QT体系的文件编码

要搞好Qt,就要搞定大量的计算机语言 C++ ,js ,glsl , css, sql,qmake pro .....

这些语言各有异同,但是有一点是确定的,那就是这些文件都需要编码

并且我们需要跨平台的编码

Qt5已经完全的进入utf8时代了,也就是所有的文件编码都应该采用utf8编码

注意,之所以添加bom完全是为了与其他编辑器协作做准备,比如qt creator与 visual studio协作,这样必然不会出现源码的乱码

注意事项

  1. glsl文件读取时要去掉bom,因为一般的glsl解析器不认识bom
  2. qmake pro文件不要用中文注释

举个例子

QString temp = QString::fromUtf8(u8R"(test)");

时间: 2024-12-29 09:14:06

QT体系的文件编码的相关文章

解决Qt中文乱码以及汉字编码的问题(UTF-8/GBK)——ubuntu环境设置默认是utf-8,文件编码可使用Encodersoft批量转换

一.Qt环境设置 文件从window上传到Ubuntu后会显示乱码,原因是因为ubuntu环境设置默认是utf-8,Windows默认都是GBK.Windows环境下,Qt Creator,菜单->工具->选项->文本编辑器->行为->文件编码:默认编码:System(简体中文windows系统默认指的是GBK编码,即下拉框选项里的GBK/windows-936-2000/CP936/MS936/windows-936) 二.编码知识科普Qt常见的两种编码是:UTF-8和GB

QT体系的运行时编码

从Qt5开始,Qt的运行时编码只需要一个函数即可设置完毕 QTextCodec * c = QTextCodec::codecForName("GBK");//中文一般是GBK         if(c){     QTextCodec::setCodecForLocale(c); }

QT中.pro文件的写法

QT中.pro文件的写法   qmake 变量 含义 #xxxx 注释, 从“#”开始,到这一行结束 SOURCES 指定源文件 SOURCES = *.cpp 对于多源文件,可用空格分开 SOURCES = 1.cpp 2.cpp 3.cpp 或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行 SOURCES = hello.cpp \ main.cpp 一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样 SOURCES += hello.cpp SOURCES += main.cpp

Qt 播放音频文件

Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; connect(player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(positionChanged(qint64))); player->setMedia(QUrl::fromL

QT基础(五)QT工程pro文件模板变量 使用

QT工程pro文件模板变量(TEMPLATE)模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile.下面是可供使用的选择: app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文

Linux下查看文件编码,文件编码格式转换和文件名编码转换

linux相关   2008-10-07 10:46   阅读1392   评论0   字号: 大大  中中  小小  如果你需要在Linux中 操作windows下的文件,那么你可能会经常遇到文件编码转换的问题.Windows中默认的文件格式是GBK(gb2312),而Linux一般都是 UTF-8.下面介绍一下,在Linux中如何查看文件的编码及如何进行对文件进行编码转换. 查看文件编码 在Linux中查看文件编码可以通过以下几种方式: 1.在Vim中可以直接查看文件编码 :set file

Python学习笔记八:文件操作(续),文件编码与解码,函数,递归,函数式编程介绍,高阶函数

文件操作(续) 获得文件句柄位置,f.tell(),从0开始,按字符数计数 f.read(5),读取5个字符 返回文件句柄到某位置,f.seek(0) 文件在编辑过程中改变编码,f.detech() 获取文件编码,f.encoding() 获取文件在内存中的编号,f.fileno() 获取文件终端类型(tty.打印机等),f.isatty() 获取文件名,f.name() 判断文件句柄是否可移动(tty等不可移动),f.seekable() 判断文件是否可读,f.readable() 判断文件是

【转载】关于Python脚本开头两行的:#!/usr/bin/python和# -*- coding: utf-8 -*-的作用 – 指定文件编码类型

下面的内容来自:http://www.cnblogs.com/blueskylcc/p/5332642.html, 对方也是转的,不过没有找到转载的出处: 1.#!/usr/bin/python 是用来说明脚本语言是 python 的 是要用 /usr/bin下面的程序(工具)python,这个解释器,来解释 python 脚本,来运行 python 脚本的. 2.# -*- coding: utf-8 -*- 是用来指定文件编码为 utf-8 的 详情可以参考:PEP 0263 - Defin

[转]Qt中ui文件的使用

用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用.ui文件的使用就是利用默认工具uic自动产生一个类,然后用该类的setui函数加载界面到相应的对象上.       .ui文件的使用有三种形式:第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,利用该对象来加载界面,第三种是将ui作为基类派生新的类. 借用一个例程分析如下: 工程及界面