.播放source
OpenAL资料网址: http://www.devdiv.com/thread-19636-1-1.html
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-112679-page-1.html
相对底层的 API参考:http://blog.csdn.net/midfar/article/details/7233454
4> AVAudioPlayer简介
我们可以把 AVAudioPlayer 看作是一个高级的播放器,它支持广泛的音频格式,如下:
- AAC
- AMR(AdaptiveMulti-Rate, aformatforspeech)
- ALAC(AppleLossless)
- iLBC(internetLowBitrateCodec, anotherformatforspeech)
- IMA4(IMA/ADPCM)
- linearPCM(uncompressed)
- MP3(MPEG-1audiolayer3)
5> AVAudioPlayer优势
- 支持更多的格式
- 可以播放任意长度的音频文件
- 支持循环播放
- 可以同步播放多个音频文件
- 控制播放进度以及从音频的任意一点开始播放
6> AVAudioPlayer开发步骤
- 步骤一:AVAudioPlayer 包含在 AVFoundation 框架中,所以开发的时候首先导入音频的框架 AVFoundation.framework
引入头文件
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- 步骤二: AVAudioPlayer 的初始化的时候需要给一个播放文件
AVAudioPlayer *avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:文件路径 error:nil];
- 步骤三:重要属性
设置初始音量大小 audioPlayer.volume = 1;(0.0 ~ 1.0)
设置音乐播放次数 audioPlayer.numberOfLoops = -1;(只要是负数都是循环播放)
播放进度 audioPlayer.currentTime = 0;
- 步骤四:重要方法
预播放
[audioPlayer prepareToPlay];
播放
[audioPlayer play];
暂停
[audioPlayer pause];
停止
[audioPlayer stop];
- 步骤五:代理方法
协议:AVAudioPlayerDelegate
播放完成会调用的代理方法
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
播放解码失败
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error;
步骤一: