双三次插值

参考文献

双三次插值(Bicubic interpolation)

双三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘。

时间: 2024-08-02 15:14:24

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基本原理:双三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘.缩放后图像中某个象素的象素值是由源图像相应像素附近的(4 x 4)个邻近象素值计算出来的,即通过一个基函数进行拟合得到一个目的像素值,具体某点v(x,y) 的像素值是使用下式计算得到: v(x,y) =∑∑aij*x^i*y^j:其中,0≤i,j≤3:16个系数aij由16个临近像素写出的未知方程确定. C/C++实现如下: void GeometryTrans::Zoom(float ratioX, floa

java 缩放算法 双线性插值,双三次插值

双线性插值的效果对于放大的图像而言较领域插值来得平滑,但是却使得图像变得模糊而且仍然会有一部分锯齿现象. 双三次插值更好比双线性插值更好. 图像缩放之双三次插值法 数字图像处理之双线性插值 原文地址:https://www.cnblogs.com/hfultrastrong/p/9266606.html

图像双三次插值中遇到的问题(镶边、错误点)

测试图像: src3.bmp 0 2 tar src3.bmp 37.5 2 tar:会出现小点(其值为205) 分析原因是该处点未赋值! 可以发现若缩小循环后,所有未赋值的点都会是205. 具体分析是if语句条件没判别全,导致有点没被覆盖上赋值.if=255没考虑. if(middle<255) pbTag[y*2*iWidth+x]=middle; else if(middle>255) pbTag[y*2*iWidth+x]=255; 应改为: if(middle<=255) pb

【matlab】绘制双三次插值函数曲线

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Opencv图像识别从零到精通(7)----图像平移、旋转、镜像

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C++ GDI+ 带阴影的文字功能的实现

用GDI+的优秀图形输出功能可以非常方便的实现文字特效,其中一个带阴影的文字便是其中一例. 许多简单的文字特效只是简单的将文字用不同的颜色与不同的位置输出一次或多次,本文所讨论的阴影效果借助GDI+的反走样能力生成透明的阴影与半阴影. 这儿所述的方法先在绘图平面上绘制一个比预期小的文字,然后放大它. 由于代码注释很详细,直接上代码: ULONG_PTR g_gdiPlusToken = NULL; //GDI+ 初始化 void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedO

2_Matlab图像的空间域变换操作

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作品2:资源管理器EX(原味浏览图片)

续http://www.cnblogs.com/qingjun1991/p/4971689.html 一直找不到能原汁原味地浏览图片的浏览器,后来我自己做出来了,集成到这个软件 所谓的原味,就是图片中的一个点,放大时这个点变成多个颜色一样的点(用最邻近插值法解决),缩小时这个点不会消失不见(用高质量的双三次插值法解决) .net自带的最邻近插值法达不到我的要求,所以我自己写了一个,缺点是只能倍数放大,但效果很好,我称它为原味法

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