JQUERY下的组件化编程之基本框架

var PROWEBAPPS = (function(){
var module = {

ViewManager:(function(){

var submodule = {
activate:function(){
console.log("main...");
}
};

return submodule;
})(),

};
return module;

})();

$(document).ready(function(){
       PROWEBAPPS.ViewManager.activate("main");
});

组件化编程即用匿名函数自动运行,然后返回像容器一样的组件,其实它是一个对象。

时间: 2024-08-10 17:20:42

JQUERY下的组件化编程之基本框架的相关文章

vue组件化编程

一:vue项目目录 build : webpack.base.conf.js : config --> index.js 二:组件化编程相关文件分析 1.主页面 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initi

vue框架下的组件化的购物车实现

最近在学习vue,然后了解到这个框架的一个突出特点就是组件化,所以用这种形式实现了一个购物车,因为在实际项目中,数量加减可能不只在购物车里用到,所以把这个小的效果也提取出来了,在实现过程中形成了很多坑,这里记录一下,希望对大家能有所帮助. tip1: 这里会用到使用的组件库是vux,  需要先安装(npm insatall vux --save   npm install vux-loader --save-dev),然后具体怎么使用,如果不清楚请去看vux官网. 我把列表和底部的全选计数分别写

Android适合组件化开发的路由框架:Launch

1.概述 最近越来越不想写代码了,特别是一些重复性的代码,比如由于每次启动一个 Activity,我们都会很习惯的在 Activity 中写下: public static void launch(Activity activity) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity, xxxActivity.class); activity.startActivity(); } 已经有两年Android开发经验的我掐指一算,好像有

iOS-Swift 面向协议编程/组件化(模块化)编程思想

转载注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/53945445 因为OC 的局限性, 使得iOS 开发组件化编程变得不可能,得益于面向对象语言的特性 (封装,继承,多态) 在我们熟悉的设计模式中渐渐形成统一的软件开发思想. 在抽取某些功能作为基类的不断运用中,代码的可移植性逐渐减弱. 就如同一棵树,从主干到各个分支,每个分支再长成细枝末叶.代码的耦合性也相应增加. 随着苹果 swift 语言的推出, 对于传统OC 语言取其精华,弃其糟粕.

2015前端组件化框架之路(转)

https://github.com/xufei/blog/issues/19 1. 为什么组件化这么难做 Web应用的组件化是一个很复杂的话题. 在大型软件中,组件化是一种共识,它一方面提高了开发效率,另一方面降低了维护成本.但是在Web前端这个领域,并没有很通用的组件模式,因为缺少一个大家都能认同的实现方式,所以很多框架/库都实现了自己的组件化方式. 前端圈最热衷于造轮子了,没有哪个别的领域能出现这么混乱而欣欣向荣的景象.这一方面说明前端领域的创造力很旺盛,另一方面却说明了基础设施是不完善的

2015前端组件化框架之路

特别声明:本文转自@民工精髓的<2015前端组件化框架之路>.谢谢@民工精髓的分享!著作权归作者所有. 编辑推荐: 掘金是一个高质量的技术社区,从 CSS 到 Vue.js,性能优化到开源类库,让你不错过前端开发的每一个技术干货. 点击链接查看最新前端内容,或到各大应用市场搜索「 掘金」下载APP,技术干货尽在掌握中著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.原文: http://www.w3cplus.com/components-in-webapp.html ? w

【转】前端组件化框架之路

1. 为什么组件化这么难做 Web应用的组件化是一个很复杂的话题. 在大型软件中,组件化是一种共识,它一方面提高了开发效率,另一方面降低了维护成本.但是在Web前端这个领域,并没有很通用的组件模式,因为缺少一个大家都能认同的实现方式,所以很多框架/库都实现了自己的组件化方式. 前端圈最热衷于造轮子了,没有哪个别的领域能出现这么混乱而欣欣向荣的景象.这一方面说明前端领域的创造力很旺盛,另一方面却说明了基础设施是不完善的. 我曾经有过这么一个类比,说明某种编程技术及其生态发展的几个阶段: 最初的时候

谈谈我对前端组件化中“组件”的理解,顺带写个Vue与React的demo

前言 前端已经过了单兵作战的时代了,现在一个稍微复杂一点的项目都需要几个人协同开发,一个战略级别的APP的话分工会更细,比如携程: 携程app = 机票频道 + 酒店频道 + 旅游频道 + ...... 每个频道有独立的团队去维护这些代码,具体到某一个频道的话有会由数十个不等的页面组成,在各个页面开发过程中,会产生很多重复的功能,比如弹出层提示框,像这种纯粹非业务的UI,便成了我们所谓的UI组件,最初的前端组件也就仅仅指的是UI组件. 而由于移动端的兴起,前端页面的逻辑已经变得很重了,一个页面的

C++ 类的动态组件化技术

序言: N年前,我们曾在软件开发上出现了这样的困惑,用VC开发COM组件过于复杂,用VB开发COM组件发现效率低,而且不能实现面向对象的很多特性,例如,继承,多态等.更况且如何快速封装利用历史遗留的大量C++代码本身就是一个大的难题. 当时,开发小组的成员通过共同努力,摸索了一套C++类的动态组件化技术,很好的解决了以上的问题,通过这个技术,我们继承了大量的C++代码,同时使这些C++程序以COM+组件的形式得以新生.通过这几年在实际应用中的考验,这个技术是成熟可靠的. 也许新的系统大多数都完全