Unity3D-坐标转换笔记

Transform.TransformPoint

作用 : 将一个点从以自身为坐标系的本地坐标转换成世界坐标

Transform.InverseTransformPoint

作用 : 将一个点从世界坐标转换成以自身为坐标系的本地坐标

时间: 2024-09-30 22:55:27

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Unity3d 学习笔记(-) Monobehaviour

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一步一部学习Unity3d学习笔记系1.1

最近开始在学习Unity3D,在网上找到了一些教程利用晚上回家休息的时间自学了一下,我就是一个小白,对Unity3D什么都不懂,可能需要一些美工的功底.刚好有点,需要点编程的基础,也好我也有点,对C#很熟,看着Unity3D那么火,我也抽时间来研究研究,看看指不定哪天就用到了. 首先准备工作是要到官网上下载一个Unity3D软件 官网http://unity3d.com/cn/ 下载喜欢的版本,至少要下载4.X以上的版本,初学者完全够用了. 下载安装完成以后先不要着急去学习菜单.因为菜单太多了不

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Unity3D学习笔记九为场景添加细节(二)

上节为场景中添加了第一块带有碰撞器的石头,本节我们来利用Prefab,将场景细节都添加进去,并且做的更完善. 这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程<Unity游戏引擎的基础入门视频教程>,下载链接附在第二篇学习笔记中. 继续来到那块已经成形的石头--Boulder旁边,我们可以制作很多石头的Prefab,这样对于丰富我们巨大的场景很有利,我们先来创建第一个石头的Prefab按下Control+D复制一块石头,按住坐标轴拖动出来,按下R调整到缩放工具,按住中心的白色立方体缩小

一步一部学习Unity3d学习笔记系1.2 单机游戏和网游的数据验证概念

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Unity3D 学习笔记 - Garen Pick the Balls 捡球小游戏设计 (二) Macanim 动画状态机

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一步一部学习Unity3d学习笔记系1.3 英雄联盟服务器集群架构猜想

说到了网游那就涉及到服务器了,时下最火的属英雄联盟了,我也是它的粉丝,每周必撸一把,都说小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭,也告诫一下同仁们,注意身体,那么他的服务器架构是什么呢,给大家分享一下, 具体的是什么架构,因为没有源码,也不知道怎么回事,只能根据当前一些经验,还有撸的时候的体验猜想出来的.和实际有偏差,大家勿喷在这里只是分享,和实际的也应该相差不大. 英雄联盟服务器其实就是一个单服,单服下面有一些集群,有用户服务器,的用户服务器实际上就是QQ用户服务器QQ用户也是有服务器集群组成 客户端

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