[转]在C#中使用托管资源和非托管资源的区别,以及怎样手动释放非托管资源:

托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收。

非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等。这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法。默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。

在.NET中,Object.Finalize()方法是无法重载的,编译器是根据类的析构函数来自动生成Object.Finalize()方法的,所以对于包含非托管资源的类,可以将释放非托管资源的代码放在析构函数。

注意,不能在析构函数中释放托管资源,因为析构函数是有垃圾回收器调用的,可能在析构函数调用之前,类包含的托管资源已经被回收了,从而导致无法预知的结果。

本来如果按照上面做法,非托管资源也能够由垃圾回收器进行回收,但是非托管资源一般是有限的,比较宝贵的,而垃圾回收器是由CRL自动调用的,这样就无法保证及时的释放掉非托管资源,因此定义了一个Dispose()方法,让使用者能够手动的释放非托管资源。Dispose()方法释放类的托管资源和非托管资源,使用者手动调用此方法后,垃圾回收器不会对此类实例再次进行回收。Dispose()方法是由使用者调用的,在调用时,类的托管资源和非托管资源肯定都未被回收,所以可以同时回收两种资源。

Microsoft为非托管资源的回收专门定义了一个接口:IDisposable,接口中只包含一个Dispose()方法。任何包含非托管资源的类,都应该继承此接口。

在一个包含非托管资源的类中,关于资源释放的标准做法是:

(1) 继承IDisposable接口;

(2) 实现Dispose()方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象本身从垃圾回收器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);

(3) 实现类析构函数,在其中释放非托管资源。

在使用时,显示调用Dispose()方法,可以及时的释放资源,同时通过移除Finalize()方法的执行,提高了性能;如果没有显示调用Dispose()方法,垃圾回收器也可以通过析构函数来释放非托管资源,垃圾回收器本身就具有回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,只不过由垃圾回收器回收会导致非托管资源的未及时释放的浪费。

在.NET中应该尽可能的少用析构函数释放资源。在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次处理中从内存删除,但有析构函数的对象,需要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对象。而且在析构函数中包含大量的释放资源代码,会降低垃圾回收器的工作效率,影响性能。所以对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用Dispose()方法来回收资源,而不是依赖垃圾回收器。

上面就是.NET中对包含非托管资源的类的资源释放机制,只要按照上面要求的步骤编写代码,类就属于资源安全的类。

下面用一个例子来总结一下.NET非托管资源回收机制:

Public class BaseResource:IDisposable

{

Private IntPtr handle; // 句柄,属于非托管资源

Private Componet comp; // 组件,托管资源

Private bool isDisposed = false; // 是否已释放资源的标志

PublicBaseResource

{

}

//实现接口方法

//由类的使用者,在外部显示调用,释放类资源

Publicvoid Dispose()

{

Dispose(true);// 释放托管和非托管资源

//将对象从垃圾回收器链表中移除,

// 从而在垃圾回收器工作时,只释放托管资源,而不执行此对象的析构函数

GC.SuppressFinalize(this);

}

//由垃圾回收器调用,释放非托管资源

~BaseResource()

{

Dispose(false);// 释放非托管资源

}

//参数为true表示释放所有资源,只能由使用者调用

//参数为false表示释放非托管资源,只能由垃圾回收器自动调用

//如果子类有自己的非托管资源,可以重载这个函数,添加自己的非托管资源的释放

//但是要记住,重载此函数必须保证调用基类的版本,以保证基类的资源正常释放

Protectedvirtual void Dispose(bool disposing)

{

If(!this.disposed)// 如果资源未释放 这个判断主要用了防止对象被多次释放

{

If(disposing)

{

Comp.Dispose();// 释放托管资源

}

closeHandle(handle);// 释放非托管资源

handle= IntPtr.Zero;

}

this.disposed= true; // 标识此对象已释放

}

}

析构函数只能由垃圾回收器调用。

Despose()方法只能由类的使用者调用。

在C#中,凡是继承了IDisposable接口的类,都可以使用using语句,从而在超出作用域后,让系统自动调用Dispose()方法。
一个资源安全的类,都实现了IDisposable接口和析构函数。

