1:面向过程与面向对象的区别:
为什么会出现面向对象分析方法? 因为现实世界太复杂多变,面向过程的分析方法无法满足 面向过程? 采用面向过程必须了解整个过程, 每个步骤都有因果关系, 每个因果关系都构成了一个步骤,多个步骤就构成了一个系统, 因为存在因果关系每个步骤很难分离, 非常紧密, 当任何一步骤出现问题,将会影响到所有的系统。如:采用面向过程生产电脑,那么他不会 分 CPU 、主板和硬盘,它会按照电脑的工作流程一次成型。 面向对象? 面向对象对会将现实世界分割成不同的单元(对象) ,实现各个对象,如果完成某个功能, 只需要将各个对象协作起来就可以
2:面向对象的三大特性:
万事万物皆对象 , 反映了现实世界中具体事物
封装 (电视机盒子)
继承 (老爸有钱,儿子就有钱)
多态 ( 同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力 )
java中的类
类是对具有共性事物的抽象描述,它描述一类对象的行为和状态(抽象的过程,实际不存在 引用数据类型)来看, 基于面向对象可以
一个类可以包含以下类型变量
局部变量:
在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁
成员变量:
成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
3:类与对象的概念
对象:
对象是类的一个实例,有状态和行为(例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种)
行为有:摇尾巴、叫、吃等。(具体的实物)
类:类是对具有共性事物的抽象描述,它描述一类对象的行为和状态(抽象的过程,实际不存在 引用数据类型
类是对象的集合,对象是类的具体表现形式
4:面向对象的封装性
封装其实就是封装属性, 让外界知道这个类的状态越少越好
5:构造函数
构造方法主要用来创建类的实例化对象, 可以完成创建实例化对象的初始化工作, 声明格式:
构造方法修饰词列表 类名(方法参数列表)
构造方法修饰词列表:public 、proteced、private
类的构造方法和普通方法一样可以进行重载
构造方法具有的特点:
构造方法名称必须与类名一致
构造方法不具有任何返回值类型,即没有返回值,关键字 void 也不能加入,加入后就不是构造方法了,就成了普通的方法了
任何类都有构造方法, 如果没有显示的定义, 则系统会为该类定义一个默认的构造器, 这个构造器不含任何参数, 如果显示的定义
了构造器, 系统就不会创建默认的不含参数的构造器了
/* 定义一个现实生活中的 学生的类 Student 是一个类,学生 ,一种引用类型 Student 是在概念上是一个定义,现实生活中是不存在的 语法: 类的修饰符 class 类名 extends 父对象的名称 implements 接口的名称{ 类体:属性和方法组成 } */ public class Student{ // 属性 // 学号 int id; // 成员变量,实例变量,非静态变量 // id是对象的级别的,必须现有对象才能访问,不能使用类直接访问 // 姓名 public static String name = "ming"; // 性别 boolean sex; // 年龄 int age; // 住址 String address; // 方法 } /* 对象的创建和使用 */ public class OOTest01{ // java入口 public static void main(String[] args){ // 创建对象 // Student 是一个学生类 // stu 是一个局部变量,这个局部变量时Student类型,也就是一个引用类型 // stu 这个局部变量称之为 引用,引用中保存了对象在堆中 的内存地址。 // 通过“引用” 去间接访问堆中的对象 Student stu = new Student(); // 一个类还可以创建多个对象 Student stu1 = new Student(); // 获取属性 // name 是成员变量,对象相关,必须的现有对象才能访问,必须使用“引用.” // 如果跟对象不想关,但是还需要访问:改变的权限 使用“静态变量” 声明static即可 System.out.println(Student.name); String n = stu.name; System.out.println("学生姓名:"+n); System.out.println("学生编号:"+stu.id); System.out.println("学生年龄:"+stu.age); System.out.println("学生性别:"+stu.sex); // 使用对象 // 访问成员变量时,必须使用“引用.” } }
例2:/* 定义一个ming类型 类 = 属性 + 方法; 面向对象的封装性指的是: 1. 属性私有化; 2. 对外提供公开的setter and getter set方法和get方法 我们的方法名应该遵循规范。 */ public class ming{ // 属性 // 成员变量,实例变量,非静态变量 // private 修饰数据的 只能在本类中访问 private int age; // set 赋值 public void setAge(int x){ // 条件判断 if(x < 0 || x > 150){ System.out.println("年龄不合法 !"); return; } age = x; } // get 获取 // 成员方法必须使用“引用.”的方式来访问 public int getAge(){ // 成员方法,实例方法,非静态方法 return age; } } /* 面向对象的封装性 */ public class OOTest02{ public static void main(String[] args){ // 创建ming类型的对象 ming a = new ming(); // 读取ming的年龄 //System.out.println(a.age); // Error,因为 age是私有属性 // 赋值 // a.age = 30; // Error,因为 age是私有属性 // 利用set方法赋值 a.setAge(10000); // 读取get int age = a.getAge(); System.out.println("ming的年龄:"+age); } }
例题3:/* 构造函数 1. 构造方法的语法: 【构造方法的修饰词列表】 类名 (方法参数列表){ 方法体; } 2. 构造方法的方法名和类名一致 3. 构造方法的作用是什么? <1> 创建对象 <2> 给成员变量赋值(初始化成员变量) 4. 构造方法如何调用 new 构造方法名(实参); 在堆中开辟空间存储对象 5. 如果一个类 没有提供任何的构造方法,系统默认提供无参构造方法 如果一个类,已经手动的提供了构造方法,那么系统不会再提供任何的构造方法; 6. 成员变量到底什么时候赋值? 只有在调用方法的时候,才会给成员变量赋值 */ public class User{ // 属性 // 成员变量,实例变量,非静态变量 String name ; int age; // 定义一个构造方法(构造方法构成了 重载) User(){ System.out.println("我是第一个构造方法"); name = "ming"; age = 30; } User(int a){ age = a; } User(String n){ name = n; } User(String n,int a){ name = n; age = a; } } /* 构造函数(构造方法,构造器,Constructor) 语法: 构造方法 和普通方法一样,都可以进行重载 */ public class ConstructorTest01{ public static void main(String[] args){ // 创建User类型对象 User u = new User(); User u1 = new User(30); User u2 = new User("ming哥"); User u3 = new User("ming",40); System.out.println(u.name); System.out.println(u.age); System.out.println(u1.name); System.out.println(u1.age); System.out.println(u2.name); System.out.println(u2.age); System.out.println(u3.name); System.out.println(u3.age); } }