提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。

时间: 2025-01-08 00:31:31

[转]在C#中使用托管资源和非托管资源的区别,以及怎样手动释放非托管资源:的相关文章

C#编程(七十四)----------释放非托管资源

释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize

.net 资源释放(托管资源和非托管资源)

1.托管资源 像int.float.DateTime等都是托管资源:net中80%的资源都是托管资源: 托管资源的回收通过GC(垃圾回收器)自动释放分配给该对象的内存,但无法预测进行垃圾回收的时间,我们无法控制系统在什么时间回收资源. 2.非托管资源 像ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,Odbc

关于Android 中 raw的用法以及与assets 的的区别和共同点

一.raw与assets的区别及共同点 (1) res/raw和assets的相同点 两个目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. (2) res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.raw.filename: assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是a

linux中手动释放缓存的方法

linux中手动释放缓存的方法  Linux释放内存的相关知识介绍: 在Linux系统下,我们一般不需要去释放内存,因为系统已经将内存管理的很好.但是凡事也有例外,有的时候内存会被缓存占用掉,导致系统使用SWAP空 间影响性能,例如当你在linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching.,此时就需 要执行释放内存(清理缓存)的操作了. Linux系统的缓存机制是相当先进的,他会针对dentry(用于VFS,加速文件路径名到inode的

JSP编程,url中加斜杠和不加斜杠的区别

JSP编程,url中加斜杠和不加斜杠的区别(sendredirect,requestdispatcher,servlet,filter) 转自:http://blog.csdn.net/tanyit/article/details/7319372 url中加斜杠”/”和不加斜杠的区别: 设webapp为web程序包名 通常来说,不加斜杠的形式(如”example.jsp”)请求的是相对于当前页面路径的资源 http://localhost:8080/webapp/examole: 加斜杠的形式(

Linux中fork,vfork和clone详解(区别与联系)

fork,vfork,clone Unix标准的复制进程的系统调用时fork(即分叉),但是Linux,BSD等操作系统并不止实现这一个,确切的说linux实现了三个,fork,vfork,clone(确切说vfork创造出来的是轻量级进程,也叫线程,是共享资源的进程) 系统调用 描述 fork fork创造的子进程是父进程的完整副本,复制了父亲进程的资源,包括内存的内容task_struct内容 vfork vfork创建的子进程与父进程共享数据段,而且由vfork()创建的子进程将先于父进程

Servlet中的request对象、重定向和转发的区别(6)

1.这里所说的request对象指的是HttpServletRequest对象,它代表客户端的请求,当客户端通过HTTP协议访问服务器时,HTTP请求头中的所有信息都封装在这个对象中,我们通过request对象调用里面的方法,可以获得客户发送给web服务器的各种信息. 2.request的常用方法 (1)获得客户机信息     getRequestURL方法返回客户端发出请求时的完整URL.(                                例如:url:http://localh

(转)在JSP中调用JAVA类和使用JavaBean有什么区别?

在JSP中调用JAVA类和使用JavaBean有什么区别? 可以像使用一般的类一样使用JavaBean,Bean只是一种特殊的类.特殊在可以通过<jsp:useBean   />调用JavaBean而其他类,可以和一般java中一样使用.  Bean的参数中还可以指定范围, <jsp:useBean  scope="application"   />该Bean在服务器的JVM中将只有一个实例. Bean是和WebServer相关的,不同的页面可以通过Bean 交

vue2.0 资源文件assets和static的区别

资源文件处理 在我们的项目结构里,有两个资源文件的路径,分别是:src/assets 和 static/.那这两个到底有什么区别呢? Webpacked 资源 为了回答这个问题,我们首先需要理解webpack是怎样处理静态资源的.在*.vue组件中,所有的templates和css都会被vue-html-loader 和 css-loader解析,寻找资源的URL. 举个例子,在<img src="./logo.png"> 和 background: url(./logo